Nakon nekih 20h u igri nastavljam da se divim grafici na base PS4, treba baš da se zagleda u daljinu da bi se videli neki kompromisi na 65".
Kapiram da PS4 Pro tek obesmišljava PS5 verziju.
Što se tiče same igre, nastavljam da uživam ali meni je ovo za klasu lošije od prvog dela.
Prvo pisanje je lošije i ima ogromne oscilacije. Nije ni kec bio neki spektakl po tom pitanju ali je svakako bio solidan nivo za jednu mainstream AAA igru i dobar je bio Kratos Atreus odnos.
Ovde su dijalozi prečesto generički, isiljeni i neprirodno usmereni u pravcu da se da neki pokušaj dubine i "spontane" izgradnje odnosa među likovima koji kod mene ne uspeva jbg.
Drugo, ima previše dijaloga u smislu komentara svake akcije igrača i hinta na svakih 5 sekundi šta treba da uradiš, komentara šta si već uradio ili taksativne rekapitulacije u vidu nabrajanja questova šta sve možeš da uradiš sledeće. Mislim pola dijaloga su više audio tutorijali nego priča između likova.
RPG elementi su nepotrebno kvazikompleksni i imam utisak da u inventaru provodim tonu vremena da odradim bespotrebne stvari.
Ceo upgrade/crafting momenat u igri mi je težak bloat. Jeste bio i u kecu ali ne ovoliko da smori i mene kojim volim RPG elemente.
I dalje je core igre super i zabavno je, želim da vidim šta će biti sledeće ali eto na više polja po meni korak unazad.
Naravno svestan sam da postoji i to što je kod prvog dela postojao taj faktor da je to bilo nešto uslovno rečeno novo i da je moj mozak bio par godina mlađi.
Kapiram da PS4 Pro tek obesmišljava PS5 verziju.

Što se tiče same igre, nastavljam da uživam ali meni je ovo za klasu lošije od prvog dela.
Prvo pisanje je lošije i ima ogromne oscilacije. Nije ni kec bio neki spektakl po tom pitanju ali je svakako bio solidan nivo za jednu mainstream AAA igru i dobar je bio Kratos Atreus odnos.
Ovde su dijalozi prečesto generički, isiljeni i neprirodno usmereni u pravcu da se da neki pokušaj dubine i "spontane" izgradnje odnosa među likovima koji kod mene ne uspeva jbg.
Drugo, ima previše dijaloga u smislu komentara svake akcije igrača i hinta na svakih 5 sekundi šta treba da uradiš, komentara šta si već uradio ili taksativne rekapitulacije u vidu nabrajanja questova šta sve možeš da uradiš sledeće. Mislim pola dijaloga su više audio tutorijali nego priča između likova.
RPG elementi su nepotrebno kvazikompleksni i imam utisak da u inventaru provodim tonu vremena da odradim bespotrebne stvari.
Ceo upgrade/crafting momenat u igri mi je težak bloat. Jeste bio i u kecu ali ne ovoliko da smori i mene kojim volim RPG elemente.
I dalje je core igre super i zabavno je, želim da vidim šta će biti sledeće ali eto na više polja po meni korak unazad.

Naravno svestan sam da postoji i to što je kod prvog dela postojao taj faktor da je to bilo nešto uslovno rečeno novo i da je moj mozak bio par godina mlađi.
