CARNEX
jetrena pašteta
- Messages
- 1,038
- Reaction score
- 1,674
- Points
- 253
Prešao samo skoro 2 igre.
Steam World Heist 2 je 2D potezna taktička igra sa pogledom sa strane. Deo je Steam World sveta i uživao sam u 4 od 6 igara smeštenih u taj svet. igra je izdeljena na regione gde ne možete da pređete u sledeći dok manje više ne počistite prethodni. To radite zarađujući prestiž radeći misije koje nazite na mapi ili ste direktno upućeni na njih. Po mapi se krećete podmornicom koja polako dobija nove sposobnosti što vam, pored omogućavanja pristupa novim delovima mape i olakšava borbu sa protivničkim brodovima i podmornicama.
Za svaku misiju je predefinisan maksimalni broj likova koje možete povesti gde je 4 najviše što sam našao. Ne morate da povedete maksimalni broj što je bitno ako jurite da završite igru za 35 poteza i dobijete "parno dostignuće" za taj uspeh. naime dok je kretanje i borba na mapi u realnom vremenu igra je podeljena na dane gde u toku jednog dana možete svakog člana posade upotrebiti samo jednom. Kroz misije i borbe takođe zarađujete 3 valute koje koristite na različite načine za unajmljivanje novih članova posade i kupovinu opreme za podmornicu i navedene članove posade.
Svaki "mornar" je predefinisan sa maštovitim izgledom i jasno definisanom ličnošću kao i klasom koja se slaže sa tom ličnošću. Ali niko je ograničen po pitanju klase i mežete je menjati za sve kad god ste u nekoj sigurnoj platformi. Svaka klasa ima 5 nivoa sa novim veštinama na svakom nivou. Kada pređete u drugu klasu imate određen broj poena kojima možete da aktivirate pasivne i aktivne veštine iz drugih klasa čime možete da napravite stvarno prejake komboe. Ne da će te se previše bakćati time jer i ja, koji sam rastezao pokušavajući da uradim i kupim sve što se može najviše maksimizovao 2 klase sa trećom tek na pola puta.
Same misije nisu previše raznovrsne ali su dovoljno kreativne i neprijatelji unose dovoljno raznovrsnosti da ne dosadi za svojih 10-15 sati igre. Imaju i posebne bonus ciljeve kao i tajne zidove i prostorije pa vredi i istraživati. Klase su dovoljno različite u izvedbi da se mora taktika mora prilagoditi likovima koje ste poveli. takođe klase variraju u efikasnosti u zavisnosti od dela igre. Naravno to sve pada u vodu kada napravite četu "murderbotova" koji su sposobni da pobiju malu vojsku u jednom potezu. Snajperisti su posebno opasni nakraju igre kada ih iskombinujete sa veštinama drugih klasa koje daju nov potez svaki put kada ubijete nekog, da metci prolaze kroz protivnike, da puca sa apsolutnom preciznošću i da puca mnogo jače od svoje veštine i od drugih botova oko njega.
Kao što možete pretpostaviti na osnovu prethodne rečenice u igri se može ozbiljno prebudžiti i to nije jedina stvar koja ovu igru čini opuštenom i namenjenom manje posvećenom igraču. Neuspeh u misiji ne vuče nikakve posledice već samo budete vraćeni u momenat pre aktiviranja iste. Ni priča nije ništa vredno posvećivanja pažnje. Na nivou prosečne sezone neke sapunice. Jeste zabavna i humor ume da izvuče osmeh na lice u nekim trenutcima ali to je domet kojem su ciljali.
I za kraj bi samo izdvojio muziku, posebno na sigurnim plaformama. Istu je napisala grupa Steam Powered Giraffe i veoma je opuštajuća i odlična za pozadinsku buku dok radite neštno. Već sam kačio par pesama na adekvatnu temu pa možete skočiti tamo da pogledate.
Igra je super kombinacija zabavnosti i opuštenosti. Idealna da razbijanje tenzije posle posla ili napornog dana u školi. Da ne spominjem da kako je dobar osećaj kada uletite u masu sa prebudženim snajperistom u sobu pri kraju igre i pobijete svih 13 protivnika u jednom potezu
Steam World Heist 2 je 2D potezna taktička igra sa pogledom sa strane. Deo je Steam World sveta i uživao sam u 4 od 6 igara smeštenih u taj svet. igra je izdeljena na regione gde ne možete da pređete u sledeći dok manje više ne počistite prethodni. To radite zarađujući prestiž radeći misije koje nazite na mapi ili ste direktno upućeni na njih. Po mapi se krećete podmornicom koja polako dobija nove sposobnosti što vam, pored omogućavanja pristupa novim delovima mape i olakšava borbu sa protivničkim brodovima i podmornicama.
Za svaku misiju je predefinisan maksimalni broj likova koje možete povesti gde je 4 najviše što sam našao. Ne morate da povedete maksimalni broj što je bitno ako jurite da završite igru za 35 poteza i dobijete "parno dostignuće" za taj uspeh. naime dok je kretanje i borba na mapi u realnom vremenu igra je podeljena na dane gde u toku jednog dana možete svakog člana posade upotrebiti samo jednom. Kroz misije i borbe takođe zarađujete 3 valute koje koristite na različite načine za unajmljivanje novih članova posade i kupovinu opreme za podmornicu i navedene članove posade.
Svaki "mornar" je predefinisan sa maštovitim izgledom i jasno definisanom ličnošću kao i klasom koja se slaže sa tom ličnošću. Ali niko je ograničen po pitanju klase i mežete je menjati za sve kad god ste u nekoj sigurnoj platformi. Svaka klasa ima 5 nivoa sa novim veštinama na svakom nivou. Kada pređete u drugu klasu imate određen broj poena kojima možete da aktivirate pasivne i aktivne veštine iz drugih klasa čime možete da napravite stvarno prejake komboe. Ne da će te se previše bakćati time jer i ja, koji sam rastezao pokušavajući da uradim i kupim sve što se može najviše maksimizovao 2 klase sa trećom tek na pola puta.
Same misije nisu previše raznovrsne ali su dovoljno kreativne i neprijatelji unose dovoljno raznovrsnosti da ne dosadi za svojih 10-15 sati igre. Imaju i posebne bonus ciljeve kao i tajne zidove i prostorije pa vredi i istraživati. Klase su dovoljno različite u izvedbi da se mora taktika mora prilagoditi likovima koje ste poveli. takođe klase variraju u efikasnosti u zavisnosti od dela igre. Naravno to sve pada u vodu kada napravite četu "murderbotova" koji su sposobni da pobiju malu vojsku u jednom potezu. Snajperisti su posebno opasni nakraju igre kada ih iskombinujete sa veštinama drugih klasa koje daju nov potez svaki put kada ubijete nekog, da metci prolaze kroz protivnike, da puca sa apsolutnom preciznošću i da puca mnogo jače od svoje veštine i od drugih botova oko njega.
Kao što možete pretpostaviti na osnovu prethodne rečenice u igri se može ozbiljno prebudžiti i to nije jedina stvar koja ovu igru čini opuštenom i namenjenom manje posvećenom igraču. Neuspeh u misiji ne vuče nikakve posledice već samo budete vraćeni u momenat pre aktiviranja iste. Ni priča nije ništa vredno posvećivanja pažnje. Na nivou prosečne sezone neke sapunice. Jeste zabavna i humor ume da izvuče osmeh na lice u nekim trenutcima ali to je domet kojem su ciljali.
I za kraj bi samo izdvojio muziku, posebno na sigurnim plaformama. Istu je napisala grupa Steam Powered Giraffe i veoma je opuštajuća i odlična za pozadinsku buku dok radite neštno. Već sam kačio par pesama na adekvatnu temu pa možete skočiti tamo da pogledate.
Igra je super kombinacija zabavnosti i opuštenosti. Idealna da razbijanje tenzije posle posla ili napornog dana u školi. Da ne spominjem da kako je dobar osećaj kada uletite u masu sa prebudženim snajperistom u sobu pri kraju igre i pobijete svih 13 protivnika u jednom potezu

Last edited: