Moore Law is Dead je objavio leak interne Sony dokumentacije za PlayStation 5 Pro, sa sledecim ekskluzivnim informacijama:
Novi GPU podrzava 67 TFLOPS 16-bit /
33.2 TFLOPS 32-bit. Iako je to 3x veca brojka od PS5, zbog drugih bottleneckova sam Sony predvidja 45% brzi raw rasterization.
Dramaticno brzi raytracing,
2x-3x u poredjenju sa base PS5 [u nekim slucajevima 4x]
300 TOPS 8-bit machine learning
PlayStation Spectral Super Resolution [PSSR] AI upscale tehnika, slicna FSR/DLSS-u za implementaciju. Podrzava dinamicku rezoluciju, ne zahteva per-game trening, 2ms GPU render time-a za 1080p>4K, zahteva 250MB video memorije, bice unapredjivana sa buducim verzijama [npr dodace upscale do 8K].
edit - originalni PS5 Pro leaker
Tom Henderson je potvrdio da je je MILD preneo validnu vest, dokumentacija je zaista sa PS5 dev portala.
The leaked PS5 Pro specs leaked earlier today are real and the PlayStation 5 is still tentatively targeting a 2025 holiday release.
insider-gaming.com
1st party studiji su dobili PS5 Pro devkitove u septembru, 3rd partiji poceli dobijati sad u januaru, a test kitovi sa finalnim performansama krecu u opticaj ovog proleca.