Ovde se i vidi da je GDDR6 bottleneck zbog latency-a, ali na konzoli ima vise dodatnih faktora a i developeri od starta racunaju na taj veci latency. Manje core-ova je dostupno developerima, klokovi su nizi, vecinu bandwith-a do RAM-a uzme GPU, i sama toplota i rad GPU-a mogu da uticu na rad CPU-a koji je na istom chipu.
Snimak je fino prikazao napredak koji sa sobom donosi Zen4, dok stigne nova generacija za 4-5 godina Zen2 ce biti bas dosta nadmasen. Postoji maaala sansa da ce PS5 Pro da predje na noviju CPU arhitekturu, posto ako zaista hoce da se bolje posvete RT efektima morace da pojacaju CPU. Najbolje bi bilo preko Zen4, ali najlakse je da ostanu na Zen2 i dignu klokove malo.