A sada jedno Revisired izvinjenje da padnePosle 100 sati igranja, upravo predjoh igru.
View attachment 9200Zelda Breath of the Wild Revisited
Dao sam joj jos jednu sansu i imao sam neuporedivo bolje iskustvo iz raznih razloga, igra je odlicna, ne odlicna, nego fantasticna, i van pameti mi je da nije u top 10 metacritic, gde je jedan Tony Hawk na drugom mestu! Msm jeste bila fantasticna igra u svoje vreme, ali c'mon… probah da igram remake pre par nedelja, nema sanse… onda Ocarina of Time na prvom mestu… leleee… bolje da ne komentarisem, reci cu samo da je BOTW fantasticna igra i da treba da bude u top 10 all time, kao i da je to jedina Zelda igra koja mi se svidja, ove ostale joj nisu ni do kolena.
Sta je bio problem? pa prvo to sto ovu igru ne mozes da zbrzas i da speedrunujes, neces uzivati, kao sto ni ja nisam prvi put, zeleo sam sto pre da je predjem, a ovo je igra koja se igra lagano i opusteno… jednostavno ako ne prihvatis da ces morati da je igras cak 200 sati ako zelis bas sve da kompletiras, bolje da i ne pocinjes… mislim, moze main da se predje za 50 sati, ali ovde su sporedne aktivnosti i istrazivanje toliko dobro odradjene, da nema sile da se samo main prati…
Ova igra je graficka nirvana, znaci ne mogu da opisem kolko je to uzivanje bilo prvih 3 sata dok sam igrao… posle se malo slegne, ali ne znam, meni je ovo najbolja grafika koju sam video u igri… e sad da napomenem, ne igram ja ko na Switchu u 720p, ja igram preko emulatora u 4K, svi patchevi, dlc-ovi, modovi, presetovi, hiljadu cuda, sve podeseno ne na Ultra, nego na Extreme, onda ovaj Serfrost preset, koji menja boje, tako dobro je odradjen, toliko uzdize vizuelni kvalitet igre, da je to neverovatno… dakle kombinacija svih tih faktora i ovo je najbolja grafika koju sam video u zivotu…
![]()
![]()
![]()
![]()
Sta je cini tako dobrom? Osim toga sto sam vec naveo, pa ceo je paket, radi sve, dakle da krenem redom, osvetljenje - apsolutno fenomenalno, senke vrhunske, sve baca senku, refleksije, smena dana i noci, sve realno odradjeno, dizajn celog sveta, neverovatne mogucnosti koje ti igra nudi, sta sve mozes da zapalis, da ides i penjes se gde hoces, letis, plivas, sve je uzivanje raditi… i da sve to radi u zakucanih 60 fps-ova… pre kad sam igrao, nisam imao zakucano 60 fps, vec je padao fps svaki cas, sto toga sada nema, pre je igra radila svaki cas kompajliranje shejdera, a sad sa async opcijom, kompajliranje se uradi za sekund i bukvalno ni ne stucne, jedino sam imao screen tearing, pa sam ukljucio vsync, ali samo double buffer, ima i triple, ali sa double je manji latency i ne stuca, na triple bude judder-a, dok je sa double glatko ko bebina guza.
I treca stvar koja mi je smetala, na dzojpedu mi nisu radile sve komande, pa neke shrine-ove nisam ni mogao da resim, sad sve radi, cak i gyro i force feedback, tako da sam sad imao mnogo bolje iskustvo.
Dalje, da nastavim sa hvalospevima o igri, ova igra je toliko epska, toliko velika, toliko dugo traje, a sve tako dobro radi, i bez najmanjeg baga… i ne samo da je sve savrseno podmazano, vec nivo detalja i paznje koji poseduje svaka sitnica u igri, fascinira… to je onaj osecaj kao kad smo krenuli sa gamingom… to istrazivanje, planiranje sta ces da uradis, a mozda najbolji primer je i to recimo kad oces da preplivas reku… e pa to nije isto ko u drugim igrama gde je ni ne osetis, ovde te struja nosi, imas staminu, pa moras pre svega da stanes i planiras kako to najbolje da izvedes, kao prvi put kad smo igrali igre, e to mi je najsladje… slicno se moze reci i za penjanje…
Kad sam vec tu, mora se pohvaliti fizicki engine, koji kida, sve je savrseno odradjeno, predmeti kad padnu na pod, kad poseces drvo, kad padnes, kad te reka nosi, sve, da ne nabrajam…
Bude dosta vau momenata, kao tipa dok sam preplivavao reku, a stamina pri kraju, a ti pogledas dole kroz vodu, vidis kamencice i odahnes, jer vidis da si blizu obale, isto ko u pravom zivotu sto ti se desi… pa vidis dole ribe kako plivaju, pa ih namamis ka obali i ulovis, pa zalozis vatru, ispeces, sve ima… zaista odusevljava koliko dobro je odradjen svaki sitan segment ove igre…
Prica meni odlicna, mapa savrseno odradjena, kao i progres kroz nju, gameplay, odlicno je sve zamisljeno…
Shrines uopste nisu teski za resavanje kao sto sam mislio, resio sam ih sve bez vecih problema (pre je bio problem zbog kontrola koja mi nisu radile), jedine zagonetke koje su izazovne su one koje se resavaju u Divine Beast-ovima.
Doduse ima par bas teskih shrinova, recimo onaj gde trebaju da se gledaju zvezde nisam imao pojma.
Letenje je zen, nirvana, bas su pogodili kako treba.
Hunitng, bas kako treba, nismo u lovackoj simulaciji, vec zivotinje su odmah tu, blizu i u izobilju, mozes da pridjes koliko je potrebno, lako se nisani i padaju odmah… Gyro! Gyro je blessing… eto sad sam imao po prvi put prilike da ga isprobam, znate da mi je oduvek smetalo nisanjenje na dzojpedu preko pecurke, i odmah sam se zaljubio, tako lako se nisani i prirodno, da pecurku vise uopste ne koristim, toliko sam se navikao na gyro, da ga koristim cak i u situacijama, kad bih trebao pecurku, kao sto je brze i duze pomeranje…
![]()
![]()
![]()
![]()
Vremenske nepogode su posebno dobro odradjene, pogotovo grmljavina i zvucno i vizuelno, zaista se osetis ko da si stvarno tamo, tad sam imao jos jedan vau momenat, kad sam trebao da zapalim baklju, i poce kisa, ugasi mi se baklja, a bez nje ne mogu da zavrsim quest i ja cekaj da kisa prestane, ne prestaje, reko daj da napravim kampersku vatru i da odradim pass time, dok ne prodje kisa, ali ne moze, kisa odmah ugasi vatru… i onda sam sedeo i gledao kako pada kisa, kako se ceo svet osvetli kad udari grom, isto ko u stvarnom zivotu, kako udaraju gromovi po drvecu i travi, pale vatru, kako se njisu drvece i trava, poezija… setio sam se da mogu da se teleportujem negde i tako odradim pass time, ali bio mi je dobar momenat, pa nisam hteo da ga remetim.
Vau momenat mi je bio i kad kako oslobodis beast-ove, oni se popnu na planinu i krenu laserom da nisane glavnog boss-a i tokom igre, gde god da si na mapi, vidis ih iz daljine sa laserom, to je bas Epic.
Takodje recimo kad si na planini, zbog hladnoce ti treba napitak ili oprema, ali ako nemas nista od toga, a imas neko vatreno oruzje na ledjima, ne treba ti nista, jer te ono greje… obozavam kad misle na sve male sitnice, a igra je prepuna toga…
Ili recimo kad je sam vuk, nikad nece da te napada, vec bezi, ali zato kad je chopor, odmah te okruzuju i napadaju, a ako onda ubijes jednog, ovi ostali se razbeze, stvarno ko u prirodi.
Ceo svet je savrseno odradjen, dizajniran, povezan, oseca se zivim.
Zvuci su isto fenomenalni, dal mali koracici koje pravis ili udarac groma ili sta god, sve ima savrsen zvucni efekat.
Cutscenovi su mi isto fenomenalni, bas dobro predstave pricu i dizu je na epski nivo.
Konji, lov i jahanje su odradjeni odlicno, ali ja ih uopste nisam koristio, osim kad sam morao zbog questa…
Mnogo je lakse kad trebas da prevalis dalek put, teleportovati se na kulu ili popeti se na neku planinu i odatle preleteti velik deo mape, nego koristiti konja… takodje mana je sto konj moze da se pozove samo ako ti je blizu, a ako je daleko, prvo moras da dodjes do stable-a, tim pre mi je jos manje koristan, jer nikad se necu cimati da to uradim… a i cak kad sam na konju, na svakih par metara bude nesto zanimljivo, pa moras da sjases i istrazis, tako da ne vidim nikakvu korist od konja… ali to je i nacin na koji ja igram ovakve igre, nisam ga bas puno koristio ni u Witcheru 3, ali svakako vise nego ovde…
![]()
![]()
![]()
![]()
Da nema opcije sa fast travel, onda bih morao svakako, sva sreca to nije slucaj.
Kontrole, ima ih gomila i treba vremena naviknuti se na njih, ali kad legnu deluju prilicno intuitivno.
Svidja mi se sto u ovoj igri, uvek imas gde da potrosis pare… bude dosta RPG-ova, gde mozes da se slikas sa gomilom love koju skupis, dok ti je ovde vredan svaki rubin, uvek ima nesto zanimljivo da se uzme, gomila stvari, a i lako se lova pravi, tako da je sistem odlican, nadopunjuju se, izbalansiran.
Dijalozi umeju da budu dosadni, ali sva sreca vrlo su kratki i nema previse likova sa kojima moze da se prica…
Grinda ima dosta, ali nije dosadan i ne moras da ga radis toliko…
Vrlo je impresivno to sto mozes da predjes ceo svet uzduz i popreko, bez ikakvog loading screen-a, sve je vec ucitano, osim shrine-ova, ne znam kako su to izveli na slabom Wii U hardveru… doduse kad se potrudis i izazoves to, vidis da se texture i objekti streamuju, eto odgovora...
Igra radi savrseno, jedino sam imao jedan bag, plivanje u vazduhu, ali to nije problem igre, vec Cemu sa async funkcijom nekad izazove taj bag, ne desava se cesto, ali kad se desi, bude veoma nezgodno, te mora da se odradi reload, posle toga proradi.
Igra ima taj osecaj magije… kao sto je Twinsen's Little Big Adventure ima… jeste da mi je to bila jedna od prvih igra, ali mislim na taj neki osecaj povezanosti sa likom i svetom, uverljivosti, decjeg istrazivanja, svaki cas nesto novo otkrivas, svaki sekund je zanimljiv… ko je igrao tu igru kao mali, zna na sta mislim… e Zelda mi je probudila takva osecanja, da se osecas ko da si stvarno tamo…
Iako je preduga, igra nikad nije dosadna… sve je podredjeno zabavi, sve je napravljeno tako da bude zabavno…
Sword Trials mi je najbolji deo igre, mislim da je to DLC, izazovan je, kao neki Rogue Lite, tu sam najvise uzivao.
Pocetni i srednji nisu problem, ali Master je bas izazovan, pomucio sam se da ga predjem, to mi je ubedljivo najtezi deo igre bio…
![]()
![]()
![]()
![]()
Mora i par mana da se navede:
Nisam ljubitelj kako je odradjen parry, a pogotovo dodge, kao ni lock in, mislim legne vremenom, ali mi se ne svidja toliko
Neki side questovi znaju bas da budu dosadni tipicni fetch questovi, tako da njih nisam radio, niti sam trazio blago,tu povlacim crtu
Mislim da se dan previse brzo zavrsava i da bi noc trebala da bude kraca, da se strele ne trose tako brzo, tacnije da ti igra nudi vise komada da kupis, nego onako ograniceno, i da se oruzje ne lomi tako lako, tipa bude neprijatelja i boss-a, gde u toku borbe ti se polomi preko tri oruzja… ima modova koji sve to resavaju, ali nisam zeleo nista da menjam, jer ajde da ispostujem kako su developeri zamislili.
Bude par nelogicnosti, tipa mozes da plivas uz vodopad sa posebnim armorom, a ne mozes uz reku protiv struje i tome slicno
Dosta toga sto skuvas i napravis, jednostavno ne treba ti, onda se gubi smisao da to radis, ali dobro, onda radis po potrebi, a i zanimljivo je kao mini igra
Steta sto na mapi kad je obelezavas ne mozes da napises sta je u pitanju, vec imas samo neke ikonice koje mozes da iskoristis, ali bolje ista nego nista
Glavni lik ne prica, nije da mi je nesto smetalo, ali steta
Previse japanizma, pa svaki cas slusam: ah uh ih oh, aaaaaah, oooooooh, u uu uu uuuuuuuuh da neko nije znao da igram Zeldu, pomislio bi da gledam pornice…
Uglavnom kad se gledaju nesto novije igre, uz Dark Souls ova igra spada u najbolje igre ikad, bez sumnje… ovo je tip igre koji se pojavi jednom u 10 godina…
9.5/10
Овакав коперникански обрт у промени става није виђен још од кад се Вучић одрекао Шешеља и Велике Србије да би постао заговорник ЕУ и поделе Косова.Posle 100 sati igranja, upravo predjoh igru.
View attachment 9200Zelda Breath of the Wild Revisited
Dao sam joj jos jednu sansu i imao sam neuporedivo bolje iskustvo iz raznih razloga, igra je odlicna, ne odlicna, nego fantasticna, i van pameti mi je da nije u top 10 metacritic, gde je jedan Tony Hawk na drugom mestu! Msm jeste bila fantasticna igra u svoje vreme, ali c'mon… probah da igram remake pre par nedelja, nema sanse… onda Ocarina of Time na prvom mestu… leleee… bolje da ne komentarisem, reci cu samo da je BOTW fantasticna igra i da treba da bude u top 10 all time, kao i da je to jedina Zelda igra koja mi se svidja, ove ostale joj nisu ni do kolena.
Sta je bio problem? pa prvo to sto ovu igru ne mozes da zbrzas i da speedrunujes, neces uzivati, kao sto ni ja nisam prvi put, zeleo sam sto pre da je predjem, a ovo je igra koja se igra lagano i opusteno… jednostavno ako ne prihvatis da ces morati da je igras cak 200 sati ako zelis bas sve da kompletiras, bolje da i ne pocinjes… mislim, moze main da se predje za 50 sati, ali ovde su sporedne aktivnosti i istrazivanje toliko dobro odradjene, da nema sile da se samo main prati…
Ova igra je graficka nirvana, znaci ne mogu da opisem kolko je to uzivanje bilo prvih 3 sata dok sam igrao… posle se malo slegne, ali ne znam, meni je ovo najbolja grafika koju sam video u igri… e sad da napomenem, ne igram ja ko na Switchu u 720p, ja igram preko emulatora u 4K, svi patchevi, dlc-ovi, modovi, presetovi, hiljadu cuda, sve podeseno ne na Ultra, nego na Extreme, onda ovaj Serfrost preset, koji menja boje, tako dobro je odradjen, toliko uzdize vizuelni kvalitet igre, da je to neverovatno… dakle kombinacija svih tih faktora i ovo je najbolja grafika koju sam video u zivotu…
![]()
![]()
![]()
![]()
Sta je cini tako dobrom? Osim toga sto sam vec naveo, pa ceo je paket, radi sve, dakle da krenem redom, osvetljenje - apsolutno fenomenalno, senke vrhunske, sve baca senku, refleksije, smena dana i noci, sve realno odradjeno, dizajn celog sveta, neverovatne mogucnosti koje ti igra nudi, sta sve mozes da zapalis, da ides i penjes se gde hoces, letis, plivas, sve je uzivanje raditi… i da sve to radi u zakucanih 60 fps-ova… pre kad sam igrao, nisam imao zakucano 60 fps, vec je padao fps svaki cas, sto toga sada nema, pre je igra radila svaki cas kompajliranje shejdera, a sad sa async opcijom, kompajliranje se uradi za sekund i bukvalno ni ne stucne, jedino sam imao screen tearing, pa sam ukljucio vsync, ali samo double buffer, ima i triple, ali sa double je manji latency i ne stuca, na triple bude judder-a, dok je sa double glatko ko bebina guza.
I treca stvar koja mi je smetala, na dzojpedu mi nisu radile sve komande, pa neke shrine-ove nisam ni mogao da resim, sad sve radi, cak i gyro i force feedback, tako da sam sad imao mnogo bolje iskustvo.
Dalje, da nastavim sa hvalospevima o igri, ova igra je toliko epska, toliko velika, toliko dugo traje, a sve tako dobro radi, i bez najmanjeg baga… i ne samo da je sve savrseno podmazano, vec nivo detalja i paznje koji poseduje svaka sitnica u igri, fascinira… to je onaj osecaj kao kad smo krenuli sa gamingom… to istrazivanje, planiranje sta ces da uradis, a mozda najbolji primer je i to recimo kad oces da preplivas reku… e pa to nije isto ko u drugim igrama gde je ni ne osetis, ovde te struja nosi, imas staminu, pa moras pre svega da stanes i planiras kako to najbolje da izvedes, kao prvi put kad smo igrali igre, e to mi je najsladje… slicno se moze reci i za penjanje…
Kad sam vec tu, mora se pohvaliti fizicki engine, koji kida, sve je savrseno odradjeno, predmeti kad padnu na pod, kad poseces drvo, kad padnes, kad te reka nosi, sve, da ne nabrajam…
Bude dosta vau momenata, kao tipa dok sam preplivavao reku, a stamina pri kraju, a ti pogledas dole kroz vodu, vidis kamencice i odahnes, jer vidis da si blizu obale, isto ko u pravom zivotu sto ti se desi… pa vidis dole ribe kako plivaju, pa ih namamis ka obali i ulovis, pa zalozis vatru, ispeces, sve ima… zaista odusevljava koliko dobro je odradjen svaki sitan segment ove igre…
Prica meni odlicna, mapa savrseno odradjena, kao i progres kroz nju, gameplay, odlicno je sve zamisljeno…
Shrines uopste nisu teski za resavanje kao sto sam mislio, resio sam ih sve bez vecih problema (pre je bio problem zbog kontrola koja mi nisu radile), jedine zagonetke koje su izazovne su one koje se resavaju u Divine Beast-ovima.
Doduse ima par bas teskih shrinova, recimo onaj gde trebaju da se gledaju zvezde nisam imao pojma.
Letenje je zen, nirvana, bas su pogodili kako treba.
Hunitng, bas kako treba, nismo u lovackoj simulaciji, vec zivotinje su odmah tu, blizu i u izobilju, mozes da pridjes koliko je potrebno, lako se nisani i padaju odmah… Gyro! Gyro je blessing… eto sad sam imao po prvi put prilike da ga isprobam, znate da mi je oduvek smetalo nisanjenje na dzojpedu preko pecurke, i odmah sam se zaljubio, tako lako se nisani i prirodno, da pecurku vise uopste ne koristim, toliko sam se navikao na gyro, da ga koristim cak i u situacijama, kad bih trebao pecurku, kao sto je brze i duze pomeranje…
![]()
![]()
![]()
![]()
Vremenske nepogode su posebno dobro odradjene, pogotovo grmljavina i zvucno i vizuelno, zaista se osetis ko da si stvarno tamo, tad sam imao jos jedan vau momenat, kad sam trebao da zapalim baklju, i poce kisa, ugasi mi se baklja, a bez nje ne mogu da zavrsim quest i ja cekaj da kisa prestane, ne prestaje, reko daj da napravim kampersku vatru i da odradim pass time, dok ne prodje kisa, ali ne moze, kisa odmah ugasi vatru… i onda sam sedeo i gledao kako pada kisa, kako se ceo svet osvetli kad udari grom, isto ko u stvarnom zivotu, kako udaraju gromovi po drvecu i travi, pale vatru, kako se njisu drvece i trava, poezija… setio sam se da mogu da se teleportujem negde i tako odradim pass time, ali bio mi je dobar momenat, pa nisam hteo da ga remetim.
Vau momenat mi je bio i kad kako oslobodis beast-ove, oni se popnu na planinu i krenu laserom da nisane glavnog boss-a i tokom igre, gde god da si na mapi, vidis ih iz daljine sa laserom, to je bas Epic.
Takodje recimo kad si na planini, zbog hladnoce ti treba napitak ili oprema, ali ako nemas nista od toga, a imas neko vatreno oruzje na ledjima, ne treba ti nista, jer te ono greje… obozavam kad misle na sve male sitnice, a igra je prepuna toga…
Ili recimo kad je sam vuk, nikad nece da te napada, vec bezi, ali zato kad je chopor, odmah te okruzuju i napadaju, a ako onda ubijes jednog, ovi ostali se razbeze, stvarno ko u prirodi.
Ceo svet je savrseno odradjen, dizajniran, povezan, oseca se zivim.
Zvuci su isto fenomenalni, dal mali koracici koje pravis ili udarac groma ili sta god, sve ima savrsen zvucni efekat.
Cutscenovi su mi isto fenomenalni, bas dobro predstave pricu i dizu je na epski nivo.
Konji, lov i jahanje su odradjeni odlicno, ali ja ih uopste nisam koristio, osim kad sam morao zbog questa…
Mnogo je lakse kad trebas da prevalis dalek put, teleportovati se na kulu ili popeti se na neku planinu i odatle preleteti velik deo mape, nego koristiti konja… takodje mana je sto konj moze da se pozove samo ako ti je blizu, a ako je daleko, prvo moras da dodjes do stable-a, tim pre mi je jos manje koristan, jer nikad se necu cimati da to uradim… a i cak kad sam na konju, na svakih par metara bude nesto zanimljivo, pa moras da sjases i istrazis, tako da ne vidim nikakvu korist od konja… ali to je i nacin na koji ja igram ovakve igre, nisam ga bas puno koristio ni u Witcheru 3, ali svakako vise nego ovde…
![]()
![]()
![]()
![]()
Da nema opcije sa fast travel, onda bih morao svakako, sva sreca to nije slucaj.
Kontrole, ima ih gomila i treba vremena naviknuti se na njih, ali kad legnu deluju prilicno intuitivno.
Svidja mi se sto u ovoj igri, uvek imas gde da potrosis pare… bude dosta RPG-ova, gde mozes da se slikas sa gomilom love koju skupis, dok ti je ovde vredan svaki rubin, uvek ima nesto zanimljivo da se uzme, gomila stvari, a i lako se lova pravi, tako da je sistem odlican, nadopunjuju se, izbalansiran.
Dijalozi umeju da budu dosadni, ali sva sreca vrlo su kratki i nema previse likova sa kojima moze da se prica…
Grinda ima dosta, ali nije dosadan i ne moras da ga radis toliko…
Vrlo je impresivno to sto mozes da predjes ceo svet uzduz i popreko, bez ikakvog loading screen-a, sve je vec ucitano, osim shrine-ova, ne znam kako su to izveli na slabom Wii U hardveru… doduse kad se potrudis i izazoves to, vidis da se texture i objekti streamuju, eto odgovora...
Igra radi savrseno, jedino sam imao jedan bag, plivanje u vazduhu, ali to nije problem igre, vec Cemu sa async funkcijom nekad izazove taj bag, ne desava se cesto, ali kad se desi, bude veoma nezgodno, te mora da se odradi reload, posle toga proradi.
Igra ima taj osecaj magije… kao sto je Twinsen's Little Big Adventure ima… jeste da mi je to bila jedna od prvih igra, ali mislim na taj neki osecaj povezanosti sa likom i svetom, uverljivosti, decjeg istrazivanja, svaki cas nesto novo otkrivas, svaki sekund je zanimljiv… ko je igrao tu igru kao mali, zna na sta mislim… e Zelda mi je probudila takva osecanja, da se osecas ko da si stvarno tamo…
Iako je preduga, igra nikad nije dosadna… sve je podredjeno zabavi, sve je napravljeno tako da bude zabavno…
Sword Trials mi je najbolji deo igre, mislim da je to DLC, izazovan je, kao neki Rogue Lite, tu sam najvise uzivao.
Pocetni i srednji nisu problem, ali Master je bas izazovan, pomucio sam se da ga predjem, to mi je ubedljivo najtezi deo igre bio…
![]()
![]()
![]()
![]()
Mora i par mana da se navede:
Nisam ljubitelj kako je odradjen parry, a pogotovo dodge, kao ni lock in, mislim legne vremenom, ali mi se ne svidja toliko
Neki side questovi znaju bas da budu dosadni tipicni fetch questovi, tako da njih nisam radio, niti sam trazio blago,tu povlacim crtu
Mislim da se dan previse brzo zavrsava i da bi noc trebala da bude kraca, da se strele ne trose tako brzo, tacnije da ti igra nudi vise komada da kupis, nego onako ograniceno, i da se oruzje ne lomi tako lako, tipa bude neprijatelja i boss-a, gde u toku borbe ti se polomi preko tri oruzja… ima modova koji sve to resavaju, ali nisam zeleo nista da menjam, jer ajde da ispostujem kako su developeri zamislili.
Bude par nelogicnosti, tipa mozes da plivas uz vodopad sa posebnim armorom, a ne mozes uz reku protiv struje i tome slicno
Dosta toga sto skuvas i napravis, jednostavno ne treba ti, onda se gubi smisao da to radis, ali dobro, onda radis po potrebi, a i zanimljivo je kao mini igra
Steta sto na mapi kad je obelezavas ne mozes da napises sta je u pitanju, vec imas samo neke ikonice koje mozes da iskoristis, ali bolje ista nego nista
Glavni lik ne prica, nije da mi je nesto smetalo, ali steta
Previse japanizma, pa svaki cas slusam: ah uh ih oh, aaaaaah, oooooooh, u uu uu uuuuuuuuh da neko nije znao da igram Zeldu, pomislio bi da gledam pornice…
Uglavnom kad se gledaju nesto novije igre, uz Dark Souls ova igra spada u najbolje igre ikad, bez sumnje… ovo je tip igre koji se pojavi jednom u 10 godina…
9.5/10
Meni je ovo ogroman plus, vraća me u period jPRG-ova na PS1 sa tekstualnim dijalogom.Glavni lik ne prica, nije da mi je nesto smetalo, ali steta
Evo dobrog mod-a za punu UI podrsku modernih kontrolera [PS4, Xbox, Steam Controller], nema cimanja sa zamenom game fajlova, samo se ubaci jedan direktorijum u Cemu-ov "graphicsPacks" dir. Treba chekirati oba entry-a za zeljeni kontroler.
Ubacio juce i radi odlicno, samo proverite i u Input sekciji da su face dugmad dobro podesena. Kod mene su X i Y obrnuti - unutar igre X je za interakciju, krug sprint, kocka attack, i trougao skok.
![]()
Ja sam taj review poceo da pisem pre mesec dana kad sam poceo da igram, pocelo je kao prvi utisci, pa sam ga vremenom prosirivao i zato je ispao toliko dugacak na kraju, nisam zeleo nista na forumu da pisem, pre nego sto steknem puno iskustvo, iako sam vec posle prvog Beast-a znao da mi je igra extra i da cu je zavrsiti.P.S. Признај да су те админи уценили да напишеш овакав покајнички пост да не би био банован.![]()
Ja sam taj review poceo da pisem pre mesec dana kad sam poceo da igram, pocelo je kao prvi utisci, pa sam ga vremenom prosirivao i zato je ispao toliko dugacak na kraju, nisam zeleo nista na forumu da pisem, pre nego sto steknem puno iskustvo, iako sam vec posle prvog Beast-a znao da mi je igra extra i da cu je zavrsiti.
Ovo je do jaja, za mene koji još nisam prešao mislim, napokon mogu da uživam u punom pravom Xbox Zelda iskustvu