• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 Xseries PC Alan Wake 2

Tačno sam osetio da i ona verzija od 13min nije kompletna. Stigla i puna 30minutna verzija ovog remek dela:


Sent from my Mi 9T Pro using Tapatalk
 
Pa kako to sad ipak moze da se optimizuje kad je Remedy pricao da je igra odlicno optimizovana? Bese su me neki ovde ubedjivali kako ce napredak grafike u igrama da se uspori ako igre budu mogle da rade na GTX1000 grafickim, karticama, sta sad da radimo?
 
Posle nekih 5-6h prvi utisci.
Vizuelno igra veoma fino izgleda, pikam sa RT i Pathtracing doduse na low kako bi imao 60fps.
Za sada je cool igra, atmosfera je definitivno najbolji deo igre. Sam gameplay je OK dok ne dodje bilo kakva akcija koja je sub par (pogotovo sa Alanom gde mi je ponekad tesko da skontam koji neprijatelji mogu da me ubiju koji ne :D), posle fenomenalne przacine u Control ovo je def let down :D
Borba kao borba nije toliko losa, ono sto je mene vise iznerviralo je sto mozes lako da zalegnes i onda umesto da imas respawn odma pre encounter-a igra ucitava poslednji save, a auto saves su nekako previse retki. U dva navrata sam izgubio po 5+ min progresije, ne deluje kao puno, al kada moras da otvoris 10 ormarica ponovo i da skeniras onaj zuti krug za ugprade pa ulazis u meni da ga primenis 2+ puta it's not fun.
UI takodje zna da nervira, pogotovo mapa koja se uvek otvara na nekoj random poziciji/zoom-u ekstremno iritirajuce.
Ulazenje u meni kako bi poslusao audio fajlove i slicno takodje smara. Generalno je igra poprilicno spora ima dosta po meni malo suvisnih delova kao sto su ono naporno lepljenje dokaza na tablu, sa Alanom je taj deo manje zamarajuc tj skroz je cool gledati real time promene na mapama, plus fora sa lapom/svetlom je bas super.
Luda prica se podrazumeva :D
Definitivno imam zelju da nastavim sutra dalje, to je valjda pozitivna stvar.
 
Last edited:
Solidan je dlc, nije obavezno odigrati ga, ali ce ljudima kojima se svidela igra prijati da se vrate u taj svet.
Dosta je gameplay arkadniji, municije ima vise nego sto vam je potrebno.
Treca epizoda je posebno zanimljiva, bas me zanima kako ce nastaviti pricu.
 
Iznenadjujuce dugacak article o grafickim izmenama na Pro-u:

Alan Wake 2 is taking full advantage of Sony's PlayStation 5 Pro to enhance the game experience further. Remedy's Northlight engine team has spent a good amount of time updating the technology behind Alan Wake 2, with the main new feature for the Pro being the addition of ray tracing.

The Quality and Performance modes in Alan Wake 2 are upgraded on the PS5 Pro. They utilize Sony's new "PlayStation® Spectral Super Resolution" aka PSSR upscaling method. To quote Sony's marketing language, "PSSR is an AI-driven upscaling that uses a machine learning-based technology to provide super sharp image clarity by adding an extraordinary amount of detail."

Quality Mode

The PS5 Pro Quality mode features ray tracing, which isn't available on the base PS5 version of the game.

  • 30fps with ray tracing
  • Ray traced reflections (opaque and transparent)
  • Output resolution 3840 x 2160 (4K)
  • Render resolution 2176 x 1224
Performance Mode

The Performance Mode on the PS5 Pro features significantly higher output resolution and has more visual detail compared to the base PS5. The Pro Performance mode uses approximately the same image quality (render) settings as the base PS5's Quality mode.

The overall image stability, fog, volumetric lighting, and shadow accuracy have been improved on the Pro.

  • 60fps
  • Using approximately the same render (image quality) settings as the base PS5 Quality mode.
  • Base PS5 Performance mode version runs at lower render (image quality) settings
  • Render resolution 1536 x 864
  • Output resolution 3840 x 2160 (4K)
  • Base PS5 version outputs 1440p.


 
Quality Mode

The PS5 Pro Quality mode features ray tracing, which isn't available on the base PS5 version of the game.

  • 30fps with ray tracing
Gili gili ha ha... ovo kada procitam 30 frejmova pro konzola zeludac mi napravi salto...
Za 1000E konzola sa igrom iz 2023god treba da leti na njoj.... Sto bi rekao Pavle Vujisic u maratoncima zao mi je sto ste moji a ne deca nekog neprijatelja :)
Tako isto i za sony kompaniju mogu reci,jbt na xbox seriji alan wejk radi dosta bolje od base ps5 konzole ipak su teraflopi u nekim igrama preovladali kao u toj i space marine 2 pogotovo u performance modu,oni stvarno od cela ne znaju da naprave procesor u konzoli da valja....
 
Uh Pro verzija je bas meh u oba moda, ovo je definitivno jedina igra na trzistu trenutno da je na PC-u bas osetno bolja, ako imate odgovarajuc hardver to jest :D

Ray reconstruction je HUGE sto se kvaliteta slike tice.

 
Uh Pro verzija je bas meh u oba moda, ovo je definitivno jedina igra na trzistu trenutno da je na PC-u bas osetno bolja, ako imate odgovarajuc hardver to jest :D

Ray reconstruction je HUGE sto se kvaliteta slike tice.


Xbox verzija je nesto bolja mislim na seriju x
 
Krenuo nekih 2 sata, instant mi se svidela igra. Očekivano je da je atmosfera najveći kvalitet.

Meni se iskreno sviđa i lepljenje stvari na tablu. :)

Inače igra nekako izgleda predobro i na Series S ali je problem što je tekst baš krzav zbog male rezolucije pa to kvari utisak...
 
Back
Top Bottom