• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Život i dela, jednog jedinog, gospodina Kođime

Može biti samo vreme kome se ne svidja da pali na neke druge i bogatije sadržaje a vidim puca od njih na sve strane.

Ta nekakva Kodjimina penzija je Fantazmagorija koja se razvija od MGS 2 al evo ništa od toga.


Jedva čekam da vidim o čemu je reč ofc uvek uz Kodjimu zna se.
Брате, ако је неко поштовалац и љубитељ Кођиминог лика и дела, тај сам. Али искрено, не допада ми се правац и фазон у који је скренуо са своје последње две игре. Мислим да је на погрешан начин схватио концепт open world игре, и да то уопште није његов фазон. Свакако жељно ишчекујем да видим шта је сад смислио, али са мало већом резервом овај пут.
 
Брате, ако је неко поштовалац и љубитељ Кођиминог лика и дела, тај сам.

Pa ako su ti zadnje dve igre potpuna propast onda slaba vajda od toga.

Posebno igre za koje nije opšti stav pre svega da su propast a na nivou pojedinca svako može to da kaže to stoji al kao kakva crna penzija.

Edit znam više manje ko šta voli a šta ne voli sa emu itd nije sporno
 
Nije on imao tim sa kojim bi pravio moderne open world igre, sa fox engine-om je napravio fin prvi korak gde je igrac imao bas dosta slobode [najbolja stealth game igra svih vremena IMO :D], a sa Death Stranding je osnovao novi tim i na brzaka napravio unikatni ne-akcioni gameplay loop.

Tesko ce on ikada napraviti neki openworld kao sto to radi Rockstar ili Ubi. On sam kaze kada god vidi neke njihove nove igre, samo se ubedaci. :D
 
Pa ako su ti zadnje dve igre potpuna propast onda slaba vajda od toga.

Posebno igre za koje nije opšti stav pre svega da su propast a na nivou pojedinca svako može to da kaže to stoji al kao kakva crna penzija.

Edit znam više manje ko šta voli a šta ne voli sa emu itd nije sporno
Кад сам ја рекао да су пропаст? И за MGSV и за DS сам рекао да су то и даље добре игре (MGSV има вероватно најсавршенији акциони-стелт гејмплеј до сада) али да нису у потпуности испуниле моја очекивања и да су на неким пољима озбиљно подбациле, а ја од Кођиме не очекујем ништа мање од ремек-дела. Па иако их не сматрам ремек-делима, и даље сматрам да су солидне игре (MGSV и више од тога), далеко од било какве пропасти.
 
Da si ovako napisao ne bi ni komentarisao, al bilo bi lepo da nekad ističete i te pozitivne stvari kad imate negativan utisak.

Bloated sadržaj je ime igre modernih AAA, sad ne znam koliko igraš sve novo al veoma verovatno ko ja ako ne i više pa ne znam što se to Kodjimi najviše pripisuje na sve druge kvalitete koje imaju i MGS V i DS
 
Da si ovako napisao ne bi ni komentarisao, al bilo bi lepo da nekad ističete i te pozitivne stvari kad imate negativan utisak.

Bloated sadržaj je ime igre modernih AAA, sad ne znam koliko igraš sve novo al veoma verovatno ko ja ako ne i više pa ne znam što se to Kodjimi najviše pripisuje na sve druge kvalitete koje imaju i MGS V i DS
Па управо због тога што не желимо да и он прихвати те не тако сјајне трендове који владају у гејмингу последњих неколико година, већ да остане доследан свом старом фазону.
 
Ima njegovog fazona u obe igre a mnoge stvari iz MGS V možemo videti u dosta modernih igara kao fluidno stelt kretanje, meni je na planu gejmpleja petica najbolji MGS.

Horor mi je kad prelazim MGS 3 iznova i navikavam se na onaj pakao od kontrola, samo zbog toga sam je izbacio iz vrha najboljih igara jer je jezivo kontrolisanje bilo i tad sad pogotovo.
 
Ima njegovog fazona u obe igre a mnoge stvari iz MGS V možemo videti u dosta modernih igara kao fluidno stelt kretanje, meni je na planu gejmpleja petica najbolji MGS.

Horor mi je kad prelazim MGS 3 iznova i navikavam se na onaj pakao od kontrola, samo zbog toga sam je izbacio iz vrha najboljih igara jer je jezivo kontrolisanje bilo i tad sad pogotovo.
Има његовог фазона али је прилично разводњен управо због вештачког продуживања обе игре понављајућим мисијама које не служе ничему.

Слажем се MGSV има најбољи гејмплеј од свих, ту нема расправе. Али такође има најмање онога што MGS игре чини оним што јесу, елаборирао сам то по преласку игре док су још утисци били свежи на старом форуму, сад не могу опет, а и заборавило се већ подоста.

Са друге стране, код DS-а ми се свиђају идеја и атмосфера, али је то реализовано на мени врло незанимљив начин, и где ми је гејмплеј вероватно и најслабија тачка целе игре. Јер буквално игра фактички нема ниједан set piece који би се могао издвојити (чега има у сваком MGS-у, па и у петици), него је све једнолично од почетка до краја. Чак и са премисом достављача у пост-апокалипси могло је то све разноврсније, занимљивије и изазовније да буде.
 
Јер буквално игра фактички нема ниједан set piece који би се могао издвојити
Istorijski flešbekovi ili kako se to može nazvati su u rangu MGS 4, Scena sa Fragile i Kišom je vrh, čitav deo pred kraj je sjajan, Izbegavanje onih duhova je uvek veoma napeto, mnoge transport misije imaju čudan trip i zanimljiv kontekst, sporedne priznajem nisam toliko igrao pošto sam prešao igru za 4 dana itd...Voleo bi da je ponovim.

Tvoje nezadovoljstvo igrom je tvoj utisak i uopšte nije malo broj ljudi koji je ne vole to je jasno, ja sam doduše uz neke mane koje nisu zanemarljive baš uživao...


MGS V takodje ne bi ponavljao pošto sam i recenziju tad pisao i prešao ga dva puta prvi put skoro kompletno. Meni su bile super izazovne i te misije sporedne posle kad su hard, ne može baš svaka igra da ima najbolje sporedne misije na svetu kao Fallout New Vegas, a da zaboravio sam to je bagovito smeće i kopija Fallout 3...

Lako je biti negativan treba prepoznati kvalitete a gospodin to zaslužuje...
 
Istorijski flešbekovi ili kako se to može nazvati su u rangu MGS 4, Scena sa Fragile i Kišom je vrh, čitav deo pred kraj je sjajan, Izbegavanje onih duhova je uvek veoma napeto, mnoge transport misije imaju čudan trip i zanimljiv kontekst, sporedne priznajem nisam toliko igrao pošto sam prešao igru za 4 dana itd...Voleo bi da je ponovim.

Tvoje nezadovoljstvo igrom je tvoj utisak i uopšte nije malo broj ljudi koji je ne vole to je jasno, ja sam doduše uz neke mane koje nisu zanemarljive baš uživao...


MGS V takodje ne bi ponavljao pošto sam i recenziju tad pisao i prešao ga dva puta prvi put skoro kompletno. Meni su bile super izazovne i te misije sporedne posle kad su hard, ne može baš svaka igra da ima najbolje sporedne misije na svetu kao Fallout New Vegas, a da zaboravio sam to je bagovito smeće i kopija Fallout 3...

Lako je biti negativan treba prepoznati kvalitete a gospodin to zaslužuje...
Да се не понављам, итекако ценим господина, али ето пошто од њега увек очекујем максимум, па кад се разочарам, морам мало конструктивне критике да упутим, без икаквог хејта. :)
 
Sve se slazem sa snejkom. Mislim da ovde nije sad stvar misljenja, fakat dosta toga je moglo da bude bolje odradjeno u mgs5 i u ds.
 
Tako je, zato sam i rekao da su priče sa penzijom privatne halucinacije



Kritike su uvek dobrodošle, svaki MGS ima mane al prodje vreme pa one izblede itd
 
Sve se slazem sa snejkom. Mislim da ovde nije sad stvar misljenja, fakat dosta toga je moglo da bude bolje odradjeno u mgs5 i u ds.
Pa u MGSV glavna stvar koja je mogla bolje je da se završi cela igra. To što jeste u igri je meni lično 10/10.

U DS ne vidim šta je moglo da bude dosta bolje ako si u grupi ljudi kojima se svidela kao meni. Pravljenje igre koja će se svideti apsolutno svakome znači žrtvovanje koncepta u ovom slučaju.
 
Ja nemam problem sa negativnim utiscima odličnih igara, pošto sam ih video i čuo za svaku igru koju smatram najboljom i mnoge kritike su mi bile ČAK I NA MESTU da sad ne navodim primere, uopšte ne vidim hejt kad ljudi pričaju šta ne vole u DS, ja razgraničim to i one idiotske klipove gde sad neki debil za lajkove krlja motorom u jedan kamen itd.

Moja poenta je samo bila Kreativnost i Inovacija su očigledne u obe igre, ne vidim u njima neku smrt autora
 
Blurry potatocam screenshot, nista ne govori o samoj igri.
 
DieH@rd said:
Blurry potatocam screenshot, nista ne govori o samoj igri.

g4mjiw.jpg
 

Čovek od integriteta

Let me reiterate that we are indies,’ he said on the most recent episode of his Brain Structure podcast. We have no affiliations whatsoever and we are not backed by anyone.

And every day I am approached by offers all over the world to buy our studio. Some of those offers are ridiculously high prices but it’s not that I want money. I want to make what I want to make. That’s why I created this studio.

So as long as I’m alive, I don’t think I will ever accept those offers.
 
Back
Top Bottom