M007P
Well-known member
- Messages
- 6
- Reaction score
- 49
- Points
- 63
Ako nista dobićemo jedno 20% više preformansi a mozda se i manje bude grejao.
Posle ovo nedeljnih curenja informacija o specifikacijama i ciljevima performansi PlayStation 5 Pro GPU-a, Insider Gaming je saznao više detalja o specifikacijama PlayStation 5 Pro konzole. Radi poređenja, takođe ćemo uključiti specifikacije Standardne PlayStation 5 konzole.
Više detalja o specifikacijama PlayStation 5 Pro. Šta će imati PS5 Pro?
Sistemski Memorija
Standardna PlayStation 5 – 448 GB/s (14 GT/s)
PlayStation 5 Pro – 576 GB/s (18GT/s) – Povećanje od 28% u odnosu na standardnu konzolu.
Takođe je istaknuto da je sistemski memorija PlayStation 5 Pro konzole efikasnija od standardne konzole, pa bi dobitak u propusnosti mogao biti veći od 28%.
CPU
CPU je identičan standardnoj PlayStation 5 konzoli, međutim, Pro verzija ima “High CPU Frequency Mode”, koji CPU podiže na 3.85GHz – Povećanje od 10% u odnosu na standardnu konzolu.
U “High CPU Frequency Mode”-u, više snage je dodeljeno CPU-u i GPU će biti snižen za oko 1.5%, što rezultira otprilike 1% nižim GPU performansama.
Audio
ACV u PlayStation 5 Pro radi na višoj frekvenciji u odnosu na standardnu PlayStation 5, što rezultira ACM bibliotekom sa 35% više performansi.
Više konvolucionih reverba može biti obrađeno.
Više FFT ili IFFT može biti obrađeno.
GPU (Prethodno otkriveno)
Renderovanje je 45% brže od PS5.
2-3x Ray-tracing (x4 u nekim slučajevima)
33.5 Teraflops
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) upscaling/antialiasing rešenje.
Podrška za rezolucije do 8K planirana je za buduće verzije SDK-a.
Prilagođena arhitektura mašinskog učenja.
AI Accelerator, podrška za 300 TOPS računanja sa 8 bita / 67 TFLOPS računanja sa 16-bitnim float brojevima.
Takođe: 30 WGPs koji pokreću specijalizovane BVH8 traversal shaders u poređenju sa 18 WGPs koji pokreću BVH4 tranversal shaders na standardnoj PlayStation 5.
Takođe se razume da bi PlayStation 5 Pro trebao biti što “konkurentniji” (ne koristeći moje reči ovde) te će imati odvojivi disk drajv koji će biti identičan najnovijoj iteraciji standardne PlayStation 5, i 1TB prostora za skladištenje.
Trenutno, PlayStation 5 Pro radi na SKD 9.00, a očekuje se da će SKD 10.00 biti dostupan u jesen 2024, što je trenutno planirani datum izlaska konzole.
preuzeto sa https://insider-gaming.com/
Preveo moj mali pomocnik
Posle ovo nedeljnih curenja informacija o specifikacijama i ciljevima performansi PlayStation 5 Pro GPU-a, Insider Gaming je saznao više detalja o specifikacijama PlayStation 5 Pro konzole. Radi poređenja, takođe ćemo uključiti specifikacije Standardne PlayStation 5 konzole.
Više detalja o specifikacijama PlayStation 5 Pro. Šta će imati PS5 Pro?
Sistemski Memorija
Standardna PlayStation 5 – 448 GB/s (14 GT/s)
PlayStation 5 Pro – 576 GB/s (18GT/s) – Povećanje od 28% u odnosu na standardnu konzolu.
Takođe je istaknuto da je sistemski memorija PlayStation 5 Pro konzole efikasnija od standardne konzole, pa bi dobitak u propusnosti mogao biti veći od 28%.
CPU
CPU je identičan standardnoj PlayStation 5 konzoli, međutim, Pro verzija ima “High CPU Frequency Mode”, koji CPU podiže na 3.85GHz – Povećanje od 10% u odnosu na standardnu konzolu.
U “High CPU Frequency Mode”-u, više snage je dodeljeno CPU-u i GPU će biti snižen za oko 1.5%, što rezultira otprilike 1% nižim GPU performansama.
Audio
ACV u PlayStation 5 Pro radi na višoj frekvenciji u odnosu na standardnu PlayStation 5, što rezultira ACM bibliotekom sa 35% više performansi.
Više konvolucionih reverba može biti obrađeno.
Više FFT ili IFFT može biti obrađeno.
GPU (Prethodno otkriveno)
Renderovanje je 45% brže od PS5.
2-3x Ray-tracing (x4 u nekim slučajevima)
33.5 Teraflops
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) upscaling/antialiasing rešenje.
Podrška za rezolucije do 8K planirana je za buduće verzije SDK-a.
Prilagođena arhitektura mašinskog učenja.
AI Accelerator, podrška za 300 TOPS računanja sa 8 bita / 67 TFLOPS računanja sa 16-bitnim float brojevima.
Takođe: 30 WGPs koji pokreću specijalizovane BVH8 traversal shaders u poređenju sa 18 WGPs koji pokreću BVH4 tranversal shaders na standardnoj PlayStation 5.
Takođe se razume da bi PlayStation 5 Pro trebao biti što “konkurentniji” (ne koristeći moje reči ovde) te će imati odvojivi disk drajv koji će biti identičan najnovijoj iteraciji standardne PlayStation 5, i 1TB prostora za skladištenje.
Trenutno, PlayStation 5 Pro radi na SKD 9.00, a očekuje se da će SKD 10.00 biti dostupan u jesen 2024, što je trenutno planirani datum izlaska konzole.
preuzeto sa https://insider-gaming.com/
Preveo moj mali pomocnik



Mogli ste Fortnite da opikate as well.