Igram INAYAH - Life after Gods i deluje mi da je to još jedna metroidvania od koje ću da na kraju odustanem. Ali pre toga da iznesem pozitivne strane zbog kojih me je igra privukla.
Igra je prelepa. Odličan vizuelni dizajn, sve ječisto, jasno i nadasve fluidno.
Muzika je ok dok su zvučni efekti baš na mestu i poprilično doprinose atmosferi
Atmosfera je super dok likovi ne počnu da pričaju međusobno.
Borba počne kao užasno dosadna i naporna ali svemenom postane izuzetno tečna i zanimljiva
Onda dolaze stvari koje donekle iritiraju
Mapa prikazuje samo kvadrate koji predstavljaju celine između prolaza. Pored toga nudi izuzetno malo informacija a nepostojanje detalja onemogućava podsećanje igrača na to šta se tu nalazi. Postoje samo markeri za aktivne kvestove i lokacije liftova koji služe za teleportovanje. Takođe iz nekog razloga lokacije za teleportovanje po mapi i za snimanje pozicije su odvojene.
Skoro sve komande umeju da imaju malu zadršku što nije toliko problem samo po sebi ali sa zahtevnošću terena i te kako jeste.
Likovi su između podnošljivih preko iritirajućih do izluđujućiš. Posebno je glavni lik povremeno baš neprijatan dok su ostali samo iritirajući.
i na kaju stavka zbog koje ću i da odustanem a to je platformiranje. Ume da bude izuzetno zahtevno za neophodne deonice. Nivo zahtevnmosti koji se obično čuva za neke bonus deonice koje suže za hvalisanje. Onda na to dodaj da težina platformisanja ne dolazi od preciznosti već od konstantnog žongliranja sposobnostima različitih oružija koje imate u jednoj sekvenci što u kombinaciji sa nekonzistentnim kašnjenjem kontrola vodi izluđujućim padovima čak i kada uspete da izvedete kompletan asortiman ručnih signala iz naruta u jednoj sekvenci. A onda kao šlag na tortu dodate i to da vas u nekom deonicam i konstantno napadaju neprijateli čiji napad izlazi iz zemlje svakih par sekundi a ne možete da stignete do njega da ga ubijete pa nema ni vremea za koncetraciju.
Da ilustrujem evo kombinacije koju strnutno pkušavam da izvedem.
Konstantnim napadima nožem na dole se odbijam od trnje i tako krećem do tačke gde moram da po odbitku napadnem nožem na gore jer time dobijem na visini, odmah prebacim na rukavice i aktiviram njihov dalekometan napad koji me još malo odbaci u visinu, prebacim na kuglu gde iskoristim mogućnost da se zakači za neke tačke. Tu može da se napravi pauza dok se visi ali odatle čim po putanju tastera treba prebaciti na nož i napad na gore, na rukavice i dalekometni napad, nazad na nože i ponovo napade na dole za odbijanje od trnja do tačke gde ide opet napad na gore, kugla i hvatanje, rukavice i dalekometni napad i napokon "air-dash" na sigurno. Ako jedno promašite sve ispočetka.
Da sve bude još gore igram na tastaturi i mišu pa sve radim levom rukom. Ne može samo na tastaturi a sa gamepadom sa vrljaviji od "Gunners aid, first class, Philip Asshole"