• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 PC Helldivers 2

Kupio igru juce i odigrao par sati sa 2 drugara. Jedan je vec bio lvl 10+, drugi je bio lvl 5. Do kraja sesije ovaj lvl 5 lik je bio lvl 6, a ja sam bio lvl 5, sto mi je bas trulo i daje utisak da ce igra biti grindy as fuck, ali sta je tu je. Otkljucao sam par stratagema za kupovinu, ali resursa za kupovinu istih sam imao dovoljno tek toliko da kupim samo dva ili tri, sto ne bi bilo lose da smatram da je arsenal koji se dobija na pocetku dovoljan da se nosi sa izazovima koje igra baca na igraca. Ovako, svakom kupovinom bacate kockicu da li ce oruzje/stratagem biti apsolutno beskorisno(kao na primer energy weapons) ili totalni game changer(kao na primer turret ili guard dog).

Prvih par partija smo dobili bas prelako pa smo digli tezinu na 5 i resili da postepeno smanjujemo tezinu dok ne nadjemo nivo koji nam odgovara.

Sa bubama nam je nepremostiva prepreka bila Charger protivnik, bukvalno kad se pojave 2 ili vise ne mozemo im vise nista. Konceptualno mi je jasno da treba skociti iza njih i izresetati ih, ali ja ne znam da li je problem u nasem izboru oruzja pa DMG je bio mali, ili smo prosto sva trojica maloumni pa ne umemo da gadjamo kako treba, ali ubijanje Chargera 1 na 1 traje oko 30-60 sekundi, pod uslovom da nismo swarmovani drugim bubama pa da imamo postor za manevrisanje, a uglavnom jesmo i tog prostora nema.

Sa robotima je malo bolja situacija, mortar turret je bio odlican za njih, do te mere da je igra sa njim aktivnim bila dosadna, a kad smo par puta cekali extraction nakon sto smo probili limit i bili smo bez stratagema i samim tim bez mortar turreta, jedva smo prezivljavali. To je verovatno zato sto ne znamo da koristimo nasa oruzja, ili mozda zato sto smo pogresna oruzja poneli sa sobom. U prilog tome dodacu da je mene bas smaralo sto na vecim tezinama robota apsolutno svi moji meci su se samo odbijali i radili maltene 0 damage. Skapirao sam odprilike gde su im weak points, ali mislim da nisu dovoljno jasno istaknuti jer zbog clunky interfejsa igre tesko je provaliti kada pucate da li uspesno radite damage ili ne, jer je IMHO u igri weakspot damage dosta nizak(znaci vazi i za bube i za robote). Ruku na srce, trebalo je da igram prvo nize tezine kako bi se vremenom navikavao na "naprednije robote", ali sta je tu je.

Kako mi je lik i dalje nizak nivo, nisam siguran da li uopste imam pristup nekom oruzju koji moze da probije armor tih protivnika(bilo buba bilo robota). Koliko mi se cini iz opisa oruzja, ona oruzja koja su dobra za armor robota nece biti dobra za armor buba i vice versa, ali nisam mogao da potvrdim.

Dalje, generalno je igra nezgrapna. Interfejs mi je veoma konfuzan, milion puta ne provalim kada je nesto u okruzenju interaktivno, ili cak ako prepoznam da bi item to trebalo da bude, treba mi do 5 sekundi da uspesno interagujem sa njim(bilo da ga pokupim, bilo da ga aktiviram ili nesto trece), sto svakako nije zabavno. Interfejs promptovi za interaktivne iteme znaju cesto da zabaguju, tako sto se ne pojave ili jos gore tako sto ne nestanu nakon sto se pojave. Sva trojica smo nebrojano puno puta tokom sesije kleli igru zato sto nas lik prosto nije hteo da repetira. Logika nalaze da sigurno postoji nesto sto uradimo sto prekine cin repetiranja, ali je igra toliko nezgrapna da deluje kao da prosto guta input. Takodje, ne mali broj puta se desavalo se da pozovemo stratagem uspesno i da se on prosto ne pojavi. Mala uteha je to da se u tim situacijama ne aktivira cooldown, ali nije kao da u sred akcije imamo vremena na pretek da ponovo natenane isklikcemo strelice i pozovemo ga.

Suma sumarum, prvi utisci su mixed bag. Igra mi je bila najzabavnija kada je bilo puno protivnika koje MOZEMO da pucamo, ali se to retko kad desavalo. Na manjim tezinama je uglavnom bilo malo protivnika sa dugim periodima trcanja bez ikakve akcije(kao da igram neki ubogi battle royale), dok na vecim tezinama igra previse brzo krene da salje (armored) protivnike(neretko u grupama) sa kojima prosto nismo umeli da se nosimo i predugacko vreme pokusavanja resavanja njih kao posledicu ima swarmovanje. Cini mi se da nisam imao nigde blizu problema sa armored protivnicima kada sam pocinjao Warhammer 40k Darktide(u kome imam 100+ sati) ili Deep Rock Galactic i zato su mi te igre nakon probanja ostavile bile daleko bolji prvi utisak, ali igra ima potencijala i nadam se da ce kada se budem posteno uhvatio u kostac sa njenim mehanikama utisci biti daleko bolji.

BONUS: Neverovatno mi je neprijatan osecaj bio taj sto mi je prva "daily misija" koju mi je igra dala bila da ubijem 100 buba flamethrower-om. Flamethrower je oruzje koje moze da se kupi tek nakon sto stignete do 10. levela. Ne znam sta je tolko tesko bilo da se segmentira pool mogucih daily misija po levelu lika.

Pa i nije grindy jer ako bi igrao od prve do pete težine, već bi bio dovoljno veliki level da kupiš sve normalno. Jebiga ne možeš skočiti u mid game čim je uključiš i da kažeš da je grindy jer ne možeš da pobediš. Čim si napisao da ne znaš ni kako i koje oružje treba da koristiš, znači da si trebao polako da ideš od triviala i easy pa na medium, challenging i onda hard. Imaš po jednu misiju na easy i trivial kako bi otključao sledeće težine, to kada igraš solo je fazon pola sata. Na medium moraš da završiš dve operacije kako bi otključao challenging, a na toj težini tri operacije kako bi otključao hard. Ja igram 17h na PlayStationu i evo Level 18 sam, tako da ne mogu da nazovem da je to grindy ili bilo šta. Igra je pre svega zabavna niti mora da se juri bilo šta ako se prepustiš i jednostavno igraš kako treba. Sa ortacima sam igrao na medium dosta dugo, na kompu, pa do nekih 12 levela, totalno opuštena zajebancija. Kada smo se levelovali do 20tog nivoa, skontali smo da je Challenging i Hard najzabavnije da se igra. Nema stresa, ima haosa, i sve je manageable. Ali od prvog levela na hard je pain in the ass.

Realno, nebitno koliko je neko dobar u pucačinama ili šta već, jednostavno ima put koji je potrebno proći. Lvl 5-6 su mali za igrače koji po prvi put igraju za Hard (mislim da je ona peta težina). Bolje rečeno nemaš oružje koje treba da otključaš, a da lepo ideš po težinama, ne bi ti bilo teško, lako, difficulty curve je sasvim zadovoljavajuć, a dok dođeš do Hard ćeš imati recimo Mortar Sentry i Autocannon koji su prvo dobro oružje protiv Chargera.

Bolje rečeno, već posle lvl pet imaš valjda recoiless i anti tank missles koje možeš koristiti da skineš štit chargeru, ali kontam da niko od vas to nije znao jer svi hoće da pushuju veću težinu jer je dosadno na lakšoj i imaju preveliki gaming ego.

Plus, za evo 70 sati na dve platforme, nikada nisam pushovao daily misije kako bi dobio pare, medalje ili bilo šta. Samo istraživanje mapa je dovoljno zanimljivo i raznoliko i daje ti apsolutno sve šta ti je potrebno, kao što eufrat rekao, preko oružja, do super kredita, običnih parica, sampleova koje ti služe za nadogradnju i svega ostalog.

Igra nije pravljena da se rushuje kroz nju i da igrači per 10og nivoa igraju na hard. Sa razlogom su težine zaključane, tj za sledeću je potrebno da završiš operaciju u prethodnoj. Kada ideš na quick match, nikada te igra ne šalje tamo gde misli da ne možeš da se snađeš.

A evo primera radi, igrao sam ovih dana sa randomima samo quickplay na hard težini. Uvek kada imamo nekog ko je ispod 10og levela, on najviše najebe. Lik je umro 8 puta, što je skoro pa polovina Reinforcementsa koliko dobijaš sa čeitiri igrača, jer jednostavno ne zna mehaniku igre, ne poznaje oružja ili ne ume da se snađe na mapama, a ono najbitnije, ne zna kako da se ponaša sa određenim neprijateljima.

Chargeri nisu problem, ne pucaju se u dupe nego u noge da im se odvale i onda bukvalno jedan šaržer iz Liberatora i pada. Nogu možeš da mu sjebeš sa dve anti tank ili recoiless ili šta se već otključava na lvl pet. Ne sećam se.

Svakako, na lvl 20 na PC-u sam imao 60% otključanih Stratgemova, a možeš se levelovati do 50og. Tako da ne mogu to da nazovem grindom ni malo, jer te igra ne forsira da radiš nešto šta ne treba da radiš.

Svaka igra je grind ako hoćeš da skočiš na petoj težini od prvog nivoa, onda shvatiš da treba da "grinduješ" kako bi igrao tu težinu. A ako igru kreneš kako je potrebno i otključavaš težine kako te igra navodi, onda em što dobiješ sve šta ti je potrebno, em što naučiš kako da se napucavaš sa neprijateljima.

EDIT: Planete i težine imaju modifiere, nešto je ili da ne možeš uspešno da pozoveš Stratgem ili da se on čeka recimo 50-100% duže da se rechargeuje. Ili da je potrebno 100-150% više vremena da se on deployuje.

Kao što rekoh više puta, da se igra od prve težine i otključava svaka sledeća kako je u igri, sve bi to sam naučio, ili sa ekipom, a ne da bruteforceujete.

Ima previše memea na netu kada neko lvl 8 uđe u Insane party.

Ja sam bruteforceovao na PS5 kako bi došao do suicide težine iako sam bio ispod lvl 8, ali sam znao šta radim i šta mogu da radim, tako da sam se oslanjao na saigrače da skenjaju jače neprijatelje dok sam ja lepo tamanio male i rešavao ih na najbolji mogući način.

Kada ste već igrali četvorica, imali ste jednog igrača koji je lvl 10 i on je mogao da bukvalno uništava chargere sa expendable recoiless ili anti tank ne znam kako se zove. Može da baca to svake 75 sekunde, ima po dva komada. A fora je u igri da svako ima svoju ulogu i da zna kako da porazi nekoga. Čudi me da neko ko je lvl 10 misli da charger treba da se puca u bulju samo.

1709212954742.png

Čak piše šta čemu služi. Svako može da nosi i stallwart i expendable anti tank i faktički ti treba 7500 kredita što dobiješ kroz par mečeva.

Tako da, ne, nije grind, nego više neinformisanost i naravno neiskustvo šta igra nudi igračima već od trećeg nivoa.
 
Last edited:
Vazi Wahade, skroz si u pravu. Ja i drugari imamo veliki gaming ego pa pucamo max level tezine umesto da raspalimo rostilj i da se setkamo po praznim mapama bez drzanja shift dugmeta i uzivamo u istrazivanju kao ti. I ja kad kazem da mi je smor posto nemam adekvatno oruzje zapravo hocu da rushujem igru i obrnem je za vikend i zato realno igra nije za mene. I naravno, taj nas lvl 10+ drug je bilmez jer nema otkljucana sva meta oruzja i ne zna intuitivno koja se koriste u kojoj situaciji u igri. I stvarno sam lud sto sam pomislio da bi trebalo da odradim daily misiju u igri, pa one nisu tu da se jure, vec da se zavrse u pozadini, onako slucajno, dok se istrazuje.
 
Last edited:
Vazi Wahade, skroz si u pravu. Ja i drugari imamo veliki gaming ego pa pucamo max level tezine umesto da raspalimo rostilj i da se setkamo po praznim mapama bez drzanja shift dugmeta i uzivamo u istrazivanju kao ti. I ja kad kazem da mi je smor posto nemam adekvatno oruzje zapravo hocu da rushujem igru i obrnem je za vikend i zato realno igra nije za mene. I naravno, taj nas lvl 10+ drug je bilmez jer nema otkljucana sva meta oruzja i ne zna intuitivno koja se koriste u kojoj situaciji u igri. I stvarno sam lud sto sam pomislio da bi trebalo da odradim daily misiju u igri, pa one nisu tu da se jure, vec da se zavrse u pozadini, onako slucajno, dok se istrazuje.

Ili moze tako :)


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
Antique druze, ljude se polomishe da ti pomognu i objasne to sto si sam napisao da te buni, odvojise vreme, napisase kilometre texta, a ti umesto da im se zahvalis, ti im se jos rugas zbog toga, to je cist bezobrazluk.
Ne znam kakve probleme imas IRL, ali forum nije mesto za izbacivanje frustracija.
 
Krejzi uvek galantan sa ad hominemom. Da neces mozda i ovog puta da me pitas dal imam problema sa devojkom? To sto mene optuzujes za bezobrazluk je slag na tortu. Never change krejzi :D.

Wahad me isproziva me na keca jer zaboga ne igram igru kao on i onda sam ja isfrustrian sto mi to nije leglo kako valja. Ono, igra mi se svidja, nisam dosao da je blatim, podelio sam utiske za koje smatram da su pozitivni, ali da nisu apsolutno 10/10 na prvu loptu.

Ne znam gde su to ljudi polomili kicmu da mi pomognu? Nisam siguran za kakvu pomoc smatras da mi je potrebna. Jedinu pomoc koju sam dobio jeste slucajno od Wahada koji mi je u rantu kako imam "preveliki gaming ego" i kako igra nije grindy(a treba ti samo 20+ sati da otkljucas 60% osnovnog arsenala haha) napomenuo novi nacin kako da se nosim sa chargerima.

Ne znam na koliko nacina trebam da izrazim da smo to vece upalili tezinu 5 i 4 kako bi nas isprasili. Igra nam je bila bukvalno dosadna na tezini 2. Hteli smo malo da "zacinimo sesiju", a nismo odmah zauzeli stav da je igra "laka i da smo mi pro diveri". Hteli da probamo sta nas ceka sasvim ocekujuci da ce da neprijatelji obrisati pod sa nama i bilo je skroz zabavno trckarati po mapi sa tim "spasavaj se ko moze" mentalitetom. Jedina frustracija u svemu tome jeste taj jedan protivnik koga nismo mogli da provalimo kako da resimo.

Manite me sa pricom da sam trebao 7 dana ili koliko vec da igram na tezini 1 i 2 jer nista od toga ne bi me spremilo za tog neprijatelja. Igra nije losa zbog njega, daleko od toga, ali je meni to prvo vece uzitak bio manji jer ga nisam provalio. Cim sam naknadno pogledao tahtike odmah je bilo daleko vise fun. Isto i za reload, sad kad sam svestan da tako funkcionise obracam vise paznju i daleko manje sam frustriran. Mislim da je igra mogla da objasni te dve stvari kroz tutorial i eventualno da uvrsti onaj single use rocket launcher ili kako se vec zove u osnovni arsenal i da bi time bila bolja/pristupacnija za nove igrace, ali daleko od toga da je igra losa bez tih stvari. Jedva cekam da se za par nedelja vratim tezini 5 sa novim znanjem o igri, arsenalu i timskim ulogama pa da vidim kako ce onda da mi se cini.

Da igra nije maksimalno ispolirana, nije. Bice to vremenom. Nije ni Darktide bio kad je izasao. Kresovao je bio cesto i svima, pa su to ispravili. Ova igra nije nigde tolko losa, ne kresuje, ali ima svoje bubice(heh) oko interfejs promptova za iteme koje mozes koristiti. To ce da se ispegla i bice jos bolja igra.
 
Lvl2 Anti Material Rifle je dovoljan za Automaton planete sve dok se ne dobije Railgun.

Za bug planete samo treba poneti sa sobom Lvl3 anti-Charger disposable rakete koje se mogu pozvati na svakih 70 sekundi, a u medjuvremenu koristiti bilo sta sto se nadje na terenu.

Pored ovoga, sve sto se otkljucava je samo bonus za eksperimentaciju, osim lvl10 laser dron koji u bug planetama bas dosta pomaze da se sacuva municija.
 
Lvl2 Anti Material Rifle je dovoljan za Automaton planete sve dok se ne dobije Railgun.

Za bug planete samo treba poneti sa sobom Lvl3 anti-Charger disposable rakete koje se mogu pozvati na svakih 70 sekundi, a u medjuvremenu koristiti bilo sta sto se nadje na terenu.

Pored ovoga, sve sto se otkljucava je samo bonus za eksperimentaciju, osim lvl10 laser dron koji u bug planetama bas dosta pomaze da se sacuva municija.
Za Anti Material Rifle smo provalili, a disposable rakete su nam nekako promakle to prvo veče. Koliko nam je taj rifle bio dobar toliko je nekako Marksman Rifle razocarao. Ne secam se doduse da li je imao podesiv nivo zuma, ali mi je onaj default nekako bio previse mali da bi bilo worh it za pusku koja nije mogla da probija armor robotima. Anti Material za daljinu + AR ili Shotgun za blizinu nam se pokazalo kao bolja kombinacija.

Hvala za savet za laser dron.
 
Svako oružje ima opciju podešavanja kada držiš reload button (kvadrat) gde možeš da biraš fire rate, bater lampu on/off, zoom itd...
 
Krejzi uvek galantan sa ad hominemom. Da neces mozda i ovog puta da me pitas dal imam problema sa devojkom? To sto mene optuzujes za bezobrazluk je slag na tortu. Never change krejzi :D.

Wahad me isproziva me na keca jer zaboga ne igram igru kao on i onda sam ja isfrustrian sto mi to nije leglo kako valja. Ono, igra mi se svidja, nisam dosao da je blatim, podelio sam utiske za koje smatram da su pozitivni, ali da nisu apsolutno 10/10 na prvu loptu.

Ne znam gde su to ljudi polomili kicmu da mi pomognu? Nisam siguran za kakvu pomoc smatras da mi je potrebna. Jedinu pomoc koju sam dobio jeste slucajno od Wahada koji mi je u rantu kako imam "preveliki gaming ego" i kako igra nije grindy(a treba ti samo 20+ sati da otkljucas 60% osnovnog arsenala haha) napomenuo novi nacin kako da se nosim sa chargerima.

Ne znam na koliko nacina trebam da izrazim da smo to vece upalili tezinu 5 i 4 kako bi nas isprasili. Igra nam je bila bukvalno dosadna na tezini 2. Hteli smo malo da "zacinimo sesiju", a nismo odmah zauzeli stav da je igra "laka i da smo mi pro diveri". Hteli da probamo sta nas ceka sasvim ocekujuci da ce da neprijatelji obrisati pod sa nama i bilo je skroz zabavno trckarati po mapi sa tim "spasavaj se ko moze" mentalitetom. Jedina frustracija u svemu tome jeste taj jedan protivnik koga nismo mogli da provalimo kako da resimo.

Manite me sa pricom da sam trebao 7 dana ili koliko vec da igram na tezini 1 i 2 jer nista od toga ne bi me spremilo za tog neprijatelja. Igra nije losa zbog njega, daleko od toga, ali je meni to prvo vece uzitak bio manji jer ga nisam provalio. Cim sam naknadno pogledao tahtike odmah je bilo daleko vise fun. Isto i za reload, sad kad sam svestan da tako funkcionise obracam vise paznju i daleko manje sam frustriran. Mislim da je igra mogla da objasni te dve stvari kroz tutorial i eventualno da uvrsti onaj single use rocket launcher ili kako se vec zove u osnovni arsenal i da bi time bila bolja/pristupacnija za nove igrace, ali daleko od toga da je igra losa bez tih stvari. Jedva cekam da se za par nedelja vratim tezini 5 sa novim znanjem o igri, arsenalu i timskim ulogama pa da vidim kako ce onda da mi se cini.

Da igra nije maksimalno ispolirana, nije. Bice to vremenom. Nije ni Darktide bio kad je izasao. Kresovao je bio cesto i svima, pa su to ispravili. Ova igra nije nigde tolko losa, ne kresuje, ali ima svoje bubice(heh) oko interfejs promptova za iteme koje mozes koristiti. To ce da se ispegla i bice jos bolja igra.

Jbg umem da budem grub, ali tvoj post je u fazonu ovo je sranje mora da se grinduje.

Fora je ici iz tezine u tezinu makar par partija jer ti igra sa svakom tezinom ubacuje nove neprijatelje. Tako da ima vremena da skontas kako se resavaju neki.

Ne treba da igras sedam dana, posle prve partije dobijes prvi level, posle sledece dve jos jedan, a tada treba da malo pogledas sta ti igra sve pruza, daje i dozvoljava da radis.

Cela fora Helldiversa je experimentisanje, trckaranje, pucanje, bacanje raznih orbitala. Svaka mala ima preko 20 POI koje kriju ili vise para ilo vise medalja ili supercredits.

Mislim kako da izgleda kada kazes, odigrali smo jednu, skocili smo na hard, i sada ne znamo kako da ubijamo neprijatelje.

To je jbg potcenjivanje igre ili precenjivanje tvog znanja o istoj. Za sedam dana da odigras sat vremena svaki dan ces biti lvl 10 ako ne i vise i naucices skoro sve o igri ako citas jbg i gledas sta ti je sve dostupno


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
Moj post: Suma sumarum, prvi utisci su mixed bag. ...igra ima potencijala i nadam se da ce kada se budem posteno uhvatio u kostac sa njenim mehanikama utisci biti daleko bolji.
Wahad: Umem da budem grub, ali tvoj post je u fazonu ovo je sranje...

HAHAHAHAHAH
 
Izvinjavam se za off topic.

Generalno problem kod tebe (barem koliko sam uspeo da primetim na ovom forumu) je što si težak za razgovor. Često zvučiš cinično, arogantno i oholo time što pokazuješ ili nedostatak interesovanja ili empatije u razgovorima, odgovarajući sa kritikom. To otežava drugim korisnicima foruma da sa tobom vode normalnu konverzaciju i razmenu mišljenja.
Ne znam da li si takav uživo obzirom da te ne poznajem, ali se iskreno nadam da nisi.

Sportski pozdrav i još jednom se izvinjavam za off topic. Ne planiram dalje da se raspravljam.

Keep on Helldiving, for DEMOCRACY!
 
Moj post: Suma sumarum, prvi utisci su mixed bag. ...igra ima potencijala i nadam se da ce kada se budem posteno uhvatio u kostac sa njenim mehanikama utisci biti daleko bolji.
Wahad: Umem da budem grub, ali tvoj post je u fazonu ovo je sranje...

HAHAHAHAHAH

Dobro, procitao si prvu recenicu svakog mog posta upucena tebi.

I to je nesto!


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
Izvinjavam se za off topic.

Generalno problem kod tebe (barem koliko sam uspeo da primetim na ovom forumu) je što si težak za razgovor. Često zvučiš cinično, arogantno i oholo time što pokazuješ ili nedostatak interesovanja ili empatije u razgovorima, odgovarajući sa kritikom. To otežava drugim korisnicima foruma da sa tobom vode normalnu konverzaciju i razmenu mišljenja.
Ne znam da li si takav uživo obzirom da te ne poznajem, ali se iskreno nadam da nisi.

Sportski pozdrav i još jednom se izvinjavam za off topic. Ne planiram dalje da se raspravljam.

Keep on Helldiving, for DEMOCRACY!
Ne znam eufrate, niko mi do sad nije skrenuo paznju na tako nesto. Obraticu paznju na to u buduce. Hvala ti. Izvinite za off topic.
 
Back
Top Bottom