• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Xseries Xbox Series News, Hardware Info...

Da stavimo ovde danasnje najnovije strateske promene u Xbox-u, Gears E-Day [oct 6] i Clockwork Revolution [2027] ce biti Xbox konzolne ekskluzive.




- Return of exclusives about wanting to give people a reason to buy an Xbox
- Acknowledges exclusives are important to the people who have supported them all these years
- Multiplayer live service games will continue to be multiplatform
- Will honour all the previously announced ports to their respective platforms
- Future games will be case by case and platforms will be announced with dates





Ulazimo sada u jos jedan fluidni "just 4 games!" period Xbox-a gde nista nije jasno, gde ce platforme za buduce igre biti razmatrane "case by case". Videcemo koliko ce to da im potraje i sta ce raditi sledece godine sa Helix-om.
 
Treba da se udruze Sony, M$ i Nintendo drogiranti, i da naprave jednu konzolu, da se zove recimo PlayBox ili xStation...
Jedna konzola i svi prave igre za nju i nema komplikovanja...
Samo bih napravio dve verzije konzole, slabiju i jeftiniju PlayBox, i skuplju i jacu PlayBox Pro...
Napravio bih i trecu za kolekcionare - PlayBox Ultra, koja ne bi nista novo donosila, vec bi sluzila samo da izbije novac iz novcanika raznoraznim kolekcionarima...
 
Treba da se udruze Sony, M$ i Nintendo drogiranti, i da naprave jednu konzolu, da se zove recimo PlayBox ili xStation...
Jedna konzola i svi prave igre za nju i nema komplikovanja...
Samo bih napravio dve verzije konzole, slabiju i jeftiniju PlayBox, i skuplju i jacu PlayBox Pro...
Napravio bih i trecu za kolekcionare - PlayBox Ultra, koja ne bi nista novo donosila, vec bi sluzila samo da izbije novac iz novcanika raznoraznim kolekcionarima...
Kazi mi dal citas trece oko?
 
Treba da se udruze Sony, M$ i Nintendo drogiranti, i da naprave jednu konzolu, da se zove recimo PlayBox ili xStation...
Jedna konzola i svi prave igre za nju i nema komplikovanja...
Samo bih napravio dve verzije konzole, slabiju i jeftiniju PlayBox, i skuplju i jacu PlayBox Pro...
Napravio bih i trecu za kolekcionare - PlayBox Ultra, koja ne bi nista novo donosila, vec bi sluzila samo da izbije novac iz novcanika raznoraznim kolekcionarima...
To bi bilo ekstra.
 
Na dan kada je Asha stigla kao nova sefica Xbox-a:
HKfOrgfWoAAkt2o

Par dana posle "E3"-a i promocije zanimljivih igara, Xbox se vraca svom teskom poslovanju. 3 meseca posle svog dolaska, Ahsa planira radikalni reset do kraja juna.


Par zanimljivih novina:
- Xbox+Acti su maltene na nuli [3% "acountability maring" profita], a bez Acti/Bliz/King uz pola $milijarde manje prometa para godisnje u odnosu na nekoliko godina ranije.
- Cena konzolnog hardvera je skocila nekoliko puta, ove praznicne sezone ce biti oko 5x vise nego u 2024.
- Helix izlazi, ali uz nove biznis modele i "hardverske saradnje".
- Ocekuje se znacajni broj otkaza, reorganizacija Xbox divizije, mozda gubitak studija, i potvrdjeno smanjenje ulaganja u marketing.
- Asha kaze ~"velike fransize nisu bile adekvatno [dovoljno] budzetirane", i da su su ~pravili previse igara.
- Pored svog ovog stezanja kaisa, otvorena su vrata za nove velike kupovine plus spominje eksterne [3rd party] eskluzive.
- Poslednja velika runda otkaza u MS-u je bila proslog leta, kada je Xbox otkazao Perfect Dark, Everwild, & more.
- Ovo ce biti cetvrta uzastopna godina sa znacajnim otkazima u Xbox-u.


IMO, pretvorice se jos vise u Activision, a za hardver ce biti kao nvidija - napravice svoj Founders hardver, ali u prodaju ce biti gurnuti i OEM modeli u razlicitim konfiguracijama. Tranzicija Xbox-a u Windows PC gaming ce se nastaviti.
 
Last edited:
^ Tom Henderson javlja da je cuo da je budzet za E-Day bio 400 miliona! Coalition je velik, locirani su u skupom gradu [Vankuver], i trebalo im je 7 godina da za ovu igru [imali su propali projekat u prvim godinama].





The Information [paywalled] je javio da su od Xbox insajdera culi da Microsoft planira drasticnu reorganizaciju Xbox-a, uz potencijal da se ta firma prebaci iz interne MS divizije u "fully owned subsidiary" [ili can pun spinoff u odvojenu firmu]. Kao subsidiary, Xbox bi postala kompanija malo odvojenija od MS-a, sa jasnijim finansijskim izvestajima i uz mogucnost da externe kompanije investiraju ili cak kupe Xbox. Trenutno MS skriva sve zivo sto mogu o Xbox-u u svojim finansijskim izvestajima.

[Sony Computer Entertainment je fully owned subsidiary Sony-a].

U svakom slucaju Asha je ocigledno dovedena da odradi "Activision"-izaciju Xbox-a, drasticno smanjenje troskova i prebacivanje fokusa na proverene velike IP-ove [Halo, Elder Scrolls, Fallout, Forza Horizon], brzi razvoj igara i najverovatnije otvaranje rudnika za staggered timove [kao kod COD-a] da se popune rupe izmedju dugih cekanja za nastavke.

Verovatno ce ovo trajati lagano u fazama, videcemo kako ce proci ovaj prvi Ashin "reset" sto je sad najavljen.
 
- Cena konzolnog hardvera je skocila nekoliko puta, ove praznicne sezone ce biti oko 5x vise nego u 2024.

Ovih 5x se misli samo na cenu konzolnog storage-a, ne naravno na cenu cele konzole.


Zanimljivo, kažu da je potražnja veća od njihove trenutne ponude:

We are in a hardware component crisis. When I joined as CEO in February, the price we paid for console storage components was over 2x as high as we paid last fall. These costs have since doubled again. And as we plan for the 2027 holiday season, we expect another significant increase, taking us over 5x the prices we paid only two years earlier. Memory costs have followed a broadly similar trajectory. While the entire industry is facing a components crisis, we believe we have been impacted more greatly than many of our peers due to the choices we made over the last half decade. We are currently unable to make as many consoles as players want to buy, and we need a new business model and partnerships for hardware as we remain committed to Helix.
 
^ Tom Henderson javlja da je cuo da je budzet za E-Day bio 400 miliona! Coalition je velik, locirani su u skupom gradu [Vankuver], i trebalo im je 7 godina da za ovu igru [imali su propali projekat u prvim godinama].
Ne znam ko je taj hardenson i zabole me patka za njega ali za toliko cekanja za wulwerina ovo je smesno porediti...
1781354099019.webp
Cak nekako deluje kao da i ps5 pro ne bi mogao izgurati eday koji ce biti masivan :)
 
^ uzivaj u novom Gears-u, pitanje je kada ce MS ponovo da se vrati tom serijalu.



"No one can accuse Microsoft of not having invested for the last 25 years," Nadella said of the Xbox and games business. "And now we have to turn this into a sustainable business."

For all the entertainment value Xbox provides, he said, Microsoft hasn't been monetizing that entertainment, and has actually been subsidizing it. He added with a chuckle, "In fact, there's more monetization of Xbox games happening on YouTube than at Microsoft."



Lol, kaze veci profit se ostvaruje preko reklama na YT snimcima Xbox igara, nego od prodaje tih samih igara. Ocigledno hoce da nas malo gaslight-uje kako mu je tesko, da bi opravdao velike promene koje izgleda stizu u Xbox diviziju.
 
Last edited:
Uporedivši sa 90% igara koje su prikazane na SGF, Wolverine stvarno izgleda bedno :/
Kao da nije insomniac radio igru nego neki drugorazredni tim...
Velika sramota za sony...
Meni izgleda otprilike na nekom nivou avengersa ili guardiansa za ps5...Samo sto deluje jos praznije(bar taj deo koji su pokazali)
I dalje ne mogu da verujem da spajderman izgleda onako dobro na ps4 a ovo ovako bedno zaps5...
 
Izgleda ce da seku sve manje timove iz Xbox-a koji nemaju uspesnu live service igru... Uz malo srece, nece ih ugasiti vec ih ostaviti da rade na necemu/da se otkupe, ili nadju novog publishera/projekat.







Francuski gaming novinar
Capture-d-e-cran-2026-06-15-a-21-33-17.png



 
Last edited:
Izgleda ce da seku sve manje timove iz Xbox-a koji nemaju uspesnu live service igru...

Dobro bre :D ako prenosiš, prenosi kako treba :D kakve crne live service igre :D. Gase studije nebitno da li prave liveservice ili ne. Halo nije uspešna liveservice igra pa ne gase Halo Studios. Gase manje studije unutar strukture kao što su ljudi već rekli. Nema veze da li prave live service igre ili ne.

Ninja Theory ima live service igru? Nisam znao.

Koju live service igru je Compulsion ikada imao pa da gase jer nije neka uspela?

Jedine dve uspešne su TESO i Sea of Thieves. Od gomile studija koji će ostati.

Pomešao si sa PlayStationom, oni gase sve studije koji su radili na GaaS igre, evo ostao im Bungie da saseku.
 
Back
Top Bottom