• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 PC Final Fantasy XVI

Predjoh demo, bas solidan uvod u igru. Borbeni engine vec u pocetku igre pokazuje potencijal, mogu se otkljucati svi bazicni potezi [ko zna kakvi ce biti upgrade-ovi za koje ovde nema dovoljno XP-a da se nadje].

Necu dirati onaj drugi combat demo, sacekacu punu verziju igre koja samo sto nije stigla [jos nedelju i po].
 
Odigrao sam i ja demo.Svaka cast ovako se pravi demo i pametno sto su ubacili drugi part gde imas vise skilova otkljucanih i svasta
Super je gameplay borbi animacije i vizualni efekti sve mi se oko toga svidja.
Skilova nema puno iz iste branse ali to je razumljivo jer dosta Ekona posedujes pa od svakog po malo imas.
Prica mi je zanimljiva za sad i likovi koliko toliko,voice acting mi je bas los(ENG)dijalozi onako ok za sad ima dobrih i ima prosecnih
Sta mi se ne svidja je kako je igra/misije/level dizajn dizajnirano ides od tacke A do tacke B bijes pione i mini bosove dok ne dodjes do main bossa i kad ga sredis pise ti sredio si tog i tog to me sve podseca na musou games strukturu misija mozda je ovako samo u demo ako nije jbg tako je kako je :)
Muzika je TOP..igrao sam na perfomance modu i radi ok dok ne padne koji frejm vamo tamo na kvalitet modu je usporen snimak :D
 
analiza demo-a



- PS5 Quality Mode: 2160p/30fps (upscaled from 1440p)
- PS5 Performance Mode: 1440p/60fps (upscaled from 1080p)
- Please note that the performance shown here belongs to the demo version. Its final quality may vary.
- The quality mode increases render resolution, shadow quality, anisotropic filtering and some postprocessing effects like godrays (slightly).
- Performance mode has some problems to keep the 60fps stable. In times of stress, it can drop to 40fps.
- Loading times are practically non-existent.
- The cinematics are locked at 30fps in both viewing modes.
- With the release of the final game you will have a more in-depth and updated comparison
 
The quality mode increases render resolution, shadow quality, anisotropic filtering and some postprocessing effects like godrays (slightly).
Ovo na PC-u držim na 16x još od Radeona 8500, a japancu to 'feature' u 2023. :ROFLMAO:
 
- PS5 Quality Mode: 2160p/30fps (upscaled from 1440p)
haha, znaci drugim recima ovo nije nativni 4K, a opet ni tako ne mogu da isporuce 60 fps-a, vec ogranicavaju na 30 fps, zamisli samo da je nativan 4K, ne bi ps5 mogo da izgura ni 10 fps-a...

a na pc-u ukljucis dlss3 u "4K" i imas 60 fps-a i to sa karticom tipa RTX 4060...
 
Sta je ono bese @Undenis rekao za PC vs konzole podjebavanje proseravanje?
 
Last edited:
Krejzi brate, ti si klasičan konzjumer, ćuti i igraj PS3 igre u emulatoru molim te.
 
Posle prosle prezentacije sam bio uveren da ovo uzimam day 1, ali posle igranja demoa to verovatno ipak necu uraditi.

Igra izgleda solidno, ali od ps5 only igre sam ocekivao vise. Muzika je dobra, ali u nekim scenama mi se ne uklapa sa radnjom.
Odusevilo me je sto su uradili analogne kontrole, tako da ne moram da pritiskam dodatne tastere kada zelim da trcim.
Kamera je prilicno cudna. Nije vezana za ledja lika, vec "snima" iz daljine, sto deluje zanimljivo (pomalo podseca i na fixed kameru), ali nisam siguran da mi se svidja. Art style mi je za sada prosecan, ali to se lako moze promeniti kasnije.

Gameplay je izrazito linearan: hodnik > cutscene > hodnik. Nadam se da ce se ovo kasnije promeniti i da ce biti makar neke prilike za istrazivanje.
Borbeni sistem je prilicno dobar za rpg, ali losiji nego u akcionim igrama (ukljucujuci recimo i Final Fantasy Origin). Moram priznati da sam i ovde ocekivao vise. Nekako fali umph osecaj kada makljas likove, a sam gameplay vise podseca na Dragon's Dogma, nego na DMC.
Uglavnom se sve svodi na mashovanje dva tastera, dodge, special. Parry mi za sada ne deluje toliko dobro, dok je dodge OP. Uzeo sam neki upgrade za dodge i igra je postala smesno laka - pojavi se prompt koji je na ekranu nekoliko sekundi, tako da je jako lako izbeci protivnicke udarce. Uopste u borbi ima previse QTE sekvenci i u obicnoj borbi, a posebno u epic scenama. Challenge misija nudi upgrade-ovanog lika, ali sam gameplay se nije drasticno promenio, osim sto sam mogao da kombinujem specijalne poteze.
Scene sa ogromnim cudovistima su najbolji deo igre i prilicno podsecaju na Bayonettu. U nekim trenucima se osecam kao da igram neki ludacki anime.
Ovo do sada je mehanicki bas jednostavno (nisanis, pritiskas dugme, ponekad uradis dodge), nadam se da su kasnije borbe zahtevnije. U svakom slucaju, meni su te scene primaran razlog za igranje ove igre.

Prica je neki japanski GoT - intrige, ginu likovi, seksi scene. Nije to neki vrhunski kvalitet, ali je osvezavajujc posle prethodnih nekoliko igara. Gluma je solidna, dijalozi onako (umeju Japanci i gore). Jedino mi je bas smetalo sto nekom klincu glas pozajmljuje isti decak koji je glumio Huga u A Plague Tale igrama (sto je najgore, skoro mu je isti lik). Ima nekih zaista epic scena, ali onda se pojavi neko pile ili iritantno dete ili kuce...vise bih voleo da je igra mracnija, ova mesavina "tezih" i klasicnih FF scena mi bas ne prija. Delovalo mi je da ce ovo konacno biti igra bez srednjoskolske drame, ali izgleda da FF serijal ne moze bez toga.
Jako mi ide na zivce sto ima scena gde pobedis bossa u borbi, pa ipak izgubis jer je igra tako odlucila.

Najveci problem trenutno je tehnicka strana igre. Ucitavanja su zaista brza i to je super, ali nijedan od dva ponudjena moda nije dobar.
30fps mode je stabilan, ali postoji bas agresivan motion blur koji nije moguce iskljuciti, a i akcione igre jednostavno traze veci fps.
60fps mode je prilicno muljav i izrazito nestabilan. Na pocetku su mi smetale tranzicije izmedju gameplaya i 30fps cutscenesa, ali sam skontao da je to najmanji problem koji postoji. Fps je jako nestabilan tokom kretanja kroz svet (osciluje neprestano od 40 do 60, vrr malo pomaze, ali mi se cini da ni framepacing nije idealan). U prvim delovima igre su makar borbe bile locked 60, ali i to se menja kada se pojave neki efekti poput vatre.
Posle price kako izbacuju samo za jednu platformu da bi igracima dali zategnutu igru day 1, ocekivao sam dosta vise.
Postoji neka nada da ce ovo biti sredjeno do izlaska (ovo je navodno verzija 1.01, novinari su skoro igrali 1.03), ali definitivno ne kupujem dok ne vidim u kakvom ce stanju biti finalna verzija. Bilo bi dobro da zategnu performance mode i da podignu fps na 40 u quality.
Osim ovoga, smetalo mi je i sto je jako tesko pratiti sta se desava tokom borbi. Blur + niska rezolucija + veliki broj efekata...preglednost je na Bayonetta 3 nivou.
Verujem da ce pc verzija resiti vecinu ovih problema, zbog toga cu verovatno i sacekati godinu dana.

Sve u svemu, za sada mi deluje da ce igra biti bolja od prethodne dve u serijalu.
Buduci da su obe igre dobile dobre ocene, ne bi me iznenadilo da ovo ode i na 90+ meta skor.
 
Last edited:
Traileri na engleskom su mi bili teški krindž i muka.
 
Ima li izbor između Jap i Eng glasova?

Japosi su rekli i svojim ljudima da stave ENG glasove jer je igra napravljena bas sa tom namerom. JAP voiceover nije syncovan sa usnama karaktera. Ima smisla, jeste ovo Fantasy ali ipak koriste evropski medievil setting.

 
Po trailerima, glasovna gluma je užasna, krindž, teški 'overacting'.
 
Pisali su scenario i prvo snimali na engleskom, cudno da nisu mogli da odrade jap lipsync. Taj tech izgleda imaju samo za FF7R na Unreal-u.
 
Nije to za danasnje RTX generacije gejmera, jbg
 
Istina, prvo da se odradi 'forenzika' što frame delivery varira između 33.3 i 40.00 milisekundi.
 
Back
Top Bottom