• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Xseries Xbox Series News, Hardware Info...

Pa da, isto kao sto je navala za svaki Far Cry i Assassin's Creed.


Hvala im!
 
Leakovani komentari Jez Corden-a [WindowsCentral] iz non-public Discord kanala:

In his Discord, Jez was more chatty:

- All Xbox first-party games coming to PlayStation, even Forza, Halo
- Xbox will be more Steam-like in the future
- Affordable prices, sales, more open for devs
- Future Xbox-Hardware gonna be for fans who want it
- Xbox hardware will be niche like Steam Deck
- Next Xbox will side-load Steam
- "I don't think they expect to ever grow in hardware"

he said "Nobody wanted to give Xbox a chance, so this is what they get with a Sony monopoly"

Za ovo zadnje [Nobody wanted to give Xbox a chance] se ne slazem, taman su se bili odlicno zaleteli sa Xbox 360 i onda su otpustili celu ekipu koja je radila na prvom xbox-u i izdala x360, i zamenili ih sve sa biznis genijima koji su forsirali Kinect i dizajnirali Xbone pristup. Imali su odlicnu sansu da naprave uspesnu gaming platformu, ali nisu hteli gaming platformu.
 
Last edited:
Možda misle na current gen, koji se prodaje isto kao xb1 koji su efektivno napustili u pola gena, iako sad skoro pa dele šta mogu šakom i kapom. Ima to povlačenje neke logike, ako ovo sad ne može da privuče bilo koju značajniju količinu igrača, što se truditi.
Ono što nas čeka sa mogucom Sony dominacijom je jasno, GaaS igre sa mikrotransakcijama, oni hoće da se na to nakače odavno jedino ih je sprecavalo što postoje konkurencija gde mogu da odu igraci. Još će na kraju u sledecoj generaciji bangavi Nintendo sa hardverom iz Nokie 3310 biti svetla tacka klasicnog single player gaminga
 
Ono što nas čeka sa mogucom Sony dominacijom je jasno, GaaS igre sa mikrotransakcijama, oni hoće da se na to nakače odavno jedino ih je sprecavalo što postoje konkurencija gde mogu da odu igraci
Pa ono Microsoft fura GaaS i MP orientisane naslove vec desetinak godina i nije bilo problem.
Neznam sta su Minecraft, Sea Of Thieves, RedFall, Grounded, Fallout 76, Elder Scrolls Online, Halo, Forza ako ne multiplayer projekte zamisljenje kao servisne igre na dugorocne staze

Hoces da ti citiram Spensera?

Going back to Forza, you actually dropped the number. So is Forza Motorsport becoming a service platform or what's with the change?

PS: Yeah. Service platform, I hesitate a little bit because I think there's a lot of loadedness in what that means. I think what we see with Forza is the evolution of the experience as much about the tech as it is tracks and cars. And we know that, when people make an investment in the game, they want to make sure we continue to support the game. And in some ways, when you put a numeral on the end of the franchise, it instantly says, "Okay, well, now you need to move to Forza and plus one." And it's like, no, we want this to be a place that people feel like they can invest their time, they can invest their experience, and know that this is a place that we're going to be investing in Forza Motorsport for years to come.

IGN Interview - Avgust 2023
 
Možda misle na current gen, koji se prodaje isto kao xb1 koji su efektivno napustili u pola gena, iako sad skoro pa dele šta mogu šakom i kapom. Ima to povlačenje neke logike, ako ovo sad ne može da privuče bilo koju značajniju količinu igrača, što se truditi.
Ono što nas čeka sa mogucom Sony dominacijom je jasno, GaaS igre sa mikrotransakcijama, oni hoće da se na to nakače odavno jedino ih je sprecavalo što postoje konkurencija gde mogu da odu igraci. Još će na kraju u sledecoj generaciji bangavi Nintendo sa hardverom iz Nokie 3310 biti svetla tacka klasicnog single player gaminga
Ne bih rekao napustili na pola gena. Odustali su od pocetne strategije i napravili zaokret na trenutnu strategiju. Xbox Series S i X je samo evolucija onoga sto su nudili sa Xbox One S i X. GamePass je uveden jos tad.

A Forza Motorsport nije i ne moze da bude nista drugo sem ogromnog promasaja. Hteo bih da nije tako, ali cinjenice su cinjenice.
 
Xbox Series S i X je samo evolucija onoga sto su nudili sa Xbox One S i X.
To! Xbox Series nema identiteta koji treba da poseduje jedan generaciski ciklus.
Nisu se potrudili ni za novi dashboard. Series i One furaju bukvalno isti User Interface!
I sta ocekivati vise? Da ne pricam o tome koliko je neintuitivan i nepraktican...
 
Nisam gledao sa te strane iskren da budem. Da li PS5 ima ista da ga diferencira od PS4 u tom pogledu? Pitam ovako, nisam contrarian?
 
Nisam gledao sa te strane iskren da budem. Da li PS5 ima ista da ga diferencira od PS4 u tom pogledu? Pitam ovako, nisam contrarian?
Ima ,ednu exkluzivu svake godine ...adaptive trigerse na dualseneu koji su najbolje implementirani u tech demo igriastrobot i to je sve....
Meni je sonijev meni i servis jos losiji od boxovog ali to mi u sustini nije presudno kod konzole,igre su ono sto nedostaje na obe platforme ,prave next a ne kros gen igre.
Jbt izace ps6 a ps4 ce i dalje dobijati igre paralerno sa ps5....
Mada su i ps2 razvlacili ali opet,mogli bi malo vise da se potrude oko igara.
A to da kazu kako je to posao i kako treba vremena i kako je tesko praviti next gen igre to je laz...
Prvo su kukali za ps3 kako je tesko programirati igre za tu konzolu,ta konzola koja ce uskoro napuniti 20god je jedina konzola koja ima serijale na kojoj su zaceti ali bukvalno,infamuous,uncarted,resistance,motorstorm,heav only sword,lair su samo neki od aslova posle ps3 sve je copy paste,nije nista sony bolji od ms,a sto stancuju jedan te isti halo ili gears i forzu deset god...Znaci ta prica za programiranje umire jer evo sada imaju hardver nego je to lenjost tih programera,isto kao i politicari nema nikakve razlike.
Koji su kurac onda izbacili konzolu kada je tesko i kosta programiranje...Onda neka budu samo softverska firma kao sega i kraj...
Po meni xbox je u velikoj prednosti samo zbog servisa e sad,dal ce to iskoristiti to je vec diskutabilno.
 
Series S je jako blizu veoma dobre konzole sa jako malim APU-om. GPU klokovi su mogli biti dosta veci, i nisu trebali da stede na RAM-u.

Ali eto, odabrali su specifikacije kakve su hteli. Neki kazu da je to zbog Cloud blade-ova, da lakse naguraju sto vise klienata u sto manje serverskog prostora. SeriesS im je osnova za Xcloud.
 
Da li PS5 ima ista da ga diferencira od PS4 u tom pogledu?
Pa dovoljno je samo pomenuti inovativnost DualSense kontrolera.

Nije PS5 lowest common denominator oko se kome trebaju optimizirati i sakače igre da bi obuhvatile ceo platform market.
Nije Sony ta kompanija koja forsira svoji vlastiti storage expansion. Za PS5 Ides lepo u najblizoj kompjuterskoj radnji uzmes neki od mnostvo kompabitlnih NVMe SSDa i to ispadne jeftinije i dostupnije nego li te preskupe Seagate i WD kartice
 
Series S je jako blizu veoma dobre konzole sa jako malim APU-om. GPU klokovi su mogli biti dosta veci, i nisu trebali da stede na RAM-u.

Ali eto, odabrali su specifikacije kakve su hteli. Neki kazu da je to zbog Cloud blade-ova, da lakse naguraju sto vise klienata u sto manje serverskog prostora. SeriesS im je osnova za Xcloud.

NA DF-u sam slušao, u poslednjem cloud testiranju da koriste X blejdove koji emuliraju S. Jedan X kao 3-4 S-a. Jeftinije im je nego S.

Mislim da je baš Alex pričao o tome. Da je totalno random da li ćeš upasti na X ili Emu S konzolu kada klikneš Play.
 
Ne treba zaboraviti da u zadnje 2 generacije Sony dosta pre premijere konzola dobro pripremi devkitove i SDK, developeri imaju jasnu platformu za razvoj.

A i xbone i series konzole su stigle veoma hot, i devkitovi i SDK su bili u rasulu i posle premijere. Hoce po svaku cenu da stignu na trziste bez kasnjenja, a opet, ciljaju na manji broj podrzanih trzista.
 
jedina konzola koja ima serijale na kojoj su zaceti ali bukvalno,infamuous,uncarted,resistance,motorstorm,heav only sword,lair
Zato se uzdigla od onom stanju u kojem bila prvih godinu dve od izlaska

Meni zao sto danas nema zdrave konkurencije izmedju MS i Sony kao sta je bilo tada pa da svi mi profitirano od toga kao krajni konzumenti
 
Za ovo zadnje [Nobody wanted to give Xbox a chance] se ne slazem, taman su se bili odlicno zaleteli sa Xbox 360 i onda su otpustili celu ekipu koja je radila na prvom xbox-u i izdala x360, i zamenili ih sve sa biznis genijima koji su forsirali Kinect i dizajnirali Xbone pristup. Imali su odlicnu sansu da naprave uspesnu gaming platformu, ali nisu hteli gaming platformu.

Nije problem do konzole, vec do igara... jednostavno nemaju igre, ranije su imali, sad nista.
Veoma razocaravajuce, jer bile su one vesti kako M$ krece u ofanzivu na tom polju, sa onim projektom gde su kupovali gomilu studija kako bi pravili gomilu kvalitetnih igara i na kraju ne bi nista od toga... gde su te igre?

Ima ,ednu exkluzivu svake godine ...adaptive trigerse na dualseneu koji su najbolje implementirani u tech demo igriastrobot i to je sve....

Pa nije bas tako, nego ti ocigledno nisi igrao gomilu igara koje podrzavaju ne samo adaptivne trigere, vec i fenomenalan haptic feedback, a da si igrao recimo Pacific Drive i pogotovo A Plague Tale - Requiem kojeg trenutno igram, video bi koliko je to dobro odradjeno, pogotovo haptic feedback u toj igri, gde imas gomilu razlicitih efekata i osetis bukvalno sve sto se desava na ekranu, bas na nacin na koji treba, definitivno dodaje imerziju.
Tipa dok se sunjas kroz travu, osetis suptilan feedback, da ne kazem da osetis svaku grancicu, ali tehnologija obogacuje igru i ima veliki potencijal u buducnosti.
Da ne pricam o mogucnosti da koristis gyro, sto dosta olaksava nisanjenje, a to nema xbox dzojped.
 
Pa nije bas tako, nego ti ocigledno nisi igrao gomilu igara koje podrzavaju ne samo adaptivne trigere, vec i fenomenalan haptic feedback, a da si igrao recimo Pacific Drive i pogotovo A Plague Tale - Requiem kojeg trenutno igram, video bi koliko je to dobro odradjeno, pogotovo haptic feedback u toj igri, gde imas gomilu razlicitih efekata i osetis bukvalno sve sto se desava na ekranu, bas na nacin na koji treba, definitivno dodaje imerziju.
Tipa dok se sunjas kroz travu, osetis suptilan feedback, da ne kazem da osetis svaku grancicu, ali tehnologija obogacuje igru i ima veliki potencijal u buducnosti.
Da ne pricam o mogucnosti da koristis gyro, sto dosta olaksava nisanjenje, a to nema xbox dzojped.
Promasio si poentu
Ja svakako vibraciju iskljucujem u svim igrama manje vise(ziveo sixaxis)
Meni nije bitno sto ce da mi vibrira ili sto ce na trigerima da bude bolji fill kada igram,nikada mi to nece biti najbitnije u vieo igrama jer bi i dalje igrao nintendo wii i talasao moushnima po sobi kao mikelnadjelo...
Cinjenica je da nema igara to ne moze da se ospori,igrao sam plague tale na seriji x ali nebitno je sve to kao sto vidis xbox nema adaptivne trigere i opet im konzola opstaje :)
Nije sony isus video igara...
Cinjenica je da je ponuda igara losa,nema igara koje me interesuju sve su to rimejkovi igara i to do skorasnjih,uncarted 4 remaster,the last of us1 pa sada i 2 deo koliko je durgi deo stara igra 2 ili 3 god?
Nema novih exkluzivnih igara kao kada je na ps2 izasao prvi devil ma cray,kasnije final fantas pa god of war.
Nema exkluzivnog jrpga ili neke tuce zabole me bas za implementaciju trigera i heptig fedbeka na kontroleru :)
Ubedljivo najgore vreme za konzolne gejmere.
A najbolje za pc iz razloga sto i ono malo igara sto je soni plasirao (koje nisu nista impresivno i specijalno)ide na pc.
Kakav indetitet ima sada sonijeva konzola kada na komp mozes da instaliras god of war,uncarted,horizon,racheta(recimo takve igre cine konzolu) nema tu vise nista da se radi,nema konkurencije nema kreativnosti .Jednostavno takvo vreme doslo da ce se sve vise i vise igrati stariji naslovi .
Evo ja sam juce zavrsio ridika kec i odma sam krenuo dvojku,prvo i osnovno igra ne traje godinu dana kao asasin krid origins ili odiseja a od svih misija ti je mozda 15 bitno kroz igru,nema 10000 stitova kao skajrim a koristices realno 10 kroz igru,nema prevelik hod izmedju sekvenci (bespotrebno setanje ili lutanje ) dovoljno dugacka igra od 8 do 12 sati maximalno i to je to.Igre iz perioda devedesetih do 2015 ima nekih izuzetaka ali veoma malo.
 
Bas ste old man yells at clouds, te vaše ideje o tome da nema igara, da je UI ili storage bitan su komično odvojene od realnosti. Konzole su multiplat mašine već dva gena, i te cifre prodaje su jedino što je bitno kompanijama, a koja će pobediti odlucuje brand perception kod igraca, tj jest koja je već pobedila. Videcemo kako će sony odraditi cash-in te pobednicke pozicije u sledećem genu, ne ocekujem nista dobro, a što je najgore, mislim da bi bilo i gore da je xbox pobedio. Na kraju dobićemo šta smo zaslužili, i podržali našim kupovinama, tako da nema kukanja.
 
Pa sta reci kad je Suicide Squad ne znam koja na listi po prodaji, na jako dobrom mestu uglavnom... a to samo moze biti vetar u ledja devovima ovakvim podrzavanjem i kupovinom ovakvih krseva od igara i nek udare po live service jos vise..ja cu bogme stare igre igrati koje imaju "dusu". Igara ima ali nema kvalitetnih, to je. Igram npr Tlou Part 1, Spiderman 2, Tsushumu itd. i jbt divim se koliko je paznje detaljima posveceno, kakva audio-vizuelna podloga i sve je top top singleplayer iskustvo ali dzabe kad ce u danasnje vreme bolje ici prodaja nekog Minecrafta, Fortnite-a, Warzona-a,Sucide Squada i ostalog po meni krsa nego ovakvog jednog dela gde je spucano milione za produkciju... ali to je sve danasnje vreme
Najgori je period za gaming, kako i za PC tako i za konzole.
 
Opet preopste ocenjujes, gaming nikad vise para nije imao, više igara izbacivao i veću publiku imao. To na šta ti misliš je jako uska kategorija napucanih singleplayer naslova, koji su trenutno dosta redji ali dalje izlaze. Mozda se može situacija uporediti sa proizvodjacima grafičkih, kad je AMD prestao da pravi najjači tier kartica, nV nas je nasuvo naguzila bez pardona, šta će se ovde desiti ne mogu da predvidim ali sam siguran da ćemo prihvatiti.
 
Back
Top Bottom