Zavrsio sam demo veceras capovo sam lika na max 25l vl.
Utisci su dosta pomesani bili pogotovo na samom pocetku ali kako se svet otvarao nekako je uspelo da klikne, uz sve mane deluje kao pristojna igra makar u ovom demo-u. Najveci problem koji ja imam sa igrom sto je ovo i dalje kao sto rece Jovcov u velikom procentu Diablo 3 igra, sam core igre je i dalje na veliku zalost D3 filozofija.
+
Veliki thumbs up za blago promenjenu itemizaciju u odnosu na D3 uz par dodatnih stvari moze biti prilicno dobro u buducnosti (na dobrom su putu za sada sto se tice toga). Vraceni su neki statovi iz D2 na iteme plus je skill tree ovog puta zaista pristojan, ne idealan ali recimo pristojan.
Trade opcija je takodje vracena u igru pa ce i sama igra imati ponovo ekonomiju (kakvu-takvu).
Muzika i overall sound dizajn su na 10/10 nivou na to ne bi trosio reci.
Grafika je pristojna mogla je biti malo bolja ali jbga cross gen mrtvi.
Prica za sada obecava nije bas D2 lvl sa atmosferom ali dalekooo je bolja i ozbiljnija u odnosu na D3 makar na ovom demo-u, videcemo da li ce se nastaviti u
ovom pravcu.
+-
Gameplay je slican Diablu 3 samo blago usporen sto je za svu pohvalu ovog sveta. Ali sama filozofija je nazalost ostala ista generisi rage/power/manu dumpuj na dump abillity + 4 dodatna skilla, sa kojima dolaze i nepotrebni cooldowni koji su mogli da se zamene sa FCR itemima ali da ne idemo u dubiozu sada. (moglo je bolje ali jbga)
Naveo bi u +- kategoriju takodje to sto je igra sada zapravo polu/mini MMO najsliciniji Destiny-u ( centralni grad/hub gde vidis gomilu igraca i po nekog na mapi dok igras). Ovo sam stavio u ovu kategoriju posto ne znam kako ce funkcionisati kasnije mozda bude odlicno mozda bude totalan promasaj. Videcemo kada izadje igra.
UI je takodje zasluzio ovu kategoriju samo zbog skill tree dela koja se po defaultu otvara na pola ekrana iz nekog razloga a ne u fullscreen modu, bukv je na pola ekrana neupotrebljiv. Social deo i ostalo je sasvim korektno uradjeno osim mape ali o njoj cemo ispod.
-
Jedna od mnogih stvari kojih sam se plasio su cuveni dungeoni (beta ih ima oko 20 full igra ce valjda imati 100 ili 110) i sa njima imam najveci problem, jednostavno copy/paste mehanika koja ubija u pojam! Svaka ali svaka tamnica se svodi na 2 ili 3 kljuca/svece/poluge koju moras da povuces da bi aktivirao Boss sobu, po meni totalno nepotrebna mehanika koja ne doprinosi nicemu osim velikom gubljenju vremena.
(resenje prosto staviti random generated oblik tamnice bez mehanike i napuniti mobovima i champion packovima sa boss-om na kraju), a ako vec mora neka ''prica''/mehanika da postoje neka bude svaka 5-ta ili 10-ta a ne bukv svaka.
Unskippable razgovori u side contentu su takodje jedno veliko gubljenje vremena nadam se da ce u full igri postojati skip opcija kao sto sada postoji za main questove.
Jos jedna ogromna mana igre je kamera, pored desetine stvari koje su mogli da pokupe iz Path of Exile-a npr. oni su pokupili onu najgoru a to je kamera koja je previse zumirana po defaultu i ume bas da smeta (treasure goblini se sami aktiviraju iako ih ne vidis na ekranu, jedina mogucnost da ih uocis pre triggera je ta da ih vidis na mini mapi u cosku).
Takodje bi naveo da igra makar za sada nema transparentnu overlay mid ili corner mapu koju su imale stare Diablo igre, ova nova je nekako predebela i nepregledna. (Makar neka ubace opciju da je maknemo sa desne strane ekrana u drugi ugao i neka bude transparentna ne mora ni mid overlay da bude).
FONT!!! Ne zelim da vidim aerial ili bilo koji drugi font osim Diablo fonta u Diablo igri. Bez rasprave.
Level Scaliranje- neprijatelj svakog arpg-a je nazalost sa open worldom/mini mmo Destiny like dizajnom dosao i ovde, pa je samim tim ubijena draz dolaska u neku novu undergeared/lvled zonu gde bi dobio batine i pobegao nazad. Lvl 8 i Lvl 20 lik mogu da rade istu zonu sa tim sto ce lvl 8 lik da bije istog protivnika samo na lvlu 8, sto je po meni jedna velika planina govana.
tldr:
Overall za sada deluje da moze biti solidna 8/10 igra (iako i dalje nemam osecaj da je Diablo igra) ali ako se budu dovoljno potrudili u ostatku igre a pogotovo u end game contentu posto su u D3 pokazali da su u tom departmentu najlosiji.
I mala dopuna za kraj sto se tice world boss-a njega nisam uspeo da vidim posto se spawnuje jednom u 24h na odredjen vremenski period, danas nisam bio ceo dan kuci pa cu sutra videti kada je spawn time cisto da overim i taj deo igre.
Skrinshotove cu okaciti iduce nedelje kad prodje open beta weekend.
Uzdravlje!
Utisci su dosta pomesani bili pogotovo na samom pocetku ali kako se svet otvarao nekako je uspelo da klikne, uz sve mane deluje kao pristojna igra makar u ovom demo-u. Najveci problem koji ja imam sa igrom sto je ovo i dalje kao sto rece Jovcov u velikom procentu Diablo 3 igra, sam core igre je i dalje na veliku zalost D3 filozofija.
+
Veliki thumbs up za blago promenjenu itemizaciju u odnosu na D3 uz par dodatnih stvari moze biti prilicno dobro u buducnosti (na dobrom su putu za sada sto se tice toga). Vraceni su neki statovi iz D2 na iteme plus je skill tree ovog puta zaista pristojan, ne idealan ali recimo pristojan.
Trade opcija je takodje vracena u igru pa ce i sama igra imati ponovo ekonomiju (kakvu-takvu).
Muzika i overall sound dizajn su na 10/10 nivou na to ne bi trosio reci.
Grafika je pristojna mogla je biti malo bolja ali jbga cross gen mrtvi.
Prica za sada obecava nije bas D2 lvl sa atmosferom ali dalekooo je bolja i ozbiljnija u odnosu na D3 makar na ovom demo-u, videcemo da li ce se nastaviti u
ovom pravcu.
+-
Gameplay je slican Diablu 3 samo blago usporen sto je za svu pohvalu ovog sveta. Ali sama filozofija je nazalost ostala ista generisi rage/power/manu dumpuj na dump abillity + 4 dodatna skilla, sa kojima dolaze i nepotrebni cooldowni koji su mogli da se zamene sa FCR itemima ali da ne idemo u dubiozu sada. (moglo je bolje ali jbga)
Naveo bi u +- kategoriju takodje to sto je igra sada zapravo polu/mini MMO najsliciniji Destiny-u ( centralni grad/hub gde vidis gomilu igraca i po nekog na mapi dok igras). Ovo sam stavio u ovu kategoriju posto ne znam kako ce funkcionisati kasnije mozda bude odlicno mozda bude totalan promasaj. Videcemo kada izadje igra.
UI je takodje zasluzio ovu kategoriju samo zbog skill tree dela koja se po defaultu otvara na pola ekrana iz nekog razloga a ne u fullscreen modu, bukv je na pola ekrana neupotrebljiv. Social deo i ostalo je sasvim korektno uradjeno osim mape ali o njoj cemo ispod.
-
Jedna od mnogih stvari kojih sam se plasio su cuveni dungeoni (beta ih ima oko 20 full igra ce valjda imati 100 ili 110) i sa njima imam najveci problem, jednostavno copy/paste mehanika koja ubija u pojam! Svaka ali svaka tamnica se svodi na 2 ili 3 kljuca/svece/poluge koju moras da povuces da bi aktivirao Boss sobu, po meni totalno nepotrebna mehanika koja ne doprinosi nicemu osim velikom gubljenju vremena.
(resenje prosto staviti random generated oblik tamnice bez mehanike i napuniti mobovima i champion packovima sa boss-om na kraju), a ako vec mora neka ''prica''/mehanika da postoje neka bude svaka 5-ta ili 10-ta a ne bukv svaka.
Unskippable razgovori u side contentu su takodje jedno veliko gubljenje vremena nadam se da ce u full igri postojati skip opcija kao sto sada postoji za main questove.
Jos jedna ogromna mana igre je kamera, pored desetine stvari koje su mogli da pokupe iz Path of Exile-a npr. oni su pokupili onu najgoru a to je kamera koja je previse zumirana po defaultu i ume bas da smeta (treasure goblini se sami aktiviraju iako ih ne vidis na ekranu, jedina mogucnost da ih uocis pre triggera je ta da ih vidis na mini mapi u cosku).
Takodje bi naveo da igra makar za sada nema transparentnu overlay mid ili corner mapu koju su imale stare Diablo igre, ova nova je nekako predebela i nepregledna. (Makar neka ubace opciju da je maknemo sa desne strane ekrana u drugi ugao i neka bude transparentna ne mora ni mid overlay da bude).
FONT!!! Ne zelim da vidim aerial ili bilo koji drugi font osim Diablo fonta u Diablo igri. Bez rasprave.
Level Scaliranje- neprijatelj svakog arpg-a je nazalost sa open worldom/mini mmo Destiny like dizajnom dosao i ovde, pa je samim tim ubijena draz dolaska u neku novu undergeared/lvled zonu gde bi dobio batine i pobegao nazad. Lvl 8 i Lvl 20 lik mogu da rade istu zonu sa tim sto ce lvl 8 lik da bije istog protivnika samo na lvlu 8, sto je po meni jedna velika planina govana.
tldr:
Overall za sada deluje da moze biti solidna 8/10 igra (iako i dalje nemam osecaj da je Diablo igra) ali ako se budu dovoljno potrudili u ostatku igre a pogotovo u end game contentu posto su u D3 pokazali da su u tom departmentu najlosiji.
I mala dopuna za kraj sto se tice world boss-a njega nisam uspeo da vidim posto se spawnuje jednom u 24h na odredjen vremenski period, danas nisam bio ceo dan kuci pa cu sutra videti kada je spawn time cisto da overim i taj deo igre.
Skrinshotove cu okaciti iduce nedelje kad prodje open beta weekend.
Uzdravlje!