• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 Xseries Switch 2 PC Pragmata

timemaster

Caelondian
Co-founder
Moderator
Messages
2,203
Reaction score
5,337
Points
513
176eafc7ea8bd1fb06b8757b724aea72.webp

Probao sam sinoć veoma kratak demo i igra je baš što sam očekivao na osnovu pogledanog trailera. Krivo mi je što je trajao samo 20 minuta, ali je sasvim dovoljno da se vidi kako se ponašaju kontrole i da se dobije uvid u performanse.

Ne znam mnogo o igri, sem da je glavni lik izvesni ratnik u svemiru po imenu Hugh koji na leđima nosi devojčicu androida zvanu Dianu. Mehanika borbi je ono što me je najviše interesovalo i za mene je ovo jako zarazno. Roboti koji vas napadaju se kreću sporo dajući prostora Diani da ih hakuje. Hack se sastoji iz rešavanja kratke i ne komplikovane puzzle gde pomeramo kursor po gridu, izbegavamo prepreke i verovatno skupljamo i neke damage boost bonuse dok ne dođemo do cilja. Sve je ovo real-time, pa dok hakujete Dianom, morate da izbegavate napade i projektile Hugh-om. Kada im „razbijete“ štitove, Hugh onda može nesmetano da skida neprijateljima health različitim arsenalom oružja. Nadam se da će priča biti ok, ali često mogu da progutam i lošu priču ako je gameplay odličan.

Kontrole su utegnute, kao što se očekuje od RE Engine-a u kojem je igra pravljena, tako da se jako radujem 24. aprilu kada će igra izaći za sve aktuelne platforme

b5a62c52a3558ae63099a7b1f21a46e1.webp
 
Probao i ja demo kad su ga pustili, ali meni skroz suprotno iskustvo. Igra mi je genericka dosta. Nekako lenjo deluje ceo taj uvod, a mehanika sa hakovanjem me bas umorila.
Ne znam koliko ce biti zanimljivo raditi te hakove na 20,30 sati igranja.

Ocekivao sam vise od tog nekog futuristickog momenta, sto se dizajna bar tice, videcu kad izadje igra kako ce biti u nastavku.
 
Meni se svidelo, a sigurno ce tokom kampanje biti dodavana gomila novih efekata tokom puzzle sekvenci.

Ne znam koliko ce biti zanimljivo raditi te hakove na 20,30 sati igranja.
Tesko da ce ovo biti tako dugacka igra.
Capcom-ove RE igre su uglavnom oko 8-10h [bez vijanja trofeja], samo RE4 rimejk je bio znacajno duzi [~15-16].
 
Hack se sastoji iz rešavanja kratke i ne komplikovane puzzle gde pomeramo kursor po gridu, izbegavamo prepreke i verovatno skupljamo i neke damage boost bonuse dok ne dođemo do cilja. Sve je ovo real-time, pa dok hakujete Dianom, morate da izbegavate napade i projektile Hugh-om.
Au kolki multitasking, zene ce biti dobre u ovoj igri :D
Tesko da ce ovo biti tako dugacka igra.
Taj rad, cim su demo skresali na 20 min, odmah pomislih da ce ovo biti ultra kratka igra.
 
Ovo vec nema smisla, duzina demoa ne utice na finalnu igru.
Ima smisla, kad je nesto jako kratko, i demo ce biti ultra kratak, da ne otkrije previse o igri...
a kad je neki veliki rpg, mogu da puste demo i da bude sat vremena, jer to nije nista, dok za igru od 8 sati, demo od sat vremena bi vec bio osmina igre, ta neka logika.
 
Nije poenta Demo-a u vremenskoj dimenziji, vec u njegovom sadrzaju. ;)
 
Igrao sam i ja sada, nisam bas zadovoljan. Iritira me sto umesto da kliknem kao gospodin jednom na vrata kako bi se otvorila, ja moram da drzim dugme dok pritiskam druga dugmad. Ne vidim cemu to doprinosi osim mom nerviranju :ROFLMAO:
Ono pomeranje kursora tokom hakovanja mi je neprijatelj zabave.
Previse mi je genericka igra, a ono sto bi, cini mi se, trebalo da proda igru mi se ne dopada mnogo. Borba protiv bossa na kraju mi je bila okej, ali hakovanje i menjanje oruzja mi nisu doprineli zabavi.

Lepo izgleda igra, mozda bi mi prica legla, pojma nemam. Kapiram da cu dati ponovo sansu igri, mozda nesto klikne.

1769448072722.webp
 
Posle toliko godina i teorija da nikada nećemo videti Pragmatu, napokon je stigao taj dan! Nope, igra nije izašla, ali je embargo pao, tako da evo moje recenzije. Iako sam dao 9 igri, mislim da će MC biti oko 85, možda nešto niže, videćemo :). Ali generalno, igra jeste sjajna, hrabra, ali isto tako, ume da bude poprilično naporna jer mnogo toga radite odjednom.

Meni je ovo bila igra koja mi se najviše svidela nakon Capcom demoa na Gamescomu koje sam probao, između RERequiem, i nove Onimushe.

 
Metacritic: 86
Opencritic: 87

GiantBomb (4.5/5):
It's rare we get a new IP from a big publisher like Capcom these days, especially one with production values like this. It's a risk when you could just keep pumping out Resident Evil remakes and sequels while making guaranteed money. Well, this risk pays off.

Gamespot (9/10):
This all led to a thrilling conclusion that tested my skills, stirred my heart, and left me wanting more. Pragmata offers a robust post-game with plenty to do, but I hope that's not the last I see of Hugh and Diana. This combination of sharp combat mechanics, rich strategic depth, and lovely storytelling doesn't come along often. Pragmata shouldn't be missed.
IGN (8/10):

Punchy shooting action and a creative hacking-puzzle gameplay mechanic make combat the true highlight of Pragmata. The story may seem like an afterthought, but its sci-fi drama gives enough to see it all the way through and experience this satisfying third-person shooter.

Digital Spy (4/5):
This charming action-adventure deserves to be a massive hit and you should take a chance on one of this year's best games.

Game Informer (8/10):
Gamers often complain that big publishers refuse to roll the dice on new properties with unique systems; I give Pragmata big props for doing precisely that and experimenting with something unconventional. The story and structure as a whole feel a bit by-the-numbers, but the beautiful futuristic visuals and inventive battle system are solid wins.

Eurogamer (8/10):
Emboldened by years of success, Capcom's risky 360-era shooter dares to tackle sci-fi shooter convention in a proudly experimental gamble.

Gamesradar (8/10):
Pragmata is nostalgia wrapped in a shiny new spacesuit with plenty of cool tricks up its pressurized sleeve. It's good to see Capcom returning to its quirky action beat, with an impressive host of weaponry, upgrades, combat hacks, and base-building as the sci-fi adventure moves through beautifully-conceptualized biomes. The visual and stylistic elements definitely give me deja-vu at times, and I could do without its heavy-handed themes battering me over the head, but beneath all that polished titanium sits a profound tale of humanity I'll not soon forget.

Metro 9/10
In Short: The joy of playing something that isn't a sequel or licensed tie-in is considerable in its own right but this tightly designed third person actioner is a pleasure from beginning to end.

Pros: Great combat and the unusual weapons and equipment are interesting even before the hacking element is added on top. Completely bug free, not full price, and with a substantial endgame.

Cons: The story seems a missed opportunity to explore modern concerns around AI, and the characterisation is bland and predictable. Forgettable soundtrack and the art design can be a bit monotonous.

Score: 9/10









 
Back
Top Bottom