• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS4 XONE PC Elden Ring

Probao na kratko sa novim procesorom (i5 12400) i istom grafičkom (1080 Ti). Frame rate je 60 sada tamo gdje je oscilirao 50-60. U jednom trenutnku je iskorišćenost prvog jezgra bila 92% dok su ostala jezgra bila uglavnom ispot 50%. Optimizacija u Crysis maniru. Šteta što nisu implementirali FSR. Ne zbog mene, već zbog ljudi koji su na starijim grafičkim karticama i nisu mogli da kupe bolju zbog rudarenja i nestašice.
 
Završio sam igru u petak i još mi se ne da napišem nešto. Što reče jedan kolega forumaš, vratio sam se sa jednog izuzetnog puta, jer u protekle tri nedelje mi je bukvalno okupirala život. Game counter kaže nešto više od 200 sati, ode čega bih rekao da je oko 150 čistog gameplaya. Ostatak je bila ostavljena idle, ili zato što me mrzelo da gasim, pa posle opet da palim, ili što sam sa drugima pričao o igri u pauzama od neprijatelja i bossova. Igra je za mene ispunila sva moguća očekivanja. Prilično sam siguran da sam pronašao sve lokacije i iteme, i uradio sve NPC questove. Achievementi kažu da sam pokupio sve što treba i ostali su mi samo oni za različite krajeve.

Za sad o poslednjim nivoima, pa ću možda nešto više da pišem drugi put.

Nakon džina i paljenja velikog drveta, igra me transportuje na jednu lokaciju koja je potpuno odvojena od ostatka mape. Leteći urušeni grad Farum Azula daleko na istoku, oko kojeg vitlaju uragani. Tačno vidiš da je to neka drevna građevina i onda ti, na osnovu arhitekture, sine da su sve one ruševine koje vidiš po Limgrejvu, Liurniji i Altusu u stvari komadi tog grada koji su padali sa neba. A i po tome što je blizu jedne od većih ruševina pećina u kojoj živi Beastman of Farum Azula, jedan od preživelih posle pada. Da, ceo hram je pun tih beastmena, a tu je i gomila zmajeva. Sledi dosta platformisanja i izbegavanja stavljanja sebe u teške pozicije sa protivnicima, jer lako mogu da te opkole.
Na pola puta se dolazi u hram gde me čeka jedan od najtežih bossova u igri. Godskin mini-bossove sam sretao 5-6 tokom igre, i svaki put su bili vrlo opasni. Sada te igra stavlja protiv dvojice istovremeno. Zamislite Ornsteina i Smougha iz DS1, ali tako da je Smough jednako brz kao ovaj prvi, i da može da se kotrlja po celoj areni. Uz to, imaju zajednički healthbar koji je otprilike dužine četiri healthbara jednog od njih. Ako ubiješ jednog, drugi ga posle nekog vremena respawnuje. Srećom, u areni postoji gomila stubova koji mogu da se taktički koriste da ih razdvojiš i izbegavaš projektile. Mogu da se sruše, ali se to na kraju okrenulo u moju korist. Ovde mi je prvi put bilo stvarno drago što sam pravio dex / intelligence build, tako da sam besomučno zloupotrebljavao special skill Moonveil katane koji prolazi i kroz porušene stubove. Nekako sam uspeo da se provučem već u drugom ili trećem pokušaju, ali znam da mnogima pravi velike probleme. Užasna borba, ali moram priznati da su im dali fantastičnu muzičku temu.




Ako se skrene sa glavne putanje, može se doći do samog srca oluje, gde u ogromnoj areni zamrznutoj u stasisu, čekajući bolja vremena, lebdi dvoglavi zmaj. Saznajemo da je bio Elden Lord još pre vremena Erdtreea. Sledi najduža, i možda i najepskija borba sa zmajem u svim From igrama do sada. Mehanički takođe zanimljivo jer ima ugrađene mehanike da ne možeš stalno da mu blejiš oko nogu koje su bar delimično uspešne. Munje, laseri, eksplozije, letenje, teleporti, ima svega :D




Nakon toga sledi borba sa demigodom koji bukvalno drži smrt u ruci. Borba je kratka, ali vrlo intenzivna i nagrađuje one koji su naučili da ofanzivno koriste skok tokom igre. U drugoj fazi postaje još luđe, gde boss skače i pravi salta po celoj areni. Gimmick mu je da može da ti privremeno smanji maksimalni health, ali mislim da nije veliki problem jer i nakon toga ne može da te one-shotuje ako imaš vigor koji je generalno preporučljiv za taj stadijum igre. Druga faza može da se olakša ako imate određeni item, i pobedio sam ga bukvalno prvi put kada sam pokušao da isprobam kako uopšte funkcioniše. Možda i previše olakšava bossa, tako da mi je malo žao što sam ga iskoristio. Doduše, nije auto-win, moraš imati određenu dozu skilla jer funkcioniše kao parry.




Poslednja opciona oblast, hronološki sam je uradio pre gore opisane, ali po težini mislim da je bolje ostaviti je za kraj.

Put do Haligtree-a je relativno opskuran, moraš skupiti određene iteme i moraš otkriti kako da ih upotrebiš. Prvo mora da se prođe kroz tešku snežnu oblast gde tokom većeg vremena duva oluja tako da se ništa ne vidi (vizije trećeg DLC-a za Dark Souls 2 i one oblasti sa električnim jelenima), i prilično užasnih protivnika. Onda mora da se prođe gomila strelaca koji jašu vukove i gađaju kao snajperi, i na kraju evergaol zagonetka gde je potrebno malo razmišljanja i itema koji mogu da olakšaju stvari.
Prvi deo nivoa je takav da se krećeš po krošnjama džinovskog drveta, dok si okružen protivnicima koji mogu da te gađaju projektilima. Na nekim mestima ih je baš dosta, a kotrljanje je izuzetno rizično jer lako može da se padne. Ipak, s obzirom da sam levelovao intelligence, okrenuo sam to u svoju korist. U ovoj igri postoje gravitacione magije, tako da sam, gde je moglo, počeo da ih obaram sa grana u ambis :D

LM0eK0m.gif


Prvi boss Loretta je relativno lak, otprilike magična verzije Tree Sentinela kojeg bi do tad trebalo da svako nauči da rutinira. Ima par nezgodnih napada, ali je zabavna borba.



Drugi deo je Elphael, i tu počinje pakao. Svi mogući najteži protivnici i mini-bossovi tokom ostatka igre su se skupili ovde, i to u njihovim najgorim varijantama. E sad, fora je da je nivo dobro dizajniran, tako da dobar deo njih može da se izbegne kreativnim korišćenjem skoka i provlačenja po uskim platformama, ili da im se priđe sa leđa. Kada se zađe dublje, dolazi se do duboke rotten močvare kroz koju ne može da se trči. Srećom taj deo je kratak, a onda se ulazi u kapelu i iza nje u prolaz koji vodi do korena drveta. Tu se nalazi džinovski narandžasti cvet, a ko je pažljivo pratio lore igre i ono što se desilo u močvari Aeonie u Caelidu, zna ša ga čeka.

Da se odmah ogradim, iako je možda dizajnirana oko toga, kroz celu igru nikada nisam koristio spirit summone jer sam na to gledao kao alat koji je ubačen da pomogne manje iskusnim igračima. Nisam bio ni previše visok level za taj stadijum igre, između 80 i 90.
Malenia je kroz lore do tada hajpovana kao brutalno dobar i efikasan ratnik, koji je uspeo da slomi i velikog generala Radahna. Nikada poražena u borbi. Ne bez razloga, jer je daleko najteži boss u igri, a vrlo verovatno i najteži From boss ikada. Sekiro boss u Souls igri.
Ovo je tip bossa urađen po ugledu na Lady Mariu i slične human bossove, ali su uspeli da eliminišu većinu slabosti koje takvi bossovi imaju. Moguće joj je razbiti poise, ali pre nego što se to desi, često ume da skači u stranu da uradi kontra napad, ili da se povuče nazad. Moguće je uraditi joj parry, ali su potrebna čak tri da bi je staggerovao. Vrlo je brza, može da veže dosta udaraca za redom i da ih miksuje na razne načine u zavisnosti od pozicije igrača i šta radi u tom trenutku. Osim ovoga, ima brzi grab koji je skoro insta kill, a problematičan je i jer joj vraća veliku količinu healtha. Eh da, da ne zaboravim - svaki udarac koji zada je leči, tako da ne samo što ti svaki put skine poprilično healtha, već se i usere u sve što si do tada uradio 😆 Malo preterujem, ali njen healing nije neprimetan.
Ovo nije sve, jer otprilike na trećini skinutog healtha skače u vazduh i odmah vidiš da se sprema nešto da uradi. Nakon tri sekunde si mrtav u oluji sečiva. Mislim da mi je trebalo 15-ak pokušaja da uopšte dešifrujem ovaj napad i kako uopšte da se izbegne bar jedan deo dmg-a koji napravi, i delimično sam uspeo. Ako postoji određena distanca, nije lako, ali moguće je izbeći kompletan potez. Ako ga uradi point blank, treba se pomiriti sa sudbinom da ćeš morati da se oprostiš od najmanje jedanog healing flaska. U desetinama pokušaja, samo sam jednom uspeo da ga kompletno izbegnem point blank. Kako vreme odmiče i učiš njen moveset, shvataš da se cela borba svodi na to kako da izbegneš da te taj napad ubije. Čim pređeš tu trećinu healtha, moraš da paziš da joj ne budeš previše blizu da bi imao vremena da pobegneš kada vidiš da se sprema. Čini mi se da je nakon toga potez na tajmeru i da si narednih 30-ak sekundi miran i možeš da budeš agresivan. Veliki problem je i to što je Malenia frustrirajuće pasivna. Ti želiš da je upecaš da izvede taj napad sa daljine, ali može da prođe i po 10-15 sekundi, a da ona ne radi apsolutno ništa. To ima i dobru stranu jer imaš vremena da se izlečiš, ali ako nije u skroz pasivnom modu, kad potegneš iz flaska vrlo brzo stiže kazna jer može da uradi brz napad iz daljine.
I tako se mučiš, mučiš, dok posle sat, sat i po vremena ne uspeš nekako da je spustiš do nula healtha. Kreće cutscena, Malenia pada, leži nepomično, ti krećeš prema cilju, a onda čuješ "wait...". Fuck. Okrećeš se, vidiš da cveta ogroman cvet, a Malenia izranja sa velikim krilima okružena rojem leptira, dok kreće zloslutna muzika. Cutscena je nenormalno dobra, ja mislim da niko nikada u nekoj igri nije ovako uspešno najavio koliko si najebao i kakav te pakao čeka. I sama Malenia kaže, "you will witness true horror".
Horor i jeste, 80% healtha joj se vraća, postaje mnogo agresivnija, može da baca klonove na tebe, svi napadi sada imaju dodatne follow-upove i eksplozivne efekte, a uz to nabijaju i najgori status efekat u igri, scarlet rot.
Strah me je da računam koliko sam sati proveo na ovome. Na kraju sam morao da bacim katanu i da uzmem Dark Moon Greatsword, jer kad već ne mogu da je udarim mnogo puta, onda bolje da ti udarci prave što veći dmg. Bonus je i što se freeze efekat koji pravi mač builduje mnogo brže nego bleed katane. Posle još nekih pola sata, sat, konačno je pala.




Žao mi je što nisam ovako detaljno pisao o ostalim oblastima, ali to bi značilo da bih morao da se odvojim od igre 😅
 
Last edited:
Meni je fascinantno kako su tako elegantno rešili većinu problema koje imaju konji u drugim igrama. Daš mu dupli skok i Torrent je automatski najbolji konj ikada 😁
 
Back
Top Bottom