Evo probao sam se malo par modova zadnjih nedelju dve , ove graficke i slicne nemam sta opisivati sve se vidi a za ove overhaul cu da napisem utiske, mozda bi neko igrao ponovo pa da zna sta da instalira.
Podelio bih ih u recimo 3 proizvoljne kategorije, kolekcija fixes & tweaks i tu bih izdvojio FCR3, iako je skoro neprimetan ipak menja dovoljno da bi bio overhaul, sasvim komotno se moze instalirati za prvi prelazak ili prelazak posle dugo vremena, nemam neki poseban utisak jer jednostavno ne menja stvari dovoljno.
Druga kategorija bi mi bila proper overhaul mod ali i dalje u duhu igre, tu je svima favorit ghost mode a i ja bih ga preporucio ,drugi popularni modovi su combat evolved, redux itd, svi imaju slican pristup samo malo drugaciji rebalans, vecina stvari je preradjena, prosirena ali i otezana, meni licno oni najvise odgovaraju negde za drugu polovinu igre kad vanilla borba malo dosadi jer nema novih elemenata i svi buildovi postaju op, ovi modovi forsiraju raznovrsnost i tenziju tako da zavisi i od igraca da li mu se to dopada ili zeli da masteruje jedan pristup i uziva u dominaciji, tu je bolja vanilla. Mogu se igrati za prvi prelazak samo ce privikavanje na igru trajati malo duze, mozda je i cak bolje tako jer igra daje mnogima burnout osecaj pa nece imati energije za drugi put samo da bi igrali sa modovima.
Treca kategorija je samo jedan mod, TW3 Enhanced edition, i stvarno jeste kategorija za sebe, ovo bi bilo nesto najblize total conversion tipu moda, sasvim novi gameplay sistemi, novi pristup borbi, potpuno drugaciji osecaj kompletne igre i takodje promena craftinga, alhemije, ekonomije itd. Default balans moda je takodje brutalan, najlaksa tezina je nesto izmedju deathmatch i tezine ispod a najveca je cist mazohizam, ali i takodje igriva sa pravim pristupom, citajuci faq deluje mi da su ga pravili neki cringy git gud moderi mada mozda im je to neka glupa sala.
Licno sam se zadrzao najvise na ovom modu jer jedini nudi dovoljno novog da igram ponovo posle tako skorog prelaska plus to sveze znanje je neophodno da se iscedi svaka mogucnost iz moda jer samo hteo da tvrdoglavo dokazem sebi da mogu da igram na najvecoj tezini. Donekle je bilo zanimljivo i mnogo vise frustrirajuce uciti nove mehanike dok se trudim da stare izguram iz podsvesti, tek tad sam primetio koliko me je skoro 200h prethodnog gameplaya uslovilo da igram na jedan nacin i koliko je tesko resiti ga se a dok me igra siluje za svaku malu gresku, dobar pokazatelj je da mi je trebalo dva dana po nekoliko sati samo da izadjem iz white orcharda
. Tu dolazi do izrazaja ono ranije spomenuto znanje i namerno igranje izvrnutim redosledom da se dobije edge protiv moda jer u suprotnom je neizdrzivo, na pr odmah sam radio horse race za veci inventar, fist fights za pare, pravac novigrad i hatori quest za mac, fergus za armor, pa na skelige brod i jedrenje do stashova i undvik giant quest gde iskorsistavam besmrtne saborce da ubiju diva dok mu odvlacim paznju trceci u krug, i posle toga sam konacno stao na noge i mogao da se nosim sa igrom. Ocigledno nikako ne igrati za prvi prelazak, zapravo jedino i igrati ako vas igra bas uvuce i stvarno zelite da jos budete u witcher svetu jer jedino to moze da vas pregura kroz prvobitno navikavanje i frustraciju.