Wukong, dobra igra. (perhaps minor spoilers)
Iako ima bukvalno "pozajmljenih" animacija iz GOW (skandinavia edisn), pa dosta i iz Ghost of Tsushima, opet originalna na svoj nacin.
Vizuelno jedna od najlepsih igara. Arhitektura, okolis, pozadina.
Akcija odlicna sa lepo doziranim RPG elementima.
Gejmplej dobar, odzivan. Vecina bosseva dobri. Praznog hoda malo.
Neverovatno autenticna i lepa igra za prvenac. Ubaceni DS elementi, ali ipak action adventure slasher.
Ima dosta i skrivenih oblasti.
Implementacija DS elemenata, ponekad sturo a ponekad jako lose izvedena.
Spell bukvalno proguta, hit detection ponekad nepostojeci.
Ova igra je rekorder koliko me je boss ubio na 1 healtha, dobije hyperarmor i krene sa novim movesetom.
Ima to i u DS igrama, ali nije dominantno.
Kad uspes da izvuces heal, a protivnik te udari, ili ide stagger, nisi uspeo da se hilujes, ili si tankovao damage.
Ne moze da potrosis heal a health ti skinut. Idiotizam koji se ne desava ni u DS1.
Pocetak igre je najtezi, posle je cruise.
Ima jako glupih bosseva, gde ti je protivnik mehanika, da si usporen ili da ti je stamina na pola ili neki budjavi status effect.
Primer, ***Erlang, The Sacred Divinity*** (ima ih jos)
Opcioni boss, fenomenalna estetika, dobar dizajn, dobar moveset, stamina for days.
Ali, mora i shield da ima i tri faze i da ti spelovi ne rade. Jok brate, nek izadje neki kinez i nek mi odsece prst, to je prava doza hendikepa.
Eklatantan primer kako inace fenomenalan boss moze da se zagadi idiotizmima. Postoji samo par nacina kako da ga ubijes
6. chapter je zbrzan i bosevi se spawn-uju. Dosadan.
Voleo bih da daju oblak u newgame+ da moz da se vijamo okolo i preskacemo stvari.
Kako god bilo, odlicna igra. 9/10