• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS4 XONE PC Elden Ring

Gow na give me gow je tezi od svakog soulsa, change my mind [emoji38]

Sent from my Mi 11i using Tapatalk
U Dark Souls 3 ne postoji izbor težine ali probaj da igru završiš bez levelovanja (SL1). Moguće je, neki su čak uspjeli a da ni ne prime nijedan udarac, ali... mislim da bih nakon toga ostao bez kose zbog nerviranja :D
 
Leleeee, sta ce nam 15 video opisa za istu igru?

Meh, nekada su sve igre bile takve. Kada kažem fer, mislim na to da u 99% slučajeva umireš zbog svoje greške

Da, secam se, falim te boze sto smo napredovali od tad...
Mada to daje neke stvari, zanimljivost, fokusiranost, znacaj... tako da ima i prednosti... da budem fer, lepo je imati i takvu neku igru danas, razlicitu, to jest omaz starim igrama iz fliperane.
 
Postane puzzle game bukvalno, ponavljas dok ne resis puzzle koga prvog rokas + ne sme koncetracija na sekund da popusti ili da budes greedy kad nekom ostane zrnce healtha. Nekako je posebno u early to mid gameu tako sa suludim spajkovima ofc. Kad dodjes do elfova postaje bas suludo. Iznivelise se na kraju kad si na normal op.

Sent from my Mi 11i using Tapatalk

Uvek kažem, God of War je jak argument protiv uvođenja više nivoa težine, neverovatno koliko je loše balansirana igra. Na easy je smešan. Na normal je ok dok ne dođeš do jezera, kada postaje smešan. Na hard je pretežak na početku, na sredini ok, pri kraju opet prelak (sem Sigrun naravno). I onda imaš GMG koji je sumanut tokom većeg dela igre.

Za razliku od toga, Souls igre su super balansirane.


U Dark Souls 3 ne postoji izbor težine ali probaj da igru završiš bez levelovanja (SL1). Moguće je, neki su čak uspjeli a da ni ne prime nijedan udarac, ali... mislim da bih nakon toga ostao bez kose zbog nerviranja :D

Fora sa Soulsom je što bukvalno svaki aspekt igre stavi u kontekst priče i lore-a, i tu nema mesta različitim izborima težine, svi dobijaju isto. Zato imaš in world iteme koji olakšavaju ili otežavaju stvari, summonovanje npc-jeva ili drugih igrača, i razne magije. Možeš da ih koristiš, a i ne moraš.

Sekiro je bio jak trol doduše. Ne postoji ništa ne može da olakša igru, samo da je oteža, poput vraćanja charma Kuru i aktiviranje bell demona :LOL:
 
Fora sa Soulsom je što bukvalno svaki aspekt igre stavi u kontekst priče i lore-a, i tu nema mesta različitim izborima težine, svi dobijaju isto. Zato imaš in world iteme koji olakšavaju ili otežavaju stvari, summonovanje npc-jeva ili drugih igrača, i razne magije. Možeš da ih koristiš, a i ne moraš.

Sekiro je bio jak trol doduše. Ne postoji ništa ne može da olakša igru, samo da je oteža, poput vraćanja charma Kuru i aktiviranje bell demona :LOL:

Možeš da biraš kako ćeš da igraš. Možeš da summonuješ NPC i da ti bude lakše a ne moraš. Ja ga nikad nisam summonovao jer mi je gušt da bossa sam pobijedim. Dakle igra može da bude pakleno teška ako ti tako odabereš.
 
@Necro Self-handicap je do igraca a ne do igre. Ne moras ti ni u mariu da pokupis pecurku ali to je opet tvoj izbor. Igranje bez levelovanja je za strimere i ostale mazohiste koji reward napretka zamene lovom.

@zdravko sigurn sam na hard sigurno deset puta pokusao dok prakticno nisam flawless borbu izveo. Kod nje je problem sto je patrern to da ga nema pa kako se te usere sta ce da izvede. Ostale valkire su realno bas bleja.

Sent from my Mi 11i using Tapatalk
 
@darkado

Pa odabir najveće težine u GoW možeš da gledaš kao na sefl-handicap. To je zapravo self-handicap koji su odredili sami dizajneri igre. U legendarnom Doom-u imaš Nightmare težinu i kada je odabreš imaš poruku "Are you sure? This isn't even remotely fair". Tu težinu su postavili iz čiste zajebancije al pazi kad se ljudima dopala i kada su počeli da obaraju rekorde.
 
svi ce voleti da obozavaju ovu igru, i oni sto je vole i oni sto moraju zbog trenda

i da....preterali su, ne moze drugacije izgleda, alavo i ishajpovano do iznemoglosti
los mi trip kada nekoga tako brenduju...i sad su savatali moju omiljenu raspad ekipu iz japana

poludece miyazakija, kada im udari slava u glavu pa naprave nov engine za narednih 20 godina...ej!
bilo lepse pre...al sami smo krivi:) te BB najbolji! DS najbolji! souls igre najbolje nesto na svetu!

nebitno, smirice se content pijavice a mi sve vreme peglamo verovatno odlicnu igru
 
Sto ne ponude neku easy tezinu da bar malo prilagode ovo širim masama, šteta... i Demon Souls na petici mi se svideo i sve to ali džabe kad ne znam tako teške igre da igram, jer jurišam, nemam živaca, posle napornog dana još mi samo fali da me igra nervira. Da je ovde neka Assasin Creed težina ufff, ne bih se odvajao od igre XD..ovako gledaću je na yt kako drugi igraju:rolleyes:
 
Sto ne ponude neku easy tezinu da bar malo prilagode ovo širim masama, šteta... i Demon Souls na petici mi se svideo i sve to ali džabe kad ne znam tako teške igre da igram, jer jurišam, nemam živaca, posle napornog dana još mi samo fali da me igra nervira. Da je ovde neka Assasin Creed težina ufff, ne bih se odvajao od igre XD..ovako gledaću je na yt kako drugi igraju:rolleyes:
Мени није проблем толико ни сама тежина у Souls играма, могу да загинем и сто пута на истом месту, али да имам чекпоинт ту или негде близу. А не да ме врати скроз на почетак па да морам опет сат времена да играм до исте тачке. Толико губљење времена ми је у овим годинама луксуз који не могу да приуштим.
 
Ja sam apsolutno za dodavanje easy tezhine. Em bi pomoglo novinarima da brzhe zavrshe i opishu igru, em bi privuklo igrache koji nikada nisu igrali. Mi koji ne zhelimo da igramo na easy ne moramo i reshen problem.
 
Last edited:
Мени није проблем толико ни сама тежина у Souls играма, могу да загинем и сто пута на истом месту, али да имам чекпоинт ту или негде близу. А не да ме врати скроз на почетак па да морам опет сат времена да играм до исте тачке. Толико губљење времена ми је у овим годинама луксуз који не могу да приуштим.

O tome ti pricam. Zato sam prodao Demon Souls
 
Problem je što su ovo multiplayer igre, kako uklopiti nivoe težine u to? :D
 
Gde je bre multiplayer ovo, u kom svetu? To sto ti uskoci pomoc u vidu duhova nekih... ako su From Softwarove igre MP fokusirane onda sam ja vanzemaljac:) Same igre na pocetku ti nude offline ili online, ne vidim problem za neki easy mod u offline rezimu
 
Da, multiplayer je veliki deo Souls iskustva. Previše je cimanja da za više težina balansiraš stvari, jedno fino fokusirano iskustvo je taman.
 
Back
Top Bottom