• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS2 XBOX Black (2006)

timemaster

Caelondian
Co-founder
Moderator
Messages
2,163
Reaction score
5,193
Points
513
Hthtd4y.jpg

Vise od 10 godina ja planiram da igram ovo, ne znam ni ko mi je nahvalio igru prvenstveno, mislim da je Wahad. Za neke od starih igara je prilicno potrebno da mi se sve poklopi da bih igri uopste dozvolio da kliknemo, najvise zbog drugacijih i u danasnje vreme zasterelih kontrola. Tako je bilo i sa Black. Ali, drago mi je bilo sto sam istrajao posle prve misije i odigrao jednu od kultnih (makar sam ja tako razumeo) FPS igara starih sistema i generalno u zanru.

Prica je toliki klise i nezanimljiva da sam prestao da pratim negde posle prve trecine, sto je maltene odmah, jer je igra prilicno kratka (narocito za danasnje standarde). Citava radnja je ispricana kroz kratke klipove izmedju misija gde glavnog lika CIA agentu ispituju u sobi da prica o desavanjima black ops misije u kojoj je ucestvovao. Mnogo flash efekata, krupni snimci usana dok govore, obavezna cigara i ventilator u krupnom planu. Mogu da pretpostavim da je to 2006. (jebote, to je 16 godina) izgledalo brutalno, ali danas je to samo ok. Zaplet ne postoji, black ops misija kao misija, isterali ste je do kraja i posle vas ceka kratki zakljucak i to je to.

sHK47cK.jpg


Kontrole su mi bile show u pocetku. Ne postoji mogucnost da se namesti sensitivity nisanjenja, pa sam pribegao starom sistemu da navikavam mozak na to sto mi igra daje, a ne da odmah batalim. Posle par misija sam se privikao. Nisanjenje je na analog stik klik, reload na [X]/A, a sprint ili interact dugme ne postoji. Presmesno mi je bilo da u momentima kada zelim da udjem u neku zgradu, morao sam granatom da raznesem vrata ili deo zida da bih usao po neki bonus objective. Precizno nisanjenje je samo obican zoom kamere, ali je pomagao kada sam zeleo iz daleka da se napucavam sa neprijateljima.

Y5Id3O4.jpg


Koliko god cudno zvucalo, takav gameplay kakav je, trom i nesvakidasnji mi se svideo posle sat vremena. Toliko mi se svideo da je ova igra mogla da bude obican arena shooter i opet bih isto uzivao u njoj. Sto i nije daleko od istine. Krecete se kroz par hodnika, i bum, nadjete se u prostoru gde se neprijatelji spawnuju i tu ste dok ih sve ne pocistite. AI nije mnogo bistar pa su na tezini poradili tako sto postoje razlicit armor kod vasih protivnika. Headshotovi su prilicno precizni, ako ubijete neprijatelja poslednjim metkom u nogu, animacija pada je drugacija. Meci zapravo putuju, pa ne mozete biti veliki baja na daljinu, vec ipak morate malo da se priblizite da biste uspeli da pogodite neprijatelja koji nekada ide i cik cak ka vama. Animacija oruzja dok prebacujete iz single bullet -> burst mode -> full automatic je odlicna i generalno ako me je nesto odusevilo jeste to, kao i osetljivost terena na eksplozije (zidovi, vrata, prozori se odlamaju pod granatiranjem). I naravno, kako da ne pomenem vazelin filter prevucen preko svega u igri, nije moglo da prodje bez njega :D

Posto se vecina misija odvija u bunkerima ili zgradama, prisutan je zvucni filter gde sve odzvanja. Neprijatelj koji se dovikuje, vasi pucnji, koraci, eksplozije, sve ima taj cudni eho na koji se uho brzo privikne. Tu i tamo krene u loop malo akcione muzike, nije bas u dobroj sinhronizaciji sa desavanjem u igri, ali moze da prodje.

JwyeSWe.jpg


Igra ne traje dugo, spada u te corridor shootere koji mi nekada nedostaju u ovom open world momentu gaminga pa jedini replayability se oslanja na ponovno igranje istih misija na vecim tezinama. Sto bih iz perspektive gde sam igrao na Normal, mogao reci da bi bilo tesko. Narocito poslednja borba, koja je ludacki teska, ali moze da se cheese-uje.

Black stvarno treba da se i dalje preporucuje svima koji su zainteresovani za pocetke popularizacije FPS igara i zasluzuje hvalospeve koje joj upucuju igraci. Da sam te godine imao XBOX/PS2 i igru na izlasku, pao bih na dupe. Ovako joj odajem priznanje i slobodno mogu da kazem da je prezabavna pucacina koja uopste nije lose ostarila
 
Nisam igrao kada se pojavilo, ali sam preshao kada sam kupio XBOX (u vreme kada je X360 zhario). Dugo sam je davao ljudima kao primer konzolnog FPS u kojem su kontrole gotovo odlichne. Ne pamtim da li sam igrao neke FPS igre na konzolama pre Black (ne rachunam Alien Trilogy za PS1, Exhumed, Medal of Honor i slichno, vetj "moderne" FPS igre :P).

Pricha je, kao shto si rekao, neprimetna. Znam da sam iskljuchio mozak i igrao igru, ne verujem da mi je trebalo duzhe od 2-3 dana da je predjem, ali bilo je zabavno, bez obzira shto sam umro u igri vishe puta no shto bih voleo.

Svaka chast shto si je odigrao u 2022. :D
 
Ko je mazohista, može da odigra i Bodycount, koji je nastavak ove igre.
 
Ja sam prvi wow efekat ovog tipa doživio sa Red Faction. Slabija igra od Black-a ali meni draga i dalje.
secam se red faction guerilla je isto imala taj pristup, ali mi se nikada nije igrala. usao sam, poceo malo da lupam zidove i ugasio. a najvise sam u tom fazonu unistavanja uzivao u bad company 2
 
Btw mislim da sam ti ja nahvalio igru :D


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
Btw mislim da sam ti ja nahvalio igru :D


Sent from my iPhone using Tapatalk
jesi jesi, sad se secam, u periodu kupovine xbox scorpio ed, to je bila prva igra koju si mi rekao da odigram :D
 
Ja odigrao na PS2 nekih pola igre i došao do dela gde nisam imao predstavu kako da me ne ubiju posle 50 pokušaja.
 
Браво за отварање теме, што је ријеткост на форуму за овако старије игре. У каквој конфигурацији си је играо, је ли PS2 верзија на емулатору? :)

Нисам је одиграо (ниси најгори Тајме, хехе) још али ми је на тапету одавно, имам је и на Xbox Classic.
Знам да је игру одрадио Criterion под шапом EA, да је изашла на самом крају Шесте генерације конзола (најјаче), да је покретач ваљда од Burnout серијала и да је игра врло риједак, да ли чак и једини примјер у генерацији, гдје је оптимизација одрађена од темеља за сваку од двије платформе на којој је изашла. Штавише, из развојног студија су подвукли да им је циљ да искористе обије платформе до краја. У томе су и успјели, те је игра својевремено импресионирала на обије црне кутије својим техничким решењима. ИксБокс верзија наравно носи технолошку перјаницу али је и на Сонџи за сваки респект, исто као и Брнаут игре.
Ko je mazohista, može da odigra i Bodycount, koji je nastavak ove igre.
Браво. Мало људи, чак и оних који су одиграли и вољели Блек, зна да он има тај духовни наставак.
Ja sam prvi wow efekat ovog tipa doživio sa Red Faction. Slabija igra od Black-a ali meni draga i dalje.
Одиграо сам га баш недавно по други пут, играо сам поред РС верзије и ону за PS2, (фрејмови падају често) и морам рећи да нажалост није издржала тест времена. Својевремено је била кул игра, сјећам се колико ме трејлер за PS2 верзију импресионирао када сам га видио на прастарој Modul 8 емисији на HRT негдје 2000-те али данас је лошкаста. Наставак је још слабији, одиграх и њега одмах после кеца, на PS2 чија верзија је упркос такође проблематичној брзини исцртавања ипак испред јако лоше РС верзије, коју одиграх још када се порт појавио. Једино што ваља је дизајн оружја.

@gruja33 је одиграо обије верзије Blacka, па би имао шта да каже, вјероватно.
 
Браво за отварање теме, што је ријеткост на форуму за овако старије игре. У каквој конфигурацији си је играо, је ли PS2 верзија на емулатору? :)

Нисам је одиграо (ниси најгори Тајме, хехе) још али ми је на тапету одавно, имам је и на Xbox Classic.
Знам да је игру одрадио Criterion под шапом EA, да је изашла на самом крају Шесте генерације конзола (најјаче), да је покретач ваљда од Burnout серијала и да је игра врло риједак, да ли чак и једини примјер у генерацији, гдје је оптимизација одрађена од темеља за сваку од двије платформе на којој је изашла. Штавише, из развојног студија су подвукли да им је циљ да искористе обије платформе до краја. У томе су и успјели, те је игра својевремено импресионирала на обије црне кутије својим техничким решењима. ИксБокс верзија наравно носи технолошку перјаницу али је и на Сонџи за сваки респект, исто као и Брнаут игре.

Браво. Мало људи, чак и оних који су одиграли и вољели Блек, зна да он има тај духовни наставак.

Одиграо сам га баш недавно по други пут, играо сам поред РС верзије и ону за PS2, (фрејмови падају често) и морам рећи да нажалост није издржала тест времена. Својевремено је била кул игра, сјећам се колико ме трејлер за PS2 верзију импресионирао када сам га видио на прастарој Modul 8 емисији на HRT негдје 2000-те али данас је лошкаста. Наставак је још слабији, одиграх и њега одмах после кеца, на PS2 чија верзија је упркос такође проблематичној брзини исцртавања ипак испред јако лоше РС верзије, коју одиграх још када се порт појавио. Једино што ваља је дизајн оружја.

@gruja33 је одиграо обије верзије Blacka, па би имао шта да каже, вјероватно.
Jedna od retkih igara gde mi je osvetljenje vise leglo u ps3 verziji dok su eksplozije i vatra bolji na xbox klasiku,ostecenja stakla rupe od metkova na zidovima i senke bolje na ps2.
Generalno obe verzije su tu negde mada mi je xbox verzija losija iako je nekako glatko sve to na boxu,imao sam utisak kao da je ps2 verzija na vecoj rezoluciji(verovatno zbog toga so sam obe verzije igrao na crt televizoru )
 
QAA antialiasing obično više zamuti teksture na Xbox-u nego AA na PS2, pa se može ponekad učiniti da je na Xbox-u niža rezolucija.
 
Meni i dalje nije jasno kako su uspeli na PS2 da izvuku ovaj nivo destrukcije bas sam bio prijatno iznenadjen onomad. Inace sjajna fps igra steta sto nikada nismo dobili drugi deo RIP Criterion games.
 
Meni i dalje nije jasno kako su uspeli na PS2 da izvuku ovaj nivo destrukcije bas sam bio prijatno iznenadjen onomad. Inace sjajna fps igra steta sto nikada nismo dobili drugi deo RIP Criterion games.
Meni su puno impresivnije face modela vojnika u kilzone kecu za ps2,sve ostalo je mozda na strani bleka ali lica su mi toliko dobro odradjena da je to neverovatno,bolje od bilo kojeg fpsa te generacije konzola....(Osim mozda doom3 mada mislim da je u odnosu na xbox klasik doom verziju kilzone imao lepse modele lica)
 

Attachments

  • 143849-killzone-playstation-2-screenshot-before-each-mission-you.jpg
    143849-killzone-playstation-2-screenshot-before-each-mission-you.jpg
    40 KB · Views: 13
  • ME0000518946_2__w830.jpg
    ME0000518946_2__w830.jpg
    56.9 KB · Views: 13
  • k_7.jpg
    k_7.jpg
    28.5 KB · Views: 11
  • killzone-HD-1.jpg
    killzone-HD-1.jpg
    134.5 KB · Views: 13
Meni su puno impresivnije face modela vojnika u kilzone kecu za ps2,sve ostalo je mozda na strani bleka ali lica su mi toliko dobro odradjena da je to neverovatno,bolje od bilo kojeg fpsa te generacije konzola....(Osim mozda doom3 mada mislim da je u odnosu na xbox klasik doom verziju kilzone imao lepse modele lica)
Dobra igra steta sto se vukla kao kerina u 4 fpsa :(
 
Dobra igra steta sto se vukla kao kerina u 4 fpsa :(
Verovatno i zbog toga sto je grafika bila brutalno dobra na modelima cak su i helgani bili jako detaljni,mada i dvojka se vukla u par delova igre,onaj tower i postavljanje bombi sa tenkovima i na kraju fajt sa radekom.
 
Meni i dalje nije jasno kako su uspeli na PS2 da izvuku ovaj nivo destrukcije bas sam bio prijatno iznenadjen onomad. Inace sjajna fps igra steta sto nikada nismo dobili drugi deo RIP Criterion games.
 
Dobra igra steta sto se vukla kao kerina u 4 fpsa :(
Значи нисам једини који је то примјетио. Почињао сам је играти два пута на PS2 и оба пута одустао због тако ниског фрејмрејта да је то било за неповјеровати. Не знам како је прошло уопште на тржишту, чак и у тадашње вријеме.

PS3 верзија KZ 1 је успјела да обезбједи релативно стабилних 30 сличица али чини ми се да су радили неке преинаке, на примјет ефекат ватре из оружја је чудно осакаћен, барем из онога што сам видио на снимцима. Такође је нестало и оне прљавости PS2 верзије. Је ли ико играо њу и какви су утисци?

Понекад се чини да је најбоља солуција верзија за Двојку на емулатору, на јаком компу.
 
Back
Top Bottom