• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 PC The Last of Us Part I

pa ako nije bilo problema onda je to to. valjda je engin isti, pa im je portovanje lakše sad bez trzanja. no videćemo uskoro
 
Isto ime engine-a, ali 5 godina razlike u njegovom razvoju. Pri portovanju na PC nisu oni magicno koristiti najnoviju verziju engine-a za U4 i Lost Legacy.

Videcemo kako ce part1 port ispasti, videcu da ga se dokopam.


A ponekad i starija verzija engine-a ispadne bolja od mnogo novijih, sve zavisi kako je proces protovanja prosao. Days Gone je od starta hvaljen da je PC port bio fino utegnut [UE iz 2019, ko zna koja verzija engine-a tokom developmenta], a novije UE igre crkavaju od stuttera neretko.
 
vidim da uz AMD GPU ide igra, zna li neko za koji klijent i dal' mora da se ima amd da bi se aktivirala
 
Vec izasla narodna, hmm. Prvo cu da vidim kakav je port da li bolje da sacekam jedno 5-6 patch-eva prvo :D
 
Na Eri kazu da je port dobar. Pri paljenju se aktivira jako dugacak shader compilation.

Ima i opciju da se sklone crne ivice sa ultrawide rez-a tokom cinematica, uz veliko crveno upozorenje da te zone ekrana nisu obradjene od strane samog ND-a, da se tu mogu pojaviti greske, pop-in, nezavrsena grafika, i sl.
 
Last edited:
Stigoh do downtown sekcije u Bostonu, igra nema stuttering i stability problema, fino radi. Ali jeste zahtevna, moj 1080Ti se bas preznojio. 1440p FSR2 miks medijum i low-a [+texture ojacane], drzi se framerate na 60-80.
 
Dobar pogled na performanse sa nekoliko grafickih [4090, 1060, 3060ti, 6700XT]
 
igra zaglavi na svakih 5% dok kreira shadere i onda sa njom ode i steam. nzm kakav je bio batman u početku, ali ovo je vrhunac za iron galaxy amatere
 
čekaj zar ne uradi shader kompilaciju pri prvom pokretanju igre?
 
Back
Top Bottom