• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Xseries Xbox Series News, Hardware Info...

Same here, ali primetio sam da se posle korone bas dosta mojih kazualaca prebacilo sa jako starih PC konfiguracija na PS4 i cak dosta njih na PS5.

Jedini koji su ostali na PC-u su oni koji preferiraju squad shooter igre [CS, Valorant].
 
Umesto da omoguce Xbox OS na Windowsu, omogucice Windows na Xbox-u. Tamo je svakako ide preko nezavisnih VM-ova.

Eto i kako ce da dobiju World of Warcraft na Xbox-u. Stave ceo Battlent i gotovo.

Ajd prvo da vidimo da li ce uopste biti ista od ovoga...
 
Moguće. A možda nas iznenade pa bude mogućnost kupovine Steam igara preko Xbox-a po turskim cijenama. Uglavnom ako šta bude od ovog mora se uraditi upgrade na Series X.
 
Mnogo kukate, xbox su kraljevi budžet gaminga, ovakva subvencionisana ponuda nikad nije postojala a ni neće dugo trajati. Kome smeta nivo prikaza, ponuđen izbor igara ili nešto drugo, nek otvori novčanik i ide negde drugde, očigledno mu ne znači mnogo sto dobije 3ili 4x veći value ovde.
 
Gaming tržište je generalno u trenutno u nekoj vrsti krize, pogledajte samo koliko otpuštanja na sve strane,
IMO najveće razlog za to je "niska" cena igara, development igara je sada u proseku 3x skuplji nego pre Covida,
recimo Spider-Man 2 je koštao oko $315m dok je Spider-Man 1 koštao oko $90m, to je povećanje od 3.5x u razmaku od 5 godina, dok je cena igre povećana samo 15% (sa $60 na 70$).
Vezano na to je činjenica da je game development sve duži, tako da za jedan game development tim prođe dosta više vremena dok izbace novi proizvod u prodaju, a istovremeno korisnici su nezadovoljni pošto ima manje novih igara.

MS/Xbox je najviše pogođen pošto imaju najslabiju HW/SW prodaju,
ali čak i Sony koji ima odličnu prodaju je dosta pogođen, imaju otpuštanja i zatvaranje timova, i sad su imali prilično nizak profit u odnosu na prodaju.
Jedino se tu Nintendo drži pošto ne prave igre od $100m+ a razbijaju sa prodajom 1st party igara i hardvera (pogotovo ako se zna da je Switch preko 7 godina na tržištu) gde isto imaju profit.
 
Last edited:
Niko ih ne tera da prave te 200mil igre...
Za osetno manje para se mogu praviti kvalitetne igre koje ce se dobro prodati/zaraditi. Pa posle 2-3 takve naprave jednu od 200 milki.
Al oni danas drkaju na te glupe otvorene svetove, nadrkanu grafu koju vecina ljudi i ne dozivi u punom svetlu, pa trose pare na glumce i ko zna kakve gluposti.
 
Niko ih ne tera da prave te 200mil igre...
Za osetno manje para se mogu praviti kvalitetne igre koje ce se dobro prodati/zaraditi. Pa posle 2-3 takve naprave jednu od 200 milki.
Al oni danas drkaju na te glupe otvorene svetove, nadrkanu grafu koju vecina ljudi i ne dozivi u punom svetlu, pa trose pare na glumce i ko zna kakve gluposti.

Niko ih ne tera, ali poenta je da je sad istu ili sličnu igru mnogo skuplje praviti u odnosu na pre 5 godina,
svi troškovi su neuporedivo veći u game developmentu a cena igre skoro ista.
 
Marvel pristup gde film mora da zarafi preko 1B da bi bio isplativ. Valjda im sva ta istraživanja tržišta pokazuju da napucan projekt ima veće šanse od "obicnog"
 
Pitam se kakva bi reakcija javnosti bila da veliki zapadni AAA studiji prihvate pristup koji FROM i Team Ninja guraju, da u prodaju izadaju igre koje vizuelno kaskaju deceniju [dve].

Freaking GoW Ragnarok je bio kritikovan online jer je igra smestena na slicnim lokacijama kao i prosla igra, zvali su igru "ekspanzijom", mada sve to je zaboravljeno kada je igra stigla u prodaju. Da je igra u bilo kakvom pogledu razocarala, te kritike bi sigurno porasle jos vise.

Marvel pristup gde film mora da zarafi preko 1B da bi bio isplativ. Valjda im sva ta istraživanja tržišta pokazuju da napucan projekt ima veće šanse od "obicnog"
Uverili su sebe da skup projekat ima potencijal za najvecu zaradu... ali ranije su takvi profiti finansirali manje projekte. Sada toga ima sve manje i manje.
 
Niko ih ne tera da prave te 200mil igre...
Za osetno manje para se mogu praviti kvalitetne igre koje ce se dobro prodati/zaraditi. Pa posle 2-3 takve naprave jednu od 200 milki.
Al oni danas drkaju na te glupe otvorene svetove, nadrkanu grafu koju vecina ljudi i ne dozivi u punom svetlu, pa trose pare na glumce i ko zna kakve gluposti.
Mislis na immersive world :p Odma se setim onog iz Bethesde kad je palamudio o Starfieldu
 
Last edited by a moderator:
Niko ih ne tera da prave te 200mil igre...
Za osetno manje para se mogu praviti kvalitetne igre koje ce se dobro prodati/zaraditi. Pa posle 2-3 takve naprave jednu od 200 milki.
Al oni danas drkaju na te glupe otvorene svetove, nadrkanu grafu koju vecina ljudi i ne dozivi u punom svetlu, pa trose pare na glumce i ko zna kakve gluposti.
Pa tržište ih tera. Moraš biti održiv i konkurentan. Zato i ima danas toliko “besplatnih” i live service igara.
To sto japanu još uvek kao ide sa tim ubogim igrama je fenomen i zato sto im ljudi rade za kikiriki u studijima, pitanje je dokle će to trajati. Svaki novi nastavak velike japanske igre je sve gori i ima sve manju prodaju van japana, elden je izuzetak jer se dobro izreklamirao.

A nintendo je spojio dve platforme u jednu. Broj prodatih ds i wii u odnosu na switch nije mali.

Uvek se nađe novi model poslovanja, Indi scena nije za zanemariti, novi alati će ubrzati i olakšati gamedev, machine learning…

Vozi bajs grunti mani se igra to je za decu.
 
Back
Top Bottom