• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Izveštaji prodaje u igračkoj industriji (prodaja igara i konzola, finansijski izveštaji, berza, akvizicije, etc.)

Ko je mislio da će naslednik Wii-a da se proda toliko gore? :D Videćemo šta će biti sa naslednikom Switch-a
 
Nintendo ima tradiciju da posle uspesne konzole izbaci lose docekan proizvod. Mada ovaj put ce skoro sigurno ponoviti uspeh Switch-a. Svi vlasnici konzole jednostavno zele jaci hardver i nista vise.

Samo treba da smanje gimmick divljanje i dobro predstave konzolu javnosti. Kod WiiU-a su toliko omasili prezentaciju da je dosta ljudi mislilo da je to neki dodatak za Wii.
 
PS2 doba, gaming nirvana, zlatno doba, vreme kad su se pomerale granice, kad su se osvajale neke nove teritorije, kad je sve bilo novo i zanimljvo, revolucionarno...
Revolucija, tu rec danas vise ne cujemo, vec dug period... sto se mene tice, zadnje sto je uvelo revoluciju u svet gaminga, bila je virtuelna realnost.
 
Ko je mislio da će naslednik Wii-a da se proda toliko gore? :D Videćemo šta će biti sa naslednikom Switch-a

Od početka je bilo jasno da Wii U teško može da ponovi popularnost Wii-a koji bio toliko popularan prvenstveno zbog motion kontrola i marketinga,
Wii U je od početka bio opšta suprotnost od Wii-a, loš marketing, loš gimmick, bez system seller igara..

Switch je vrlo sličan Wii konzoli u tom smislu, system seller koncept, system seler launch igre i jak/dobar marketing,
iako je Switch bio opšta suprotnost od Wii U-a, gomila ljudi je govorila kako se neće prodati mnogo bolje od Wii U-a..


Sa druge strane, Switch 2 je sigurica za Nintendo, ne treba realno ništa da menjaju (znači ostaje hybrid koncept i objedinjena platforma) osim jačeg hardvera uz nove igre.
 
Sve zavisi od proizvodnje i prodaje Switch-a posle dolaska naslednika.
Ne treba zaboraviti da je PS2 bio na tržištu 13 godina, Switch je ''tek'' 7 godina tako da ta činjenicu dodatno pokazuje koliko se Switch dobro prodaje.
 
Isto kao što ne treba zaboraviti činjenicu da su u doba PS2 postojale i mainstream handheld konzole sa svojim igrama, a Nintendo sa Switchem pokriva i taj segment.
 
Kao i činjenicu da je danas dobar deo handheld tržišta preuzet od strane pametnih telefona/tableta u poređenju sa PS2 generacijom.
 
I dalje je teško reći da li će Switch stići PS2 kad još uvek ne znamo tačno kad će Switch 2 biti izbačen,
kao i koliko dugo i koji modeli od trenutnih će biti u prodaji nakon Switch 2 izlaska.
IMO, trenutno su šanse 50%.
 
Monster Hunter Series
Monster Hunter World - 19.1M +100K
Monster Hunter Rise - 13.6M +400K
Monster Hunter World: Iceborne - 10.70M +200K
Monster Hunter Rise: Sunbreak - 6.5M +400K

Resident Evil Series
Resident Evil 2 Remake - 13.1M +500K
Resident Evil 7 - 12.7M +300K
Resident Evil 5 (PC/Legacy) - 8.9M +100K
Resident Evil 6 (PC/Legacy) - 8.9M +100K
Resident Evil Village - 8.7M +400K
Resident Evil 3 Remake - 8M +400K
Resident Evil 4 Remake - 5.4M +500K
Resident Evil Remake HD (PC/Legacy) - 4M +100K
Resident Evil 0 HD (PC/Legacy) - 4M +100K
Resident Evil Revelations 2 - 3.3M +100K
Resident Evil 4 (PS4/X1) - 3.1M +100K
Resident Evil 5 (PS4/X1) 2.9M +100K
Resident Evil: Operation Raccoon City - 2.7M +100K
Resident Evil 4 Ultimate HD Edition (PC) - 2.7M +100K
Resident Evil: Revelations (PC/Legacy) - 2.5M +100K
Resident Evil 6 (PS4/X1) - 2.5M +200K
Resident Evil 5: Gold Edition (PC/Legacy) - 2.4M +100K

Devil May Cry Series
Devil May Cry 5 - 7.4M +200K
DmC - 3M +100K
Devil May Cry 4: Special Edition - 2.5M +100K
Devil May Cry HD Collection - 1.6M +100K

Capcom Fighters
Street Fighter 5 - 7.4M +100K
Street Fighter IV (PC/Legacy) - 3.5M +100K
Street Fighter 30th Anniversary Collection - 2.9M +100K
Street Fighter 6 - 2.4M +500K
Marvel vs. Capcom: Infinite - 2.2M +100K
Ultra Street Fighter 4 (PC/Legacy) 2M +100K
Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 - 1.7M +100K

Others
Dead Rising 3 - 3.4M +100K
Dragon's Dogma: Dark Arisen (PC/Legacy) - 3.2M +100K
Dead Rising 2 (PC/Legacy) - 3.2M +100K
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy - 2.6M +300K
Dragon's Dogma: Dark Arisen (PS4/X1) - 2.2M +100K
Capcom Arcade Stadium - 1.6M +300K
Mega Man Legacy Collection - 1.5M +100K
Mega Man X Legacy Collection - 1.1M +100K
Capcom Arcade Stadium 2 - 1.1M *NEW



Total Franchise Sales
Dragon's Dogma - 7.9M +200k
Monster Hunter - 95M +1M
Devil May Cry - 30M +1M
Resident Evil - 150M +4M
Mega Man - 4.1M +1M
 
I dalje je teško reći da li će Switch stići PS2 kad još uvek ne znamo tačno kad će Switch 2 biti izbačen,
kao i koliko dugo i koji modeli od trenutnih će biti u prodaji nakon Switch 2 izlaska.
IMO, trenutno su šanse 50%.
Ja mislim da će ga stići kroz nekoliko godina
 
Switch zasluzije da bude na tronu jer je najinovativnija konzola sa najboljim ekskluzivama. Ako bude jos dve godine u prodaji pada PS2 sa trona.
 
Switch zasluzije da bude na tronu jer je najinovativnija konzola sa najboljim ekskluzivama. Ako bude jos dve godine u prodaji pada PS2 sa trona.

O najboljim ekskluzivama bi se dalo raspraviti; ukoliko bismo pokusali objektivno da sagledamo iz ugla odraslog igraca, PS4 biblioteka ekskluziva je "jaca".

Ne treba zanemariti ni slabasan hardver; pogotovu sto je postojala prilika za osvezavanje sa "novom" konzolom (Switch OLED); dobar deo multiplatform biblioteke je zaista igriv iskljucivo na Playstation/XBOX hardveru.

Ovo pogotovu boli kod igara jednostavnije prezentacije - pixel art, simple 3D - koje su idealne za manji ekran... ali rade uzasno na Switch hardveru. Dosta je ogranicavajuce i u suprotnosti sa onim sto bi konzola treba da postigne.

Na kraju, ne zaboraviti da je za dobar deo prodaje zasluzna prikladnost mladjim populacijama; sto po prirodi N igara, sto po dizajnu (pre svega portable aspekat, gde vam dete nece zauzeti televizor, moze da igra u svojoj sobi bez ekstra ulaganja u ekran itd)



Iako mi je Switch omiljena konzola ove generacije, tesko bih se odlucio da je nazovem i najboljom, pogotovu ako se ogranicimo na odrasle; poredjenja sa PS2 su pogotovu preambiciozna - svakako ne bih uzeo cistu brojku prodatih komada kao "dokaz superiornosti", vec samo kao jedan od argumenata.

PS2 je imao daleko, bas daleko, kompletniju biblioteku, jedan od najvecih skokova u tehnickom aspektu (cak bih ga stavio ispred prvih 3D konzola - doterati 3D do "upotrebljivog" nivoa je po meni veca stvar), otklonio mnoge limite koje su do tada postojali - te u toj generaciji dobijamo igre vise manje kakve su i danas.
 
Ma do jaja je Switch i sve mu opraštam upravo zbog fokusa na 1st party igre u današnje vreme ali poređenje sa PS2 bibliotekom je presmešno, baš treba da budeš zaslepljen da tako nešto izjaviš. :)

PS2 je imao i debelo više ekskluziva i veću raznovrsnost a uz to i kompletnu multiplatform biblioteku.

inače i mene je najviše bolelo na Switchu kad igram 2D pixel art igru u 900p...
 
PS2 je bio baš anomalija, toliko je bio popularan i dominirao da gomila igara nije ni izlazila za ostale konzole, ogroman katalog i raznovrsnost,
PS4 recimo isto ima ogroman katalog i razsnvrsnost ali za razliku od PS2,ogromna većina multiplatform igara je bilo dostupno i za Xbox One.

Switch isto ima ogroman katalog i možda i najjaču 1st party ponudu za neku platformu do sada (otuda i tolika popularnost i prodaja),
ali je zato retko koja AAA multiplatform igra dostupna za Switch.
 
Back
Top Bottom