Presao sam konacno igru. Ingame sat kaze 85h sati igranja steam kaze 100h, mislim da sam bio 43 ili 44 lvl. Ostalo mi je jos da pogledam druge krajeve. Prvi kraj je naravno
Panam forever
Prva stvar igra je odlicna! Mozda nije ono sto sam isprva ocekivao da ce biti, ali je svakako vrhunski upakovano iskustvo koje svako treba da iskusi.
Kao sto su Maxa i Shin vec rekli igra fantasticno uradjenu naraciju, osecas se da si tu sa likovima i da stvarno pricas sa njima. U nekim delovima su odlicno uradili interakciju gde kad pridjes liku dobijes opcije za razgovor ili on zapocne razgovor, a da ne moras da ulazis u mod za razgovor koji ti promeni kameru kako je uradjeno u mnogo igara. Ovo kad funkcionise daje bas osecaj imerzije, ali se nekad i zabaguje zestoko. Prica u igri mi je odlicna, likovi su odlicno napisani i bas te uvuku u svoj svet, stalo ti je do toga sta ce im se dogoditi. Dzoni je na momente govno na momente kul lik, ne znas da li da mu verujes ili ne i ceo odnos sa njim je vrhunski uradjen.
Druga bitna stavka mi je RPG, igra naravno nije cist RPG i to je jasno od pocetka, mislim da im je glavni uzor bio Deus Ex i to se vidi u svakom pogledu, ja bih cak rekao da je ovo Deus Ex 3

Iako igra ostavlja dosta prostora za role playing i dalje je prica vecinom linearna sa povremenim grananjima (slicno Deus Exu). Recimo ceo origin lika nema puno smisla ako se neces posvetiti tome da roleplay-ujes kao taj lik. Ja sam igrao corpo hackera i ceo build sam pravio oko toga, na osnovu toga sam rasporedjivao poene, birao opcije u razgovoru. Te jedinstvene opcije su tu vise da izgrade atmosferu nego sto nude nacin da resis neki quest sto je meni dosta razocaravajuce. Sami questovi su odlicno napisani i zanimljivi, medjutim mislim da je problem sto je mapa uzasno uradjena i sto je previse lako propustiti odlican content jer nisu ni na koji nacin odvojili bitnije i unique questove od generickih, ovo verujem da ce srediti.
Borbe su mi bile ok i izazovne u prvoj polovini igre, ali nakon nekog vremena hacking postane previse OP, na samom kraju su me vec smorile borbe i poceo sam da ulecem u grupe protivnika da ih hakujem i raznosim mi glave comrades hammerom, zadnja boss borba mi je bila presmesna, jer sam bio toliko OP da nije stigao da mi pridje. U drugom prelazu cu definitivno probati drugaciji pristup, kontam neki melee build. Samo napucavanje mi je bilo ok uradjeno, cak bolje nego sto sam mislio da ce uspeti da naprave. U svakom slucaju super je sto ima vise opcija. Izbor oruzja je dovoljno raznovrstan.
Izbor odece, sa druge strane, mi je prilicno los i pola igre sam izgledao kao neki klovn. Jeste da ne vidis svog lika, ali opet mi je bilo gadno da ga gledam kad otvorim inventar. Nije mi jasno zasto odeca koju NPC-evi nose nije bila dostupna igracu.
Crafting mi je ok, ali je jako lose objasnjen i otezava ga los UI. Kasnije mozes da craftujes prilicno OP stvari kako pomenuti comrades hammer i purple armadilo.
Body mod je ok uradjen, ali bi rekao da je 70% zavrsen, na nekim slotovima nikad nisam video bolje opcije od plavog itema, kao recimo sake, bukvalno imas 2 item koji ti daju smart weapons i jedan koji dobije na pocetku, ono cemu onda ceo taj slot, isto tako za kozu i jos par drugih. Na ovome su morali mnogo vise poraditi da bi imalo smisla, a jos sam citao da su ljudi nailazili na dosta problema sa upotrebom nekih modova.
Voznja je ok, nisam ocekivao nista spektakularno, i to sam i dobio, tu je da te odveze od tacke a do tacke b i nisam preterano uzivao u njoj, fizika je na momente wtf, a nekim kolima jako tesko upravljati na tastaturi (a i ja nisam bas neki vozac generalno). Sami auti su jako lepo odradjeni i spolja i unutra i bilo mi je kul da ih razgledam.
Bugovi i generalna nedovrsenost igre - po meni ova igra je trebala jos minimum godinu dana da bude u razvoju. Prvo sam mislio da mogu da pokrpe to za 6 meseci, ali ovako na kraju bih rekao da je godinu dana minimum. Nije tu u pitanju samo AI pandura i vozila, to je realno najnebitniji deo igre, po meni fale bitni delovi price, ne toliko main story-ija koji je doduse mogao biti bar par misija duzi i imati jos par nacina da se resi, nego fali tona side contenta, frakcije su neiskoriscene npr
uvedu voodoo boyse i pacificu i onda tamo imas samo 2 misije i oni ni na koji nacin ne mogu da uticu na pricu, neke delove grada manje vise ni ne vidis kako treba cak ni posle 85h. Act I je "prekratak" i pocinje montazom koju nisam zeleo da gledam nego da igram, ovo mi je jedna od vecih mana igre, zbog toga nisam osetio poveznost sa likovima sa pocetka igre i nisam bio siguran ko mi je prijatelj ko hoce da me zajebe, sto ne bi trebalo da je slucaj i nije ono na sta su gadjali. Dosta stvari koje fale u igri su vrlo ocito nastali zbog zaokreta koji je napravljen u trenutnku kada je Kijanu pristao da bude deo igre, jer njegov lik nije bio planiran da bude centralni deo price, ako su vec to uradili trebali su onda dati sebi vremena da zavrse igru. Ovako na kraju bi se slozio sa onim naslovom iz SK, nebruseni dijamant, u ovoj igri ima toliko dobrih stvari da je stvarno steta sto joj nije dato vise vremena da se zavrsi, a sada mi se cini da neke stvari nikad nece ni biti zavrsene cak ni posle 100 patcheva, jer ne vidim kako bi mogli da ih uglave naknadno u igru.
Muzika odlicna
Vise ne znam ni sta sam napisao, sta nisam, al nemam vise mentalne energije...
Krajnja ocena 8.5 (kad se patchuje moze na 9, ako preko DLCova popune rupe u prici mozda i 9.5, ali 10 ne verujem da ce ikad biti)