• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 PlayStation 5 Console Info - hardver, os, softver, vesti

Ne samo da je emulacija PS3 hadvera dosta komplikovana, već je i većina najboljih PS3 (1st party i 3rd party) igara svakako portovana za PS4 (igrivi i na PS5),
tako da cimanje oko puštanja PS3 igara na PS5 nema puno smisla.
Ne samo da nije portovano na ps4 ili ps5 nego nije toliko dobro emulirano ni preko ps3 emulatora na pc.u kao sto je resistance trilogija motorstorm trilogija .
Ima bas puno kvalitetnih ps3 igara koje ostajo konzolne exkluzive.
 
Ne samo da nije portovano na ps4 ili ps5 nego nije toliko dobro emulirano ni preko ps3 emulatora na pc.u kao sto je resistance trilogija motorstorm trilogija .
Ima bas puno kvalitetnih ps3 igara koje ostajo konzolne exkluzive.

Čim emulacija ne radi baš najbolje ni na PC mašinama, govori da PS3 emulacijani na PS5 ne bi bio baš jednostavan zadatak, realnije je očekivati da se uradi remaster tih jačih PS3 ekskluziva koje još nisu portovane nego se nadati da će PS5 ikada puštati PS3 diskove.
 
sony zna taj harver i ima svu dokumentaciju, da hoce sigurno da bi mogli da naprave bolji ps3 emulator od onoga na pc-u...a ako do sad nisu uradili remastere tih igara nece ni sad, vise ocekujem neki puni remake/reboot u buducnosti.
 
Naravno da mogu da naprave bolji PS3 emulator i da je tako nešto moguće uraditi, ali to ne spori činjenicu da je vrlo komplikovan/kompleksan hardver (Cell) za emulaciju, takođe postoji razlog zašto recimo PS5 podržava PS4 diskove/igre dok PS4 ne podržava PS3, a to je totalno različita arhitektura/tech između PS3 i PS4.
Neuporedivo su veće su šanse da dobijemo remaster (ili remake) navedenih igara nego da PS5 dobije podršku za PS3 diskove.
 
Ps4 je u startu bio slabasan, iskoriscen cell je jaci od jaguara, mislim da je retko ko ocekivao neku ps3 emulaciju.
I danas kad se setim krivo mi je sto sony nije nastavio sa cell-om.
 
Nisam ni mislio na softversku već hardverku emulaciju, PS5 radi hardverku emulaciju PS4 igara zato što PS4/PS5 imaju isti tech/arhitekturu i slične alate (sve AMD naravno), ali čak i tu su imali dosta posla da zategnu da bi PS4 igre bez problema radile na PS5, dok bi naterati Cell igre da rade na PS5 hardveru bila totalno druga priča.

Kapiram da se ni jedan dev ne bi složio sa tobom da je šteta što Sony nije nastavio sa Cell-om. :D
Cell je bio skup i užasno težak za rad, krenuli su da izvlače maksimum iz njega tek pred kraj generacije, ali čak i tad su recimo multiplatform igre opet bolje radile na X360.
 
Džabe sva tehnička dokumentacija ako nema poticaja, znanja i volje da se to uradi kako treba (Virtual Console za WiiU i Switch npr).
A ono priča o Cell-u i lakoći/težini emuliranja, programiranja i iskorištavanja istog prežvakana stotinu puta u zadnjih 15 godina, na PS5 bi svakako bilo moguće napraviti funkcionalan emulator, bezveze je to i dovoditi u pitanje.
 
Nisam ni mislio na softversku već hardverku emulaciju, PS5 radi hardverku emulaciju PS4 igara zato što PS4/PS5 imaju isti tech/arhitekturu i slične alate (sve AMD naravno), ali čak i tu su imali dosta posla da zategnu da bi PS4 igre bez problema radile na PS5, dok bi naterati Cell igre da rade na PS5 hardveru bila totalno druga priča.

Kapiram da se ni jedan dev ne bi složio sa tobom da je šteta što Sony nije nastavio sa Cell-om. :D
Cell je bio skup i užasno težak za rad, krenuli su da izvlače maksimum iz njega tek pred kraj generacije, ali čak i tad su recimo multiplatform igre opet bolje radile na X360.

mlsim da bi svaki first party studio izabrao novi cell nego jaguar i milsim da nije bio skup za proizvodnju, bluray je nabio ps3 cenu u pocetku.
btw u vecini slucajeva problem multiplatform igara je bio gpu i memorija ne cell.
 
mlsim da bi svaki first party studio izabrao novi cell nego jaguar i milsim da nije bio skup za proizvodnju, bluray je nabio ps3 cenu u pocetku.
btw u vecini slucajeva problem multiplatform igara je bio gpu i memorija ne cell.

Sumnjam, većina dev-a želi što jednostavniji hardver i alate za rad a ne što komplikovanije, mislim lakši im je posao. :)
R&D je bio prilično skup za Cell, takođe kasnije ni prozvodnja nije bila jeftina.
PS3/360 imaju sličan hardver što se tiče jačine (GPU i RAM), jedina osetna razlika je upravo CPU, X360 CPU iako slabiji je bio mnogo lakši za rad.
 
Last edited:
dosta igra nije ni korostila vise jezgra nego samo jedno dok se gpu arhitektura drasticno razlikovala. rsx nije imao unified shadere sto znaci da bi po potrebi xenos mogao da spuca sve shadere u poligone dok rsx ne bi mogao, tu ga je cell izvlacio...embedded dram da i ne pominjem.
ram je bio podeljen a ps3 je korstio dosta vise za os, barem u pocetku...tu su ti te razlike kod mutiplatform igara, losije tejksture, manje objekata (tipa trava u rdr)...
da nije bio cell-a igre bi izgledale losije do kraja generacije...da ps5 ima cell mozda bi rt bio komplet na njemu.
 
Opet 'sipanje' tehničkih podataka koje svako na forumu bukvalno zna napamet. Na kraju krajeva, budimo realni - čak i da je PS4 imao Cell ne bi bilo PS3 BC-a, to je sigurno, našao bi se neki drugi razlog zbog kojeg to nije moguće napraviti (licence, RSX, latencije XDR-a, PSN ID infrastruktura, i sl)
 
PS3 nije skup da se nabavi, igre su jeftine većinom dostupne BR DISKOVI TRAJU, tako da može da se odigra šta god neko poželi bolje sad nego kukati za 10-15 godina da nema
 
da svi znaju ne bi bilo rasprave...btw ovde se pricalo kako ce samo first party iskoristiti jaci gpu kod ps4 kao sto je bilo i sa cell-om.
 
Odlicna.
1949355534a80f8e53c9c07ab21697b4.jpg


Послато са SM-A505FN помоћу Тапатока
 
Back
Top Bottom