• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Switch WiiU The Legend of Zelda: Breath of the Wild

"Izuzetno polarisuca tema, nekima je ovo fenomenalna igra"

Reci cu iskreno i vrlo kratko boldiranim tekstom dole.

A za opsirnije....
S obzirom da je zelda vec ustaljena fransiza, u smislu da prosecan igrac pa i fan zelda zna sta da ocekuje kad je zabava i mehanika u pitanju, jer budim oiskreni, svako ima odredjen zanr koji preferira, tipa slagalice ili mozgalice NA PRIMER, i zna sta da ocekuje od ustaljenih stvari. Ako kupite sudoku na trafici zna se sta je sudoku i sta cete resavati. nikad nije ista slagalica ali je uvek sudoku sudoku, ne moze biti ukrstene reci.

Dakle zelda je ustaljena fransiza i s obzirom na to, igraci koji vole Zeldu kakvu su igrali s punim pravom kazu a i objektivno govoreci, BotW je sranje Zelda.
Sa druge strane to polarisuce misljenje da je igra dobra... igra JESTE dobra nema govora o tome, igra je odlicna! zasluzuje svaku ocenu.....ali NIJE DOBRA ZELDA IGRA! A s obzirom da se zove zelda, i reklamira kao zelda, treba i da mirise i igra se kao zelda....e pa ona to ne radi.

Tako da, iskreno, ne bih rekao da onaj ko razmisli malo moze da ima poralizujuce misljenje jer, na primer ja nisam ni na jednoj ni na drugoj strani, mogu slobodno da kazem ovako u par reci:



Ovo je fenomenalna igra, ali veoma losa Zelda igra.

Rekao bih da je to stvaran opis ove igre i da tako treba da se reklamira lol

beastovi mi nisu bili problem, dungeoni poneki da, ali najviše sam se mučio sa žiroskopskim tamnicama mišem, ono je horor :D
Huh.... nisam znao da ova igra ima dungeon-e. Zanimljivo....
Znaci tako se ovih dana zove dosadna rupa u zemlji sa 5% izazova i zabave. :unsure:
 
Да наставим још мало са новим утисцима. Мислим да сам између 20 и 30 сати у игри. Средио сам две звери, Руту и Руданиу, тако да капирам да сам негде близу половине. Признајем да сам погледао мало по нету којим редоследом је најбоље да их прелазим, да не бих џабе губио време и гинући узалуд код оних за које нисам довољно спреман.

И даље ми је игра занимљива, али неке ствари почињу да ме помало смарају и нервирају. Једна од главних је durability код оружја и штитова који је углавном баш низак и стално ми се ломе, таман се навикнем на неко добро оружје, оно пукне, а не може да се поправља. Исто тако мали број слотова, иако могу да их проширим са оним семенкама али слабо их проналазим иако преврћем камење и томе слично, а и нисам нашао другу локацију осим оне почетне где се налази онај лик код којег мењаш семенке за слотове. И генерално смара што на мапи не остане убележено то где су статуе богиње за срца и стамину и тај што му дајеш корок семенке кад их откријеш. Свиђа ми се што није натрпано маркерима, али кад већ остају убележени храмови, торњеви, продавнице, могло би и ово. Кад споменух срца, више ми се свиђао олдскул Зелда фазон да срца проналазиш на скривеним локацијама и решавајући загонетке него што овде мораш да скупљаш орбове по храмовима (додуше они сами су најчешће мозгалице) и то што треба 4 да би добио једно срце или стамина контејнер. Споро ми то много.

Такође борба није баш нешто одрађена, онај фокус је ужасно непрецизан, и dodge систем ми се не свиђа, више бих волео да има посебно дугме за то, него да мораш да држиш фокус и скачеш уназад или у страну. Мислио сам да ћу до сада пронаћи и доста бољу опрему и друге корисне предмете и способности (као што у Зелдама обично иде), али мање-више све имам слично као и на почетку. Противници су једнолични, ето скоро сам на пола, а свега 7-8 врста непријатеља сам срео. И једино Lynel-a још увек нисам успео да средим, а налетео сам на два, капирам да ми треба боља опрема.

Divine Beasts су ми океј, солидне али не претешке мозгалице (подсећају ме помало на Shadow of the Colossus, барем онај почетак кад треба да уђеш у њих), а ни boss борбе нису биле превише изазовне, једино што ми се код Руте сломили сви лукови па нисам имао чиме да га гађам, међутим сетио сам се да могу да му вратим оне његове ледене коцке ако их зауставим stasis-oм. То ми се рецимо свиђа, како су одрадили физику и могућности са рунама, као и интеракцију са околином, да увек има више решења и могућности за скоро све. Додуше игра те ни на то не тера, све је на теби шта ћеш провалити и употребити.

Чини ми се да што се гејмплеја тиче неће ништа битно до краја да се промени, и да је то отприлике то, али кажем упркос наведеним недостацима није ме сморило, и има тог олдскул шарма какав Нинтендо још увек гаји (типа највећи број разговора је само текст без гласовне глуме што је данас реткост), али чини ми се да би све боље било да нису радили у open world-у и да има мање лутања и стандардних open world chores-a.

Следеће утиске пишем пред крај или кад завршим игру. ;)
 
Mislim da baš to što je open world čini BotW dobrim jer je konačno open world done right. Verovatno i još uvek najbolji open world u igrama. Ostalo su vrlo validne mane koje bih voleo da se češće pominju i priznaju, al šta sad, i dalje je 10/10 igra :D
 
apsolutno se slazem sa durabilityjem i mogli su malo to prilagoditi da bude prijatnije iskustvo, a ne da u svaku borbu sa lynelom ili guardianom ulazim sa dozom anksioznosti. ono sto sam siguran jeste da ako bi se izbacio durability kompletno, imerzija se razbija i link postane jako brzo OP. igrao sam se davno sa save fajlovima i cackao durability stats tako da mi se nijedno oruzje ne moze slomiti, i mnogo pre 2. divine beasta link je imao toliko jak dmg na bilo kom tipu da je borba postala predosadna. nikada nisam ni zavrsio taj playthrough, jednostavno se izgubi zelja za bilo kakvim paljenjem. ali da su mogli imati neki repair sistem, mogli su

za lynela ne mora neka preterano jaka oprema, oni udaraju kao tenk pa udaraju. na yt ima mnogo super stratova za cheesovanje pa pokusaj ih nekoliko, znacice ti
 
Mene je durability malo smarao samo u prvoj trećini igre, posle ima oružja koja dovoljno traju, ima i neko neuništivo ako se dobro sećam. Mislim jeste na neki način nepromišljen sistem ali mi nije kvario iskustvo.

Mislim da baš to što je open world čini BotW dobrim jer je konačno open world done right. Verovatno i još uvek najbolji open world u igrama. Ostalo su vrlo validne mane koje bih voleo da se češće pominju i priznaju, al šta sad, i dalje je 10/10 igra :D
Open AIR, molim te.

Sreća pa polovinu validnih mana sređuje emulator. :)
 
Mene je durability malo smarao samo u prvoj trećini igre, posle ima oružja koja dovoljno traju, ima i neko neuništivo ako se dobro sećam. Mislim jeste na neki način nepromišljen sistem ali mi nije kvario iskustvo.


Open AIR, molim te.

Sreća pa polovinu validnih mana sređuje emulator. :)
На које то мане мислиш да их сређује емулатор, а да нису техничке природе? Или заправо на њих и мислиш.
 
Да наставим још мало са новим утисцима. Мислим да сам између 20 и 30 сати у игри. Средио сам две звери, Руту и Руданиу, тако да капирам да сам негде близу половине. Признајем да сам погледао мало по нету којим редоследом је најбоље да их прелазим, да не бих џабе губио време и гинући узалуд код оних за које нисам довољно спреман.

И даље ми је игра занимљива, али неке ствари почињу да ме помало смарају и нервирају. Једна од главних је durability код оружја и штитова који је углавном баш низак и стално ми се ломе, таман се навикнем на неко добро оружје, оно пукне, а не може да се поправља. Исто тако мали број слотова, иако могу да их проширим са оним семенкама али слабо их проналазим иако преврћем камење и томе слично, а и нисам нашао другу локацију осим оне почетне где се налази онај лик код којег мењаш семенке за слотове. И генерално смара што на мапи не остане убележено то где су статуе богиње за срца и стамину и тај што му дајеш корок семенке кад их откријеш. Свиђа ми се што није натрпано маркерима, али кад већ остају убележени храмови, торњеви, продавнице, могло би и ово. Кад споменух срца, више ми се свиђао олдскул Зелда фазон да срца проналазиш на скривеним локацијама и решавајући загонетке него што овде мораш да скупљаш орбове по храмовима (додуше они сами су најчешће мозгалице) и то што треба 4 да би добио једно срце или стамина контејнер. Споро ми то много.

Такође борба није баш нешто одрађена, онај фокус је ужасно непрецизан, и dodge систем ми се не свиђа, више бих волео да има посебно дугме за то, него да мораш да држиш фокус и скачеш уназад или у страну. Мислио сам да ћу до сада пронаћи и доста бољу опрему и друге корисне предмете и способности (као што у Зелдама обично иде), али мање-више све имам слично као и на почетку. Противници су једнолични, ето скоро сам на пола, а свега 7-8 врста непријатеља сам срео. И једино Lynel-a још увек нисам успео да средим, а налетео сам на два, капирам да ми треба боља опрема.

Divine Beasts су ми океј, солидне али не претешке мозгалице (подсећају ме помало на Shadow of the Colossus, барем онај почетак кад треба да уђеш у њих), а ни boss борбе нису биле превише изазовне, једино што ми се код Руте сломили сви лукови па нисам имао чиме да га гађам, међутим сетио сам се да могу да му вратим оне његове ледене коцке ако их зауставим stasis-oм. То ми се рецимо свиђа, како су одрадили физику и могућности са рунама, као и интеракцију са околином, да увек има више решења и могућности за скоро све. Додуше игра те ни на то не тера, све је на теби шта ћеш провалити и употребити.

Чини ми се да што се гејмплеја тиче неће ништа битно до краја да се промени, и да је то отприлике то, али кажем упркос наведеним недостацима није ме сморило, и има тог олдскул шарма какав Нинтендо још увек гаји (типа највећи број разговора је само текст без гласовне глуме што је данас реткост), али чини ми се да би све боље било да нису радили у open world-у и да има мање лутања и стандардних open world chores-a.

Следеће утиске пишем пред крај или кад завршим игру. ;)
Problem je sto si u igru usao sa iskustvom prethodnih zelda igara,i ocekujes slicno iskustvo i poredis sa tim igrama.
U sustini trebas u igru da udjes sa 0% poredjenja jer ih nema.
Na stranu kada se ostave tehnicki nedostaci itd...,igra ima odlican sistem koji sam ja naprimer na 2/3 igre provalio,tj svi orbovi na pocetku idu u staminu niti jedan u srca.
Srca nadoknadjujes hranom koju kuvas (zuta srca).
Zveri nisu potrebne da bi se zavrsila igra i apsolutno nema redosleda kojim bi se pristupilo,nagadjanja da ali na kraju je svejedno.
Oruzja dolaze sa istrazivanjem,znaces gde se nalaze jaka i trajna oruzja i kasnije ces ih imati i previse (Lyneli).
Sto se borbe tice slazem se,ali do dela protivnika,sve zavisi od tebe kako ces da resis protivnike,dali ces da bacis metalni mac dok grmi i molis boga da ih grom rokne,ili ces da zapalis vatru drzeci luk sa vatrenom strelama da bi te vetar digao u nebesa i dao ti par sekundi za predah i promenu taktike.
Ako ides na klasicno idem i bijem se dosadice ti brzo.Probaj npr metalnu kutiju nosi je i mlati ih.
Ili slajduj na stitu skoci opali par strela i nastavi voznju,brate ima milion fora samo probaj nesto sto bi mislio da ce mozda da uspe.
Za Lynele ne treba nikakva oprema samo strpljenje i refleksi.
Ja sam uvek 90% vremena provodio lutajuci,skupljao sam npr konje,jurio dragon scale za upgrade opreme kuvao i trazio shrine-ove desavalo mi se da danima igram a pricu takao nisam,tipa idem da nadjem najvislju tacku pa odatle vidim nesto i ziv nisam ako ne odem do tamo itd itd.
Po meni igra generacije i definitivno najbolja Zelda do sada.
 
Problem je sto si u igru usao sa iskustvom prethodnih zelda igara,i ocekujes slicno iskustvo i poredis sa tim igrama.
U sustini trebas u igru da udjes sa 0% poredjenja jer ih nema.
Na stranu kada se ostave tehnicki nedostaci itd...,igra ima odlican sistem koji sam ja naprimer na 2/3 igre provalio,tj svi orbovi na pocetku idu u staminu niti jedan u srca.
Srca nadoknadjujes hranom koju kuvas (zuta srca).
Zveri nisu potrebne da bi se zavrsila igra i apsolutno nema redosleda kojim bi se pristupilo,nagadjanja da ali na kraju je svejedno.
Oruzja dolaze sa istrazivanjem,znaces gde se nalaze jaka i trajna oruzja i kasnije ces ih imati i previse (Lyneli).
Sto se borbe tice slazem se,ali do dela protivnika,sve zavisi od tebe kako ces da resis protivnike,dali ces da bacis metalni mac dok grmi i molis boga da ih grom rokne,ili ces da zapalis vatru drzeci luk sa vatrenom strelama da bi te vetar digao u nebesa i dao ti par sekundi za predah i promenu taktike.
Ako ides na klasicno idem i bijem se dosadice ti brzo.Probaj npr metalnu kutiju nosi je i mlati ih.
Ili slajduj na stitu skoci opali par strela i nastavi voznju,brate ima milion fora samo probaj nesto sto bi mislio da ce mozda da uspe.
Za Lynele ne treba nikakva oprema samo strpljenje i refleksi.
Ja sam uvek 90% vremena provodio lutajuci,skupljao sam npr konje,jurio dragon scale za upgrade opreme kuvao i trazio shrine-ove desavalo mi se da danima igram a pricu takao nisam,tipa idem da nadjem najvislju tacku pa odatle vidim nesto i ziv nisam ako ne odem do tamo itd itd.
Po meni igra generacije i definitivno najbolja Zelda do sada.
Фора је што ја и немам великог искуства са претходним Зелдама јер сам играо само A Link to the Past, који узгред нисам ни завршио до краја. Али сам гледао мало остале Зелда наслове и знам како отприлике изгледа Зелда "формула". Али сам овој игри приступио као и свакој другој open world авантури.

У претходном посту који сам писао у теми Шта играте тренутно јер сам спомињао и неке друге игре сам говорио о уводним сатима и како ми се скоро све допало због креативнијег и слободнијег приступа open world-u. Међутим сад ми је дошло до одређеног засићења и неке мане су дошле више до изражаја, али и даље ми се игра допада и настављам са играњем.

Знам и то да може директно да се иде на Ганона, без да се ишта остало пређе, али нисам толики мазохиста. 😉 Плус што бих ипак волео да регуларно прођем кроз целу причу и тај свет. Е сад што се тиче тог слободног лутања без прогреса, никада нисам имао много воље за то, а сада немам ни времена, тако да више волим да радим нешто конкретно и напредујем кроз причу.
 
I dalje igra koja je moj rekorder po broju utrošenih sati. Sećam se da sam prvih desetak shrine-ova igrao regularno a onda sam ih "skipovao" jer sam smatrao da mi je to gubljenje vremena pa sam koristio youtube. I zveri sam odigrao pomoću youtube-a.
 
Средио и остале две звери (камила је била солидно изазовна са загонеткама, а и њен Ганон је био најтежи, иако сам му брзо провалио фазон), отворио сам целу мапу, покупио сва она сећања осим оног једног што се налази на самом замку (додуше за половину сам користио Јутјуб, јер ме смарало да бауљам по читавој мапи тражећи их, иако знам да онај сликар што се појављује у шталама даје хинтове за њих) пронашао и узео Master Sword. Крећем у Hyrule замак. Колико отприлике још има да се игра до последње битке са Ганоном? Да се психофизички припремим ако је нешто предуго. Пошто сам већ 46 сати у игри по оном Wii U логу, и мало ми већ дошло до замора материјала. Не знам ни да ли сам довољно спреман да се носим са њим, имам 14 срца, Master Sword као што рекох, Hylian armor сам набуџио на три звездице код оних вила, за сад ми је радио посао океј, друге сетове немам комплетне, а и куповао сам само оне што су ми требали за временске непогоде, стамине имам скоро пуна два круга.

Свиђа ми се игра, али ме је дефинитивно сморио open world фазон, и мислим да више нећу играти (барем неко дуже време) ништа што је open world и оволиког обима, јер ми после извесног времена постане напор уместо уживања, а не могу да прекинем јер ми се игра иако ми је напорно. :D
 
ako si pobedio sve 4 zveri, spreman si za ganona po skillu. a imas i sasvim dovoljno healtha a bogme i armor + oruzje. kada se udje u zamak, sve se jako brzo zavrsi tako da to ti je u sustini to :D
 
Прексиноћ средио и Каламити Ганона без већих проблема. Све у свему лепа игра, али да се не лажемо, далеко је од најбоље игре икада, како је многи прогласише, вероватно само из страхопоштовања према Нинтенду и Зелда франшизи. Фали ту много тога да би ова игра била најбоља икада, да не набрајам сад све опет, већину тога сам рекао у претходним постовима. Јесте мало другачији покушај open world-a, али бојим се да је опет упала у класичне клишее тог жанра, а да је било премало онога што би Зелда требало да буде. Видим да и многи фанови серијала управо то замерају. Кад би је оцењивао ја бих дао нешто око 7-8, али више од 8 не.
 
Back
Top Bottom