Auf, najavise DLSS 5 koji koristi "3D guided" AI neural rendering da halucinira realisticnije materijale, sub-surface scattering, GI, refleksije unutar video igara. Developeri ce moci da nameste svoj preset koji se doda na raster/RT/path traced igru, a i community ce moci da divlja sa svojim verzijama koji drasticno menjaju izgled.
Bas velika izmena u materijalima i osvetljenju, kontrast je jaci, vestacki dodan GI/senke, bas izgleda impresivno. Modeli ostaju isti, samo su materijali i osvetljenje promenjeni.
Rana verzija prikazana sad na GTC konvenciji radi uz dodatni RTX 5090 koji dodaje DLSS5, ali krajem godine izlazi public "single GPU" release.