Gaming tržište je generalno u trenutno u nekoj vrsti krize, pogledajte samo koliko otpuštanja na sve strane,
IMO najveće razlog za to je "niska" cena igara, development igara je sada u proseku 3x skuplji nego pre Covida,
recimo Spider-Man 2 je koštao oko $315m dok je Spider-Man 1 koštao oko $90m, to je povećanje od 3.5x u razmaku od 5 godina, dok je cena igre povećana samo 15% (sa $60 na 70$).
Vezano na to je činjenica da je game development sve duži, tako da za jedan game development tim prođe dosta više vremena dok izbace novi proizvod u prodaju, a istovremeno korisnici su nezadovoljni pošto ima manje novih igara.
MS/Xbox je najviše pogođen pošto imaju najslabiju HW/SW prodaju,
ali čak i Sony koji ima odličnu prodaju je dosta pogođen, imaju otpuštanja i zatvaranje timova, i sad su imali prilično nizak profit u odnosu na prodaju.
Jedino se tu Nintendo drži pošto ne prave igre od $100m+ a razbijaju sa prodajom 1st party igara i hardvera (pogotovo ako se zna da je Switch preko 7 godina na tržištu) gde isto imaju profit.