- Messages
- 3,354
- Reaction score
- 10,886
- Points
- 503
Već sam kačio WeePC ovde ali evo ga dobar LGR review
@Yuka Sakazaki složićemo se, zlatno doba PC igara
@Yuka Sakazaki složićemo se, zlatno doba PC igara

Već sam kačio WeePC ovde ali evo ga dobar LGR review
@Yuka Sakazaki složićemo se, zlatno doba PC igara![]()
Već sam kačio WeePC ovde ali evo ga dobar LGR review
@Yuka Sakazaki složićemo se, zlatno doba PC igara![]()
Možda se kinezi prihvate ovoga jer je sve open source.Nisi, moras sam da sklapas.
To je i meni palo napamet, plus ako bi neka verzija sadrzala i 3d akcelaraciju bilo bi top.Možda se kinezi prihvate ovoga jer je sve open source.
Ja se haloa sećam sa najava u časopisima, dok je još bila PC igra. Možda još uvek imam negde taj poljski CD Acion sa najavom.ajde sesta, ne mogu da se naviknem da je sedma generacija retro, xbox 360 je izasao pre 16god...to bilo bilo kao da je izasao ps2 a pricamo o nes-u.
btw kad je video o halo-u, prvi utisak tech demoa mi je bio wow a posle kad sam video igru i nisam bio bas odusevljen, igra je bila poligonalno prilicno jednostavna, sporedni likovi su prakticno na nivou half life keca, igru su zesoko izvlacli efekti, bump mapping, osvetljenje itd, sto nisam mogaa da vidim u outer space-u.