bg 1 i 2 su prodali oko 4 miliona primjeraka, ukoliko se gleda ta brojka i period prodaje, više su se prodali nego xenogeras, suikoden i persona 1 i 2, poredbe radi... baldur nikada nije imao vanilla d&d pravila niti u jednom nastavku, a posebno ne u 3... slažem se da je final fantasy glavna serija potpuno izgubila identitet doduše, i stoji da nema AAA jrpg odgovora za baldur 3, niti se naslućuje.. također je faktografski netačno da je final fantasy uopšte tradicionalni jrpg ukoliko jrpg prvenstveno definišemo kao japanski rpg, jer su izvorni tradicionalni japanski rpg-ovi 80-tih dolazili sa pc i bili dungeon crawleri, ali tu je sada već pitanje žanrovske semantike... također je bitna omaška u tekstu reći da se final fantasy 16 bolje prodao od baldura 3 što mislim poništava gotovo smisao cijelog teksta...
potezni jrpg se ne može prodati bolje do akcionog rpg, i da, f7r ima bolji sistem borbe od originala...
većina ljudi mlađih od 30 godina neće igrati poteznu igru bilo koje vrste
u videoigračkom formatu
potezna borba je veći arhaizam od bilo čega što baldur 3 ima
što je onako paradoksalna kontradiktornost cijelog teksta
također je bitno napomenuti da je tradicija akcionog rpg iz japana postoji već od 80-tih godina i ys serijala
tj final fantasy prototipni potezni nije ništa tradicionalniji od pc akcionog rpg, made in japan
također mislim da većini ljudi koja detaljnije prati jrpg scenu živo puca bilo šta, koji će rpg dobiti nagradu na the game awardsu
a isto važi i za rpg scenu u generalnu što se tiče videoigara
tga je limunada manifestacija da se ljudi malo provesele i vide nove trailere