U mission packs ima vishe przhenja, ali meni se vishe dopada ona ambijentalna muzika.Ono sto mi je bilo cudno je manjak muzike, tj. samo ambijentalni zvuci, ocekivao sam kao u doomu, konstantno przenje
U mission packs ima vishe przhenja, ali meni se vishe dopada ona ambijentalna muzika.Ono sto mi je bilo cudno je manjak muzike, tj. samo ambijentalni zvuci, ocekivao sam kao u doomu, konstantno przenje
Ni malo.um, koliko lose treba da se osecam kada save scummujem na nightmare tezini?
Samo bezi iza stubova, kajtuj ga oko istih, pridju mu na neku mid/close distancu (zaglupi ga da bi krenuo u melee obracun) ili prosto ako nemas municije/hpa bezi.Pitanje, da li moze onaj strujni napad Shamblera nekako da se izbegne (sem da se pobegne iza bilo kakve konsturkcije)? Ubi me u pojam, ne mogu da ga izvalim nikako.
![]()
Ne znam koliko se razlikije, ja na n64 bijem raketama i stalno sam u pokretu oko njega, kapiram da ih je posle više boga pitaj i jedan je pakaoPitanje, da li moze onaj strujni napad Shamblera nekako da se izbegne (sem da se pobegne iza bilo kakve konstrukcije)? Ubi me u pojam, ne mogu da ga izvalim nikako.
![]()
Ima par scena/mapa kasnije vs 3 ili 4 shamblera odjednom. Neke naravno mozes da skipujes jednostavno ili da pokusas da ih ''posvadjas'' sa ostalim neprijateljima pa kada zavrse medjusobni okrsaj da ih pocistis iz 2-3 projektila.Ne znam koliko se razlikije, ja na n64 bijem raketama i stalno sam u pokretu oko njega, kapiram da ih je posle više boga pitaj i jedan je pakao
Ja mislim da ovi neprijatelji imaju neku otpornost na rakete u PC verziji. Ne znam za N64.Ne znam koliko se razlikije, ja na n64 bijem raketama i stalno sam u pokretu oko njega, kapiram da ih je posle više boga pitaj i jedan je pakao
50% manje dmga primaju Shambleri od exploziva/raketa. Lighting gun i Super Nailgun su im weakspot. Naravno mozes i raketama da ga ubijes ali to traje dosta sporije.Ja mislim da ovi neprijatelji imaju neku otpornost na rakete u PC verziji. Ne znam za N64.
U odnosu na original ovaj Nightmare je malo nerfovan, u OG igri protivnici su se kretali 2x ili 1.5x brze i bili su dodatno agresivniji. U remasteru razlika izmedju Hard i Nightmare tezine je samo u kolicini HP-a 50% (Nightmare) 100% (Hard).ovo vec prelazi u opsesiju. nightmare tezina mi je bas kako treba, jedno 5-6 nivoa mi je trebalo da udjem u ritam koji igra trazi od mene da ne bih ginuo na svaki sekund. cak i ona ZA SADA nije toliko teska s obzirom da health packova ima bas dosta. jeste, imam samo 50 healtha ali i to je izvodljivo. neprijatelji se nekada stun lockuju ili moze bas bezobrazno da se eksploatise njihov pathfinding. ako im znam pozicije i kako da ih ubijam iz zaklona, previse postaje zabavno i naravno, trial and error (sto je sa ovako brzim quick loadingom pravo uzivanje).
presao sam 2/4 sveta, ostaju jos 2 pa da konacno vidim kako izgleda shub niggurathuvek sam mislio da ce mi quake biti previse zamrsen i haotican, ali prilicno sam se prevario, igra kida
![]()