• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Hardware General (vesti/konferencije/glasine)

Testirao sam malo undervolt/overclock danas na 5070ti i rezultati su solidni.

Balanced:
1767117667263.webp

Performance:
1767117688592.webp

Alan Wake 2 – 1440p, High (PT), DLSS Quality
ModAvg FPS1% Low0.1% LowGPU Temp (avg/max)Mem Junction (avg/max)GPU Power (avg/max)Fan RPM (avg/max)
Quiet65.043.125.364.8 / 70.666.8 / 72.0217.3 / 241.2976 / 1247
Balanced66.4 (+2.2%)43.7 (+1.4%)27.1 (+7.1%)59.4 (-5.4) / 67.0 (-3.6)67.5 (+0.7) / 72.0131.7 / 220.3929 / 1081
High Perf69.3 (+6.6%)45.5 (+5.6%)27.1 (+7.1%)65.9 (+1.1) / 73.2 (+2.6)70.0 (+3.2) / 72.0187.4 / 260.6982 / 1339

3DMark TimeSpy – 1440p (Graphics)
ModGraphics ScoreGPU Temp (avg/max)Mem Junction (avg/max)GPU Power (avg/max)Fan RPM (avg/max)
Quiet26 49157.2 / 72.964.0 / 74.0127.4 / 267.9794 / 1386
Balanced26 712 (+0.8%)59.0 (+1.8) / 69.6 (-3.3)66.5 (+2.5) / 74.0125.2 / 232.9804 / 1221
High Perf28 110 (+6.1%)60.2 (+3.0) / 73.8 (+0.9)66.4 (+2.4) / 74.0144.3 / 279.4933 / 1443

Cyberpunk 2077 – 1440p Ultra, no RT, no DLSS
ModMin FPSAvg FPSMax FPSGPU Temp (avg/max)Mem Junction (avg/max)GPU Power (avg/max)Fan RPM (avg/max)
Quiet101.6125.5163.764.4 / 71.667.5 / 72.0198.7 / 258.31066 / 1321
Balanced102.2 (+0.6%)126.8 (+1.0%)164.0 (+0.2%)61.9 (-2.5) / 68.8 (-2.8)68.2 (+0.7) / 72.0163.1 / 225.4983 / 1163
Performance101.0 (-0.6%)128.2 (+2.2%)168.0 (+2.6%)63.8 (-0.6) / 72.1 (+0.5)67.4 (-0.1) / 72.0186.7 / 258.71012 / 1296

Cyberpunk 2077 – 1440p Overdrive (PT), DLSS Quality (Transformer)
ModMin FPSAvg FPSMax FPSGPU Temp (avg/max)Mem Junction (avg/max)GPU Power (avg/max)Fan RPM (avg/max)
Quiet55.861.969.361.7 / 71.867.5 / 74.0173.7 / 242.3949 / 1250
Balanced56.7 (+1.7%)63.0 (+1.7%)70.4 (+1.6%)60.9 (-0.8) / 68.1 (-3.7)67.2 (-0.3) / 72.0 (-2.0)176.1 / 212.8836 / 1054
Performance59.6 (+6.8%)66.1 (+6.7%)73.4 (+5.9%)66.3 (+4.6) / 71.8 (0.0)70.6 (+3.1) / 74.0 (0.0)222.5 / 256.31118 / 1287

Assassin’s Creed Shadows – 1440p Ultra High, RTGI All, DLSS Quality
ModAvg FPS1% Low0.1% LowGPU Temp (avg/max)Mem Junction (avg/max)GPU Power (avg/max)Fan RPM (avg/max)
Quiet105908662.8 / 67.267.5 / 70.0164.3 / 191.2919 / 1070
Balanced1059085 (-1.2%)59.9 (-2.9) / 64.2 (-3.0)66.7 (-0.8) / 70.0139.3 / 172.9772 / 912
Performance109 (+3.8%)94 (+4.4%)90 (+4.7%)61.9 (-0.9) / 67.267.6 (+0.1) / 70.0144.5 / 201.9849 / 1065

Underclock je super i nema razloga da ga ne koristim u odnosu na fabricki tihi mod.
Sa druge strane, performance vuce dosta vise struje i samo u nekim situacijama je dobitak vredan toga.
Sve u svemu, za nesto ispod 800e, zadovoljan sam upgrade-om sa 4070ti. Apsolutni fps nije drasticno bolji, ali dovoljno vrama i stabilnost fps znace mnogo (dosta RT/PT igara koje su bile blizu granice igrivog su sada bas igrive).
 
Last edited:
Nocas ce biti odrzan Nvidia keynote na CES-u, ali Videocardz vec ima vesti sta ce biti spomenuto sto se tice gaminga:

- RTX50 Super refresh nece biti najavljen.
- DLSS 4.5! RTX20+ dobijaju novi Transformer upscaler, a RTX50 ce na prolece dobiti "dinamicki" framegen gde se igri zada display refresh meta, a sistem ce onda u pauzama izmedju pravih frejmova dodati koliko frejmova je potrebno da se popune svi slotovi za taj refresh [FG 2x-6x].

https://videocardz.com/newz/nvidia-...sformer-model-and-dynamic-6x-frame-generation


Takodje, RTX 3060 se uskoro vraca u prodaju! :ROFLMAO:
 
- DLSS 4.5! RTX20+ dobijaju novi Transformer upscaler, a RTX50 ce na prolece dobiti "dinamicki" framegen gde se igri zada display refresh meta, a sistem ce onda u pauzama izmedju pravih frejmova dodati koliko frejmova je potrebno da se popune svi slotovi za taj refresh [FG 2x-6x].

Khm, Lossless Scaling, khm lol Al dobro zvanicna implementacija ce sigurno biti bolja, al ne kontam sta im ovoliko dugo trebalo. Mada ja sam upalio FG u 2-3 igre i iskreno meni vec moderne igre imaju los IQ, kada jos vidim neizbezni ghosting od FG-a muka mi dodje lol
 
Taj rad, bas ukenja sliku, mada zavisi od implementacije.
Ja sam toliko osetljiv da i DLSS gasim kad mogu i stavljam DLAA, neverovatno koliko DLAA dize kvalitet slike.
Takodje primecujem razliku izmedju native 4K i DLSS, primecujem koliko bolju sliku daje cist 4K.
 
Dize i DLSS (Quality), samo vas dvojica ne gledate tamo gde treba. Vec se koncentrisete na "zamucenost".
 
Ne, ne gledam uopste zamucenost, vec dubinu slike i prirodnost... jednostavno za DLSS se primeti da je vestacki, dok 4K izgleda "prirodno" i ne siluje mi oci kao DLSS, ali sve je to pixel peeping, neko ce primetiti, neko nece.
 
DLSS i FSR4 su super jer ne zamucuju teksture, tako da na tom polju nema nista od pogorsanja slike. Kroz kakve smo sve image quality-je prosli u zadnjih 30 godina, 4K DLSS Performance je bas miracle.
 
nzm, ono što meni smeta je ghosting, možda toga nema u fps/tps, rpg isl. dok je u vožnjama baš izraženo, tako je u FH5 i recimo u Motorfest gde i ne može da se ugasi jer nema opcije, a pri većim brzinama ghosting je baš primetan i smeta prilično
 
Da ne idemo Jovo nanovo, serendalo se vec dosta puta.
Ma znam ja vrlo dobro sve to sto se pisalo, medjutim objasnio sam ti kako u realnosti stoje stvari.

DLAA je super ali nije 4080 u 4K za DLAA
Zahtevan je, ali meni u vecini igara i dalje daje preko 60fps kad ga ukljucim, sto mi je uglavnom dovoljno.
 
Back
Top Bottom