• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 Xseries Switch PC General Multiplatform tema (trejleri/vesti/glasine)

Pa eto, sta da ti kazem, pratim b92 na dnevnoj bazi, jesu uzasni, jesu nepismeni, jesu komentari na vestima uglavnom retardirani, ali ja ne znam za neki bolji NAS sajt o vestima, probao sam ih par i sve mi uzas kako je dizajnirano, a b92 je bar ok dizajniran i pregledan, nadam se da te odgovor zadovoljava, ako ne, imam da se izbichujem po ledjima...
 
Wow, novi smoke menja gameplay igre! Bas me interesuje kako ce eSports mecevi sada da se odigravaju kada smoke ne moze da totalno zaustavi okrsaj.

Vizuelno izgleda super, doneli su Alyx poboljsanja iz Source2 engine-a, nece vise morati da odrzavaju vise od jednog engine-a.
 


izgleda fenomenalno, samo sada kada tehnologija nije problem do izrazaja dolazi gluma...a ovde je to zestoki overacting.
 
Evo cele Ninja Theory + 3Lat prezentacije gde su prikazali kako se za svega par minuta performans glumca snimljen iPhone-om moze prebaciti na Metahuman model


Impresivni rezultati, ovo ce bas drasticno ubrzati stvaranje veoma realisticnih likova u igrama [ali nista ne garantuje dobru glumu i scenario :D].
 


izgleda fenomenalno, samo sada kada tehnologija nije problem do izrazaja dolazi gluma...a ovde je to zestoki overacting.


Izgleda dobro, ali usta i animacija usana je baš čudna. Nekako se previše otvaraju i pomeraju, ne liče na ljudska usta i usne, već na neko animirano biće iz nekog animiranog filma. Ali svakako, odličan napredak, jedva čekam igru.
 
U prezentaciji su rekli da je ovo prvi pass koji Metahuman Animator izbaci odmah posle snimanja glumca. E sad da li ce NT da tweakuje animacije, to je druga prica. Za veliku vecinu timova ovo ce biti vise nego dosta i za finalnu verziju igre. Mogu samo da zamislim kako ce sledeca igra od naseg Mad Head Games-a da unapredi izgled likova, Scars Above je bas imao osnovne animacije likova i faca. Sada ce im trebati samo iphone i glumac, a performans se moze i automatski retargetovati na bilo koji metahuman model.

Videcemo i kako ce Metahuman da ispadne van Unreal Engine-a. Na premijeri Death Stranding 2 smo videli da je KojiPro listovao Metahuman u end credits-u trejlera.
 
Last edited:
Back
Top Bottom