• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Šta igrate trenutno?

Za NFS mislis? Underground 1+ 2 i Carbon izgledaju daleeeeeko bolje na PCu. Plus imas i ovaj sada underground2.net mod, bukvalno remaster UG2 i NFSCO...remaster mod carbona. Jedino zasto je HP2 bila bolja igra jer su dva skroz druga studija radila na istom naslovu.

Most Wanted mislim da je bila naj bolja 360 verzija jer je imao neki rain effect itd boje al to su sve posle dodali i PC verziji. Mislim da se razumemo, ovo nisu vanilla 1.0 verzije igara vec last patch, widescreen fix, sve moderne kontrole ubacene sa gamepad support, sve na apsolutni max, rezolucije mogu i na 4k da se guraju i to sve u 60fps.

Sve NFS igre na konzolama su bile 30fps i mogle da padaju ispod toga povremeno. Nego smo bili mladji i bolelo nas uvo za cepidlacenje o grafici i fps al realno, jesu bile gore:


Da most wabted definitiv edition je 360 verzija nararvno banila verzija jer pc sa modovima nema konkurenciju...

Ovo je moj video hot pursuit2 ps2 verzija levo je sony trinitron sa rgbom dserija sa scanelinesom a desno je istodserija malo starija sa obicnim av signalom kao i dole sharp mega monitor model sa obicnim av signalom.
Svi televizori imaju rgb ali sam morao da oprikljucim samo na jedan i onda iz sonijevog rgb skarta da izvucm cinc na ova dva preko kabela,ne znam dal je moguce imati 3 rgb izlaza nekako na nekom razdelniku?
 
Za NFS mislis? Underground 1+ 2 i Carbon izgledaju daleeeeeko bolje na PCu. Plus imas i ovaj sada underground2.net mod, bukvalno remaster UG2 i NFSCO...remaster mod carbona. Jedino zasto je HP2 bila bolja igra jer su dva skroz druga studija radila na istom naslovu.

Most Wanted mislim da je bila naj bolja 360 verzija jer je imao neki rain effect itd boje al to su sve posle dodali i PC verziji. Mislim da se razumemo, ovo nisu vanilla 1.0 verzije igara vec last patch, widescreen fix, sve moderne kontrole ubacene sa gamepad support, sve na apsolutni max, rezolucije mogu i na 4k da se guraju i to sve u 60fps.

Sve NFS igre na konzolama su bile 30fps i mogle da padaju ispod toga povremeno. Nego smo bili mladji i bolelo nas uvo za cepidlacenje o grafici i fps al realno, jesu bile gore:


Nisam mislio na NFS, tu je jedino Hot Pursuit 2 bio bolji na PS2 (mada sam ja nostalgično više vezan za PC verziju jer sam nju mnogo igrao kada je izašla). Mislio sam npr. na MGS2, Silent Hill 2, DMC 1 i 3. U mnogim stvarima su i GTA 3, Vice City i San Andreas bolje iskustvo na PS2, mada sa malo modova PC verzije postaju ipak bolje. Silent Hill 3 zanimljivio ima u originalu ubedljivo najmoćniju verziju na PC-u.

Kako vreme teče sve više sam baš oduševljen kakvu su grafiku imale mnoge multiplatform a pogotovo ekskluzivne igre na PS2. A nekada sam mislio da je ta konzola grafički bila baš mnogo slabija od Xbox Classic i GameCube, ali je to bila samo na papiru, mnogo developera je pravilo čuda na toj konzoli i u većoj rezoluciji preko emulatora mnoge igre i dan danas i uvek će izgledati prelepo.

PS. Burnout 3 je stvarno najbolja arkadna trkačka igra ikada, prešao sam je skoro preko emulatora na Steam Deck-u a nikada je ranije nisam igrao.
 
Nisam mislio na NFS, tu je jedino Hot Pursuit 2 bio bolji na PS2 (mada sam ja nostalgično više vezan za PC verziju jer sam nju mnogo igrao kada je izašla). Mislio sam npr. na MGS2, Silent Hill 2, DMC 1 i 3. U mnogim stvarima su i GTA 3, Vice City i San Andreas bolje iskustvo na PS2, mada sa malo modova PC verzije postaju ipak bolje. Silent Hill 3 zanimljivio ima u originalu ubedljivo najmoćniju verziju na PC-u.

Kako vreme teče sve više sam baš oduševljen kakvu su grafiku imale mnoge multiplatform a pogotovo ekskluzivne igre na PS2. A nekada sam mislio da je ta konzola grafički bila baš mnogo slabija od Xbox Classic i GameCube, ali je to bila samo na papiru, mnogo developera je pravilo čuda na toj konzoli i u većoj rezoluciji preko emulatora mnoge igre i dan danas i uvek će izgledati prelepo.

PS. Burnout 3 je stvarno najbolja arkadna trkačka igra ikada, prešao sam je skoro preko emulatora na Steam Deck-u a nikada je ranije nisam igrao

Nisam mislio na NFS, tu je jedino Hot Pursuit 2 bio bolji na PS2 (mada sam ja nostalgično više vezan za PC verziju jer sam nju mnogo igrao kada je izašla). Mislio sam npr. na MGS2, Silent Hill 2, DMC 1 i 3. U mnogim stvarima su i GTA 3, Vice City i San Andreas bolje iskustvo na PS2, mada sa malo modova PC verzije postaju ipak bolje. Silent Hill 3 zanimljivio ima u originalu ubedljivo najmoćniju verziju na PC-u.

Kako vreme teče sve više sam baš oduševljen kakvu su grafiku imale mnoge multiplatform a pogotovo ekskluzivne igre na PS2. A nekada sam mislio da je ta konzola grafički bila baš mnogo slabija od Xbox Classic i GameCube, ali je to bila samo na papiru, mnogo developera je pravilo čuda na toj konzoli i u većoj rezoluciji preko emulatora mnoge igre i dan danas i uvek će izgledati prelepo.

PS. Burnout 3 je stvarno najbolja arkadna trkačka igra ikada, prešao sam je skoro preko emulatora na Steam Deck-u a nikada je ranije nisam igrao.
Auuu zavidim ti za tek sada Burnout iskustvo :)) To sam cepao ko lud na PS2. Ubedljivo naj bolji racing OST, otkrio sam tolko bendova tada. Burnout Revenge takodje ako nisi, odusevice te.

A ovo sto si reko za PS2 igre sve tacno. Sem ovih NFS, tad je bas bila podela il si bio konzolas il PC guy. Meni i dan danas omiljena generacija konzola.
 
Burnout 3 je legenda. Za mene ubedljivo najbolja arkadna trka ikada izdata. Burnout Dominator i Burnout Paradise City su dobri ali trojka je bolja. Nešto najbliže Burnout 3 po loženju mi je bio prvi Motorstorm.

Drugi najbolji nusefekat dominacije jedne platforme, posle činjenice da na kraju skoro sve izađe za nju, je da ljudi posvete neverovatno mnogo vremena da trikovima izvuku maksimum iz platforme. Sa vizuelne strane igre poput God of War 2, Xenosaga, Shadow of Colosus i Grand Turismo 4 su tehnički neverovatne dok igre poput Dark Cloud 2 i Rogue Galaxy su dizanirali grafiku oko kvaliteta sistema i, u ono vreme, ostavili igrače sa utiskom kao da su u nekoj anime seriji.
 
Last edited:
Burnout 3 mi je must have na svakom telefonu, evo sada na RPG2 igram, uživam. Ne-ve-ro-va-tna igra!

Revenge je takvo razočarenje da je to nešto neverovatno. Čak i Dominator je sranje. U svakom sledećem su izbacili CrashFM i bukvalno izvukli dušu iz igre. Kakav debilan potez.

Btw, ko je voleo Burnout 3, neka overi Wrecrkreation igru, skoro je izašla, ima opis na sajtu. Malo miksuje Burnout i Trackmania
 
Krenuo sam da igram Burnout Revenge čim sam završio 3, prelepa grafika i osećaj brzine ali mi baš ubija imerziju to što sada mogu i treba da udaram automobile u saobraćaju koji idu u mom smeru. Nije mi jasno zašto su to ubacili i potpuno uništili atmosferu iz trojke koja je uspevala da mi zavara mozak da kao vozim prave automobile dok ovde zbog toga nemam takav osećaj.
 
Ja se sećam da je Crash FM bio naširoko kritikovan kao naporan i repetitivan. EmuGLX forum nije bio ništa drugačiji. Sećam se da smo samo ja i valjda Grunt branili radio kao bitan deo duše igre.

Mogu samo da zamislim koliko bi Motorstorm bio veća ložana sa nekim takvim DJem u igri.
 
Uzeleo sa malo neke arkadne vozne pa posto je free na PSN-u rekoh da isprobam Monster Jam Showdown. Predjoh samo zato sto nije dugacka ali nije nista posebno. Igrao sam dosta boljih igara na ovu foru. Da sam je kupio zazalio bi za bacenim novcom.

Krenuh odma jos jednu free igru. EA WRC na samom sa pocetku bolja mi je od Monster Jama ali nista spektakularno. Videcemo kako ce se stvari odvijati dalje. Jos je rano da dam konacan sud.
 
Pazario sam malo za Black Friday, uzeo GTA V, Bodycam, Ryse Son Of Rome i Crysis Remastered.
Bodycam mi je odlican zasad, ideja bas super i totalno promena u odnosu na klasicne fps-ove na koje smo navikli. Nije lose da se ispuca tu i tamo neki deathmatch, brzo se i zavrsi pa meni odgovara.
 
Ryse je baš potcenjena igra, ja sam isto mislio da je generički showcase za grafiku ali sam shvatio da sam bio u krivu kad sam odigrao.

Da da, meni je odlican. Ovo ce biti 3.prelazak cini mi se. I ta linearnost nivoa mi je taman
 
Završih Outer Worlds 2. Na kraju sličan utisak kao za keca. Dobra igra, dobra priča ali ništa specijalno.

U početku mi je bila prilično nezanimljiva ali vremenom me zainteresovala. Isto važi i za kompanjone. Kada sam ih upoznao bili su najgeneričkiji mogući, potom neki postali veoma naporni megafoni svoje frakcije dok u na kraju pola njih postali zanimljivi dok je Marisol bila zanimljiva od početka. Ne očekujte popa ili Parvati iz prvog dela ali nisu loši. Frakcije su i dalje parodija koja meni ne prija. Sarkazam je odvrnut do mere koja je prestala da bude smešna ili introspektivna. Deluje kao kritika nekoga ko nema ni malo takta a ni znanje mu nije jača strana. Da ne spominjem da je cela jedna frakcija, Protektorat, po meni očigledno izbačena i ostavljena kao generičke zloće. Ima više nego dovoljno sadržaja i repova da mi je očigledno da su bili veći planovi za njih ali da se iz nekog razloga odustalo od tog.

Vizuelni dizajn je, kao što sam već rekao, i dalje fenomenalan. Mešavina Art Dekoa i Art Nuvoa sa primesama brutalizma su baš po mom ukusu. Svaka frakcija ima svoj vizuelni identitet a sve se uklapa u celinu koja je neka verzija naše vizije dvadesetih i tridesetih godina dvadesetog veka. I muzika je dobila isti tretman. Mada očigledno sve pripada istom periodu svaka frakcija ima svoj očigledan identitet.

Što se tiče mehanika igranja, napucavanje mi je bolje od keca generalno al sam sa druge strane našao da par oružija vučem od samog početka igre. Tačnije vukao bi ih od samomg početka igre da sam našao tajni prekidač za Rookie's Reward. SMG koji postaje sve jači kako ga upotrebljavate. Drugi je neki loptasti malj kojim lako parališete skoro sve protivnike. Imuni su jedino glavonje i jedna vrsta robota. Kompanjoni su sposobni u borbi, korisniji nego u prvom delu, a njihovi specijali mnogo variraju u zavisnosti od stila igranja koji ste odabrali. I dok sam ja uvek vukao sa sobom nekog ko može da leči sobzirom da sam na normalnoj težini svega desetak uputa ukupno koristio nešto za lečenje sebe (hrana van borbe i gas u brobi) to je bilo maksimalno nepotrebno.

E sada o onom što najviše želim od Obsidiana a to su izbori i posledice. Pre svega problemi imaju više rešenja. I dok nisu nešto kreativna garantuju da svaki igral može da uradi skoro sve u igri dok god je dovoljno kreativan i obazriv. Uticaj igrača na svet, rekao bih, i nije neki jer se uvek vrati na centralnu priču sem na samom kraju. Odigrao sam jednom i birao totalno srednji put. Nažalost ispostavilo sam da sam ipak izabrao jednu frakciju. I nije kao da ne znam kada. Nadao sam se da taj izbor neće voditi tome ali mogućnost je bila očigledna od početka. Eksprimentišući utvrdio sam da možeš da dovoljno iznerviraš saputnike da te napuste ali i nivo tolerancije zavisi od toga koliko si im pre toga učinio što mi se i te kako sviđa. Deluje mi da je priča prilično fiksirana i da izbori imaju uticaja pre svega na posadu broda. Neke stvari su bile baš čudne. Kada sam ubio Auntie Cleo igra mi je rekla da će svaki pripadnik njene frakcije da me napada čim me vidi al sam nastavio da igram sledećih sat vremena normalno dok nisam učitao poziciju.

Mane kao deo igre su i dalje odlična ideja. Sakupio sam ih tonu i neke su bile baš vesele za zabilaziti.

Među meni najbolnije mane bi ubrojao Protektorat, ograničenost nivoa (nivo 30 je maksimalan i to zahteva baš usku-usku specijalizaciju), manjak prilika za korisćenje većine veština (mogu nabrojati na prste mesta gde mi je falila neka sposobnost a bio sam ograničen na 6 veština zahvaljujući jednoj od mana), umobolna generičnost nekih likova i loša satira.

Ukratko igra je dobra, vredna uloženog vremena. Očigledno mi je da je trebala da bude veća ali da se od toga odustalo. Nažalost ne verujem da će u nekom budućem izdanju reknstruisati Protektorat u realnu frakciju sa kojom igrač može da ima značajniju interakciju. Nije Fallout New Vegas ali realno ne može svaka igra da bude među 5 najboljih RPGova svih vremena.

Snimak ekrana 2025-12-13 150228.webp
 
Last edited:
Završih još jednu Metroivaniju, Constance. Pre ostalog piskaranja odma da joj dam preporuku. Veoma vredi igrati.

Prvo me je privukla vizuelnim dizajnom. Sve je nekako lepo i slatko a da ne izaziva odbojnost. Izbor boja je lepo ukroćen i nema ni drečavposti ni nijesnoće. Animacija je takođe detaljna, fluidna i nadasve privlačna. Na kraju u trejlerima nije bilo ni traga ni kvazi pornografiji ni modernim temama. Ne da igra nema priču jer je ima i cela igra je zamilšljena oko vizelizacije premora i depresije nastale od ulaganja sebe u posao bez ikakve lične koristi od toga. Čak bih rekao da je tema suviše malo ispitivana sa metaforama koje su suviše uopštene i svega tri animirane scene i kratkim krajem koje doduše koriste svoje ogranično vreme efikasno.

Muzika je u istom stilu kao grafika. Deluje pola/pola lagana i nostalgična i brza i napeta. Nikada nije nešto agresivna i sa možda jedim ili dva izuzetka zvuči kao neo-klasika. Tema cele igre se utapa i u zvučne efekte. Pošto je glavni lik grafički dizajner skoro svi zvukovi vezani za nju asociraju na boju. Idealizovano umakanje četkice u boju, vučenje iste po platnu, otresanje bolje itd. Glasova nema, već svaki lik ima svoj zvuk koji prati njegove reči od ružnog škrgutavog šuma do veoma prijatnih ali nedefinisanih zvukova.

Tema pokriva i samo izvođenje. Ne samo da glavni lik izgleda kao stereotip "namučene moderne mlade umetnice" i da koristi slikarsku četkicu za oružije već su i protivnici i moći većinom organizovani oko toga. Čak su i roboti sa kojima se borite u jednom delu igre većinom neki tip umetnika poput kovača, klesara ili slikara. Borba u igri je podosta zabavna. Ima delova koji su zahtevni pre svega zbog okoline koja uveliko ograničava slobodu i/ili onemogućava optimalan pristup ali ništa nije posebno naporno. Glavonje će zadavati probleme jer neki zahtevaju dosta vremena da se nauče sva njihova ponašanja i da se uvežba kako ih izbegavati. Posebno par njih koji funkcionišu, uz sve ostalo, kao male zagonetke kako ih povrediti.

Upravo za glavonje bih dao najveću kritiku igre. Pre par bosova ide zahtevna sekvenca platformisanja. Posebno na kraju igre, Lično smatram to kardinalnim grehom dizajnera ali srećom ni jedna nije baš katastrofalno teška. Svejedno sasvim nepotrebno opterećivanje i davljenje igrača.

Moram još dodati da igra uglavnom ima odličan sistem uvođenja igrača u nove sposobnosti. Moram da priznam da jedna sposobnost ima neophodno kreativno korišćenje koje nisam sam provalio pre nego što sam pogledao rešenje mog problema na internetu ali to je izuzetak.

Kao što rekoh na početku igru i te kako preporučujem. Nije laganica ali nije ni nešto posebno teška, atmosfera je odlična i sve je nekako lepo i prijatno i slatko ne dovoljno da se dobije mentalni dijabetes.

 
NFS 4 je bio bolja igra na PS1 nego na PC-u.
Fizički model je bio realniji. Izgled automobila je bio bolji (Porsche 911 i BMW M5 izgledaju realnije u PS1 verziji).
Igra je bila zabavnija. Nije bilo zamarajućih i dosadnih trka izdržljivosti. Nije bilo staza iz NFS 3 kako bi se veštački proširila igra.

Mana je bio nestabilan framerate.

NFS: Porsche Unleashed je svakako bio mnogo bolji za PC , ali je i PS1 verzija imala neki svoj šmek.
 
NFS 4 je bio bolja igra na PS1 nego na PC-u.
Fizički model je bio realniji. Izgled automobila je bio bolji (Porsche 911 i BMW M5 izgledaju realnije u PS1 verziji).
Igra je bila zabavnija. Nije bilo zamarajućih i dosadnih trka izdržljivosti. Nije bilo staza iz NFS 3 kako bi se veštački proširila igra.

Mana je bio nestabilan framerate.

NFS: Porsche Unleashed je svakako bio mnogo bolji za PC , ali je i PS1 verzija imala neki svoj šmek.
Da ali porse je vec izasao na kraju maltene ja mislim da je negde 1999 god izasla igra a iskreno i nije mi bilo nesto jer si ogranicen smo na porse liniju automobila...Ali jeste da je izgledao odlicno na pcu u odnosu na ps1 verziju dok se nije pojavio ps2 sa hot pursuitom 2 i pregazio sve :D
Igram Alan Wake 2 🦌🔦📖, sve mi se sviđa za sada... remedy carevi. Jedino sam mogao malo sačekati pa da mi prvi playtrough bude na jačoj mašini, ali nije strašno, naredni će zato (nadam se) biti.
Nastavaksvakako tehnickibolji mzda cak i gameplaj ali mi je atmnosfera iz keca ipak malo ispred,ima svojih momenata dvojka pogotovo dlcovi ali mi je kec ipak malko dublji po tom pitanju...
 
Back
Top Bottom