• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Izveštaji prodaje u igračkoj industriji (prodaja igara i konzola, finansijski izveštaji, berza, akvizicije, etc.)



Today, Remedy Entertainment Plc ("Remedy") announces that Alan Wake 2 has sold 1 million units by the end of December 2023, and 1.3 million units as of the beginning of February 2024. Alan Wake 2 is Remedy's fastest selling game so far.

By comparison, Alan Wake 2 sold over 50% more copies and over three times more digital copies in its first two months than Control did in its first four months.

...

We will continue promoting and supporting Alan Wake 2 and are creating two paid DLCs that will expand the story. We are also releasing updates and carrying out other activities to support the game and its community.

Remedy's CEO Tero Virtala commented: "We are happy with the start of Alan Wake 2's sales. The price point has also remained at a high level, and the game has already recouped a significant part of the development and marketing expenses. We will continue to develop the game to serve existing fans and attract new players and expect the game to continue selling well." Tero Virtala continued: "The successful launch of Alan Wake 2 has supported our other game projects: Condor, Control 2 and Max Payne 1&2 remake have all increased development pace thanks to the personnel released from Alan Wake 2, and we expect these projects to reach their next development stages during the first half of 2024. We now have two established franchises: Control and Alan Wake, which are linked through the Remedy Connected Universe. Growing and expanding these franchises will be a key part of our future."
 

The company's shares fell after the announcement, with around $10 billion of value wiped off the stock since the forecast cut, according to a CNBC calculation using FactSet data.

But analysts were watching another key metric — the operating margin in the gaming business — which came in just under 6% for the December quarter, according to a CNBC calculation. By contrast, Sony's operating margin was more than 9% in the December quarter of 2022.

"The shipment forecast cut for PS5 ... is not what is disappointing ... What is disappointing is the low level" of operating margin, Atul Goyal, equity analyst at Jefferies, said in a note to clients on Wednesday.
 
Deonice idu gore dole uvek, evo sad je Nintendo pao 6% kada je izasla vest da Switch 2 nece izaci pre sledeceg marta.
 
Deonice idu gore dole uvek, evo sad je Nintendo pao 6% kada je izasla vest da Switch 2 nece izaci pre sledeceg marta.

Tako je, ali kao što piše u članku, nije poenta u manjem forecastu prodatih konzola, niti čak o padu deonica,
već o niskom profitu..
 
Pa kada su celu praznicnu sezonu nudili PS5 ispod cene, to je dalo najveci udar na profit. Svejedno, sve konzolne platforme posluju u plusu, ne idu nigde.
 
Ali su prodali više konzola nego za isti period prošle godine (kao i igara naravno), tako da bi to uticalo na profit jedino ako su prodavali konzole sa minusom što sigurno nisu, veća prodaja a manji profit (u odnosu na prošlu godinu) pokazuje da Sony ima problema sa profitabilnošću.
Najverovatnije da igre ne donose onliko profita kao ranije obzirom da su sve skuplje za izradu a prodajna cena igara skoro ista..
 
Ali su prodali više konzola nego za isti period prošle godine (kao i igara naravno), tako da bi to uticalo na profit jedino ako su prodavali konzole sa minusom što sigurno nisu, veća prodaja a manji profit (u odnosu na prošlu godinu) pokazuje da Sony ima problema sa profitabilnošću.
Najverovatnije da igre ne donose onliko profita kao ranije obzirom da su sve skuplje za izradu a prodajna cena igara skoro ista..
A to nema nikakve veze sa tim sto su za celu proslu godinu izbacili samo jednu exkluzivu spiderman2?
 
Ali su prodali više konzola nego za isti period prošle godine (kao i igara naravno), tako da bi to uticalo na profit jedino ako su prodavali konzole sa minusom što sigurno nisu,
Gde nisu, davali su PS5 sa $150 popusta u USA, a u EU je non stop bilo -100€.
 
Gde nisu, davali su PS5 sa $150 popusta u USA, a u EU je non stop bilo -100€.

Uf, ako su prodavali sa minusom konzolu 3 godine nakon izlaska, to mi ne deluje kao dobar biznis potez, pogotovo što se PS5 generalno odlično prodaje,
mada Sony sigurno bolje zna nego ja. :D


A to nema nikakve veze sa tim sto su za celu proslu godinu izbacili samo jednu exkluzivu spiderman2?

Verovatno je i to imalo efekta.
 
Helldivers statistike prodaje ce biti fascinantne, pogotovo kada srede servere i krenu da izbacuju neki brendirani premium content [Killzone, Aliens, Starship Troopers...]





 
USA Jan 2024










Bas mi je mnogo stvari ovde nejasno, zašto je prethodna godina bila toliko neujednacena, da li su cifre prodaje igara toliko male pa suicide squad upadne na listu ili se stvarno dobro prodao, da li su persona i yakuza zaista velike franšize u US
 
Persona i Yakuza su zaista uspele da se probiju nedavno na zapadu [i EU prodaja im je skocila], a Suicide Squad, mora da je casual audience koji ne prati gaming vesti bio namamljen skupim reklamama koje je Warner bacao na sve strane.

Najvece iznenadjenje iz svih ovih tweetova je da PS5 Digital ima 30% udeo u USA tokom proslog meseca. PSPortal rasprodaja nije novost, od starta ih malo prave.
 





Dnevni Steam concurrent peak se drzi na 400-450K, izgleda su stabilizovali servere.
 
Back
Top Bottom