• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 PC Helldivers 2

Ne znam o čemu pričaš, nije bio nikakav preorder koji je omogućavao igračima da igraju od petog februara.

Svi igrači su uskočili osmog februara, tada sam i ja. Bukvalno nikakav early access
 
My bad, poglesno sam video chart na Steam DB-u. Twitch streameri su krenuli ranije pa mi je pogresan datum iskocio.


Par ljudi je ovo pisalo na Eri.

The skip button was added several hours after launch with a hotfix due to server load. But if you booted it up in first few hours it was mandatory to link.
 
Last edited:
Bila je priča i devovi su rekli da je PSN trebao da bude implementiran ali jednostavno nisu imali vremena plus direktiva od PlayStationa je zakasnila. Zbog toga je launchovana bez toga.

Igra je sasvim okej bila i bez PSN-a, nikakav problem, ali ovo je stvarno alavost.

Zašto recimo nisu ubacili PSN Login prvo u SP igre kao što su Horizon, Days Gone, TLOU Pt1, Returnal? Svi imaju onaj "Log in to PSN Network" koji možeš da štikliraš, ali i ne moraš, ništa nije mandatory.

Baš su se uhvatili za Helldivers 2....
 
Bila je priča i devovi su rekli da je PSN trebao da bude implementiran ali jednostavno nisu imali vremena plus direktiva od PlayStationa je zakasnila. Zbog toga je launchovana bez toga.

Ne, evo i CEO prica da je lansirana sa obaveznim PSN link-om ali su ga skinuli par sati posle premijere.

 
8e953bdb2af00f84fa4674a2457e4f7f.jpg

:D


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
Ne zanima me preterano Helldivers, ovde sam samo da cujem DieHardovo objasnjenje, kako je u stvari ovo ne samo dobro za Sony, vec i za PC igraca.

Nisam razocaran.


A, Steam nije ispao "good guy" vec je bio primoran da odobri refundaciju. Ti si kupio igru u regionu gde ti je i Steam.
 
Ispao je u očima mušterija, naravno da nisu to uradili da bi učinilu uslugu bilo kome
 
Generalno je sve ovo bila zanimljiva situacija, nisam fan da se danas potegne odma' ''review bombing'' čim kompanija uradili neku glupost, ali ovaj put je urodila plodom. Ne sećam se kad je to poslednji put uspelo, ali mi je drago da jeste?
 
Pre neki dan je Tarkov pokusao da doda $250 DLC koji pali singleplayer mod, pa je pritisak javnosti to preokrenuo.

Ima jos dosta slicnih slucajeva..., neuspesno guranje premium Skyrim modova, neuspesan pokusaj dupliranja cene XBL Gold-a, battlefront i shadow of war lootbox-ovi, ceo C2077 launch fijasko...
 
Pre neki dan je Tarkov pokusao da doda $250 DLC koji pali singleplayer mod, pa je pritisak javnosti to preokrenuo.

Ima jos dosta slicnih slucajeva..., neuspesno guranje premium Skyrim modova, neuspesan pokusaj dupliranja cene XBL Gold-a, battlefront i shadow of war lootbox-ovi, ceo C2077 launch fijasko...

Mislim da još uvek Tarkov likovi nisu caveovali sa PvE da se ne plaća. Prethodna najskuplja verzija po poslednjem infou valjda dobija PvE šest meseci.

Hakeri im ušli u igru, ušli u 250€ servere, pokupili sve ekskluzivne ajteme jer je tarkov Pay2Win i razdelili random ljudima :D
 
Pre neki dan je Tarkov pokusao da doda $250 DLC koji pali singleplayer mod, pa je pritisak javnosti to preokrenuo.

Ima jos dosta slicnih slucajeva..., neuspesno guranje premium Skyrim modova, neuspesan pokusaj dupliranja cene XBL Gold-a, battlefront i shadow of war lootbox-ovi, ceo C2077 launch fijasko...
 
Pre neki dan je Tarkov pokusao da doda $250 DLC koji pali singleplayer mod, pa je pritisak javnosti to preokrenuo.

Ima jos dosta slicnih slucajeva..., neuspesno guranje premium Skyrim modova, neuspesan pokusaj dupliranja cene XBL Gold-a, battlefront i shadow of war lootbox-ovi, ceo C2077 launch fijasko...
Nisu samo pokušali. Prema onome što sam ja čuo je da su prodali desetine hiljada tih paketa. Ne zato što su bili vredni toga nego su ljudi prosto
a) zahvalni igri koju igraju desetenima hiljada sati
b) pohlepni za očiglednim prednostima koje paket daje igračima a posebno likovima koji prodaju predmete jet olakšava timsko mažnjavanje sa organizovanom grupom saradnika.
 
Nisu samo pokušali. Prema onome što sam ja čuo je da su prodali desetine hiljada tih paketa. Ne zato što su bili vredni toga nego su ljudi prosto
a) zahvalni igri koju igraju desetenima hiljada sati
b) pohlepni za očiglednim prednostima koje paket daje igračima a posebno likovima koji prodaju predmete jet olakšava timsko mažnjavanje sa organizovanom grupom saradnika.

Nema to veze sa zahvalnošću. Star Citizen igrači ne daju jer su zahvalni, već jer su debili.

Mada ovde je taj Pack kao i svaki drugi koji je skuplji od base game baš Pay2Win u svakom smislu. Bukvalno kao da imaš nerf gun protiv čoveka sa pravom puškom.
 
Escalation of Freedom stize danas na proslavi 6 meseci od premijere





Below we've got all the major changes that have been added to Helldivers 2 as part of the Escalation of Freedom update, though there are plenty of minor alterations too. Those who want the full details can find them at the official patch notes.

  • New Enemies: Several Helldivers 2 new enemies have been added: the Impaler, Spore Charger and Terminid Alpha Commander for the Bugs, and the Rocket Tank and "other bot surprises" for the Automatons. The Impaler in Helldivers 2 is an entirely unique enemy returning from the first game - a charger-like creature that sends aggressive tentacles into the ground to attack players - while the others are altered variants of existing foes already in the game.
  • Super Helldive Difficulty: The Helldivers 2 difficulties now go all the way to 10, with the addition of the incredibly hard "Super Helldive" option.
  • New Mission and Objective Types: A "Larva Retrieval" secondary objective allows players to capture a baby bug, while hunting Impalers is now its own mission type. On the Automatons' side, a new secondary objective has players attack Human Processing Plants - yuck.
  • Bigger Enemy Outposts: Both Bugs and Bots now have larger outposts on the map, more challenging and heavily defended, requiring high skill and coordination to take down. However, they have the high-value Super Samples within them - the motivation to break into these high-risk enemy encampments.
  • New Swamp Biome: Of the many landscapes found on different planets around the galaxy, now there's also a creepy Swamp biome in play, with dead trees and low light levels to deal with.
  • Rules to mitigate Grief-Kicking: Helldivers 2 now includes new mechanics and systems to stop players from "grief-kicking," the practice of kicking somebody out of a game just to upset them or driven by poor sportsmanship. To help alleviate the issue, Arrowhead now has kicked players "spawn into a new session as the host with all of the team’s loot from their previous session", so nobody loses loot.
  • Quality of Life Changes: Various changes to the UI and Social Menu make Helldivers 2 both easier to understand and utilize.
  • Weapon and Stratagem balances: Several weapons and Stratagems have been altered for the sake of rebalancing. Among them, the Incendiary Breaker is now weaker, and the Explosive Crossbow is now a one-handed weapon.
  • New Warbond: Though technically not a part of the update itself, just 48 hours after the Escalation of Freedom update, players will be able to buy the Helldivers 2 Freedom's Flame Warbond on 8 August, meaning that the two elements will be highly impactful on each other and have likely been developed with the other in mind.
 
Back
Top Bottom