• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Izveštaji prodaje u igračkoj industriji (prodaja igara i konzola, finansijski izveštaji, berza, akvizicije, etc.)

Ocekivano da im padne prodaja konzola kad su dali svoje excluzivne igre za ps5, ali zato ce im znacajno skociti prodaja igara i mislim da je to jako dobar i pametan potez koji su napravili i da ce im se veoma isplatiti, mozda i spasiti ovu generaciju, pa posle kad izadje nova konzola, pamet u glavu, nek isprave greske, pa mozda se i izbore za nove excluzive....
 
Tradicionalni godisnji GDC survey o platformama za koje developeri zele da prave igre [ove godine glasalo je preko 2300 timova]:
Screenshot-2026-01-29-165852.png


 
Koliko se sećam nekih prethodnih GDC survey-a, Switch je imao bar duplo manji procenat nego PS4/PS5,
tako da je Switch 2 na skoro istom nivou kao PS5 vrlo zanimljivo.

Naravno, to ne znači da će Switch 2 imati istu 3rd party podršku kao PS5, recimo ako je neki developer zainteresovan za podršku za PS5 i Switch 2 to ne znači da će izbaciti isti broj svojih igara za Switch 2 i PS5, tako da će PS5 imati jaču 3rd party podršku u svakom slučaju,
ali vrlo pozitivna stvar za Switch 2 što se tiče 3rd party podrške.

Mislim da je najveća promena na tržištu to što Xbox kao brend postaje sve manje relevantan a i Xbox user base vrlo slaba,
dok je sa druge strane Nintendo platforma vrlo zdrava i sa jakim install base-om, pa se sve više 3rd party-a okreće Nintendu.
 
Koliko se sećam nekih prethodnih GDC survey-a, Switch je imao bar duplo manji procenat nego PS4/PS5,
tako da je Switch 2 na skoro istom nivou kao PS5 vrlo zanimljivo.

Naravno, to ne znači da će Switch 2 imati istu 3rd party podršku kao PS5, recimo ako je neki developer zainteresovan za podršku za PS5 i Switch 2 to ne znači da će izbaciti isti broj svojih igara za Switch 2 i PS5, tako da će PS5 imati jaču 3rd party podršku u svakom slučaju,
ali vrlo pozitivna stvar za Switch 2 što se tiče 3rd party podrške.

Mislim da je najveća promena na tržištu to što Xbox kao brend postaje sve manje relevantan a i Xbox user base vrlo slaba,
dok je sa druge strane Nintendo platforma vrlo zdrava i sa jakim install base-om, pa se sve više 3rd party-a okreće Nintendu.

Sada me zanima koliko je Nintendo otvoren prema razvojnim studijima. Sobzirom da Switch ima širu (manje gejmerski orijentisanu) publiku i trebalo bi da ima značajno niže troškove razvoja očekivao bi da mali studiji pohrle njima u ruke.
 
Već sa Switch 1 je Nintendo bio prilično otvoren prema razvojnim studijima sa Switch 2 se to nastavilo,
sa razlikama da je na početku bio prilično ograničen broj Switch 2 dev kita (sad bi svi developeri trebali da imaju Switch 2 dev kit),
i naravno spomenuta promena situacije na tržištu što se tiče MS/Xbox-a koja ima uticaj na 3rd party podršku za Switch.
 
Switch2 je dosta sposobniji, ali za sada se nastavlja stara tradicija da Nintendo dominira u prodaji.



Videcemo hoce li se to promeniti kada svi studiji dobiju devkitove i krenu da izbacuju igre redovno.
 
Nintendo igre će uvek dominirati, tu neće biti nikakve promene, od NES-a pa do danas uvek Nintendo igre dominiraju,
ali to ne znači da se 3rd party igre neće dobro prodavati.

Sada bi već trebalo da su svi studiji dobili devkitove, sledeće nedelje je navodno Nintendo Partner Direct,
pa će biti dosta 3rd party najava (mada će opet većina biti late portovi obzirom da dosta devova ima devkitove tek par meseci).


Inače evo poređenje GDC survey za prošlu i ovu godinu, baš velika razlika za Switch 2 i Xbox.

Prošla godina:
  • 80% - PC
  • 38% - PS5
  • 34% - Xbox Series
  • 20% - Switch 1
  • 8% - Switch 2
Ova godina:
  • 80% - PC
  • 40% - PS5
  • 20% - Xbox Series
  • 12% - Switch 1
  • 38% - Switch 2
 
Screenshot-2026-02-03-at-10-01-18-AM.png


Screenshot-2026-02-03-at-10-26-40-AM.png


Mario Kart 8 Deluxe - 70.59M (+1.03M)
Animal Crossing: New Horizons - 49.32M (+700K)
Super Smash Bros. Ultimate - 37.44M (+510K)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 33.64M (+300K)
Super Mario Odyssey - 30.27M (+430K)
Pokémon Scarlet and Violet - 28.08M (+470K)
Pokémon Sword and Shield - 27.08M (+120K)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 22.40M (+250K)
Super Mario Party - 21.28M (+50K)
New Super Mario Bros. U Deluxe - 18.80M (+270K)
Nintendo Switch Sports - 17.84M (+1.57M since March 2025)
Super Mario Bros. Wonder - 17.15M (+1.12M since March 2025)
Mario Kart World - 14.03M (+4.46M)
Super Mario Party Jamboree - 9.41M (+770K)
Pokémon Legends: Z-A - 8.41M
Donkey Kong Bananza - 4.25M (+760K)
Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition - 3.89M
Super Mario Galaxy 2 - 2.42M
Super Mario Galaxy - 2.28M
Kirby Air Riders - 1.76M
 
Najprodavanija Nintendo konzola, a kad se setim sta su kojekavi teletabisi pisali kad je konzola izasla. Steta sto nece zauzeti prvo mesto da zauvek ostanu na aparatima od sramote 😀
 
Last edited:
Sony Q3 FY2026 [Oct-Dec 2025]

Sony Corp Q3 profits: $3.3B
PlayStation Q3 profits: $897M

PS5 lifetime profits: $15.5B
PS1+PS2+PS3+PS4 lifetime proffits: $10B

Q3 Hardware - 8M (-15.8% YoY) [1M vise od Switch 2]
Q3 Software - 97.2M (+1.3% YoY)
Q3 Digital Ratio - 76%
Q3 MAU - 132M [+2% YoY]

PS5 Calendar 2025 sales - 17.2M
PS5 Lifetime sales - 92.2M

- Yotei imao bolju premijeru od Tsushime
- Obezbedili su PS5 RAM memoriju za ostatak godine, ne ocekuju da ce otezati kupovinu konzole [ali ce stari vlasnici mozda dobiti povecanje cena servisa]
- Ocekuju usporenje prodaje PS5 hardvera pred kraj generacije, ali PSN radnja posluje sve bolje i bolje
- Uzdaju se da je Maraton odradio dobre izmene posle ranih utisaka javnosti





TweakTown-a tvrdi da je Sony napravio promet od $2.3 milijarde prodajom svojih igara na PC i Xbox-u, koristili su podatke koje je Sony dodao u svoj finansijski izvestaj [Other Software = revenue from sales of first-party titles, including add-on content, on platforms other than PlayStation consoles]
 
Last edited:
Oct-Dec 2025

PS5 : 8.0M
NS2 : 7.01M
NS1 : 1.36M
XBS : ~0.7M 😬
 
jel ti ovo neka greska?
Nije, Sony je prosle godine izdao godisnji slajd za promet para i profit. PS5 sada jako puno profitira jer je PS4 publika i dalje aktivna i kupuje igre, navodno i do 40% trenutnog MAU-a su PS4 igraci.

PS1 $3B
PS2 $2B
PS3 -$4B
PS4 $9B
PS5 godine su sad na ~$15.5B


edit - A u sledecoj generaciji ocekujem jos jaci uticaj crossgen-a. PS5 ce ostati u opticaju jos deceniju ako se PS6 Portable odomaci. Ako studiji krenu masovno da portuju PS6 igre na njega, to znaci da ce i [jaci] PS5 skoro sigurno dobiti portove ceo sledeci gen.
 
Last edited:
godisnji slajd? za jednu godinu...
napisao si da je to lifetime, pa bi cudno da je ps5 zaradio vise od ps1-4, za sve vreme postojanja...
 
Back
Top Bottom