JackRaid04
Deus Ex Manjina
- Messages
- 4,419
- Reaction score
- 5,366
- Points
- 403
Odigrao Splinter Cell kec, hard, nula alarma, nula lečenja (ima neizbežnih rokanja jbg) i minimalan broj ubistava (okliznuo sam se u petoj misiji i morao tri ubistva ali trofej podrazumeva ne više od tri ubistva po misiji tako da prošao sam, takodje zadnja meta u igri mora kill, spoiler jbg). Posebno su zadnje tri misije bile sumanuta egzibcija i jesam u par navrata razmatrao da iskoristim po koje ubistvo ali svidelo mi se to što sam uvek nalazio i najtesnije moguće solucije da to izbegnem.
Sa te strane sve pohvale.
Ako me sećanje dobro služi mislim da je Splinter Cell bio po izlasku nemoguća misija za moj PC a posle kada je to bilo izvodljivo odabrao sam da odmah uskočim na Pandoru i Chaos Theory jbg. Sećam se prezentacije igre na tv i klipova sa diskova uz gejming časopise.
Posebno su zanimljivi razni gedzeti i non lethal dodaci jer u kombinaciji sa namamljivanjem neprijatelja (koji bez greške reaguju) gotovo uvek daju uspešan rezultat i nisu samo gomila beskorisnih dodataka u inventaru. Takodje Night Vision i Thermal pored toga što su zauvek super kul veoma često moraju da se spretno pale i gase dok traje šunjanje medju mnogobrojnim čuvarima, vojnicima, laserima, kamerama i ta tenzija je kada je igra u teritoriji stelt savršenstva. Takodje Termal ima super kul omaž na Predator 2 a mislim naravno na deo u hladnjači gde je veoma jasno ko je Predator hehehe. Pomenuo bi ipak da je najbolja fora sa Termal Vision zadnja misija u Pandora Tommorow.
Kada bi Splinter Cell bio film to bi bio neki Mid-Tir Akcioni Triler pa ne čudi što je u jednom momentu Dag Liman reditelj Bornovg Identiteta bio ON BOARD za ekranizaciju.
Dakle iako je pretnja slična, ovo nije MGS i Splinter Cell je daleko manje Spektakularan a celu stvar dosta vadi što je priča ispričana kroz Vesti na TV i baca u senku dosta lošije sinematike sa glavnim likovima.. Kako god fora sa vestima nije uopšte loša jer obično prikazuje trenutnu situaciju koju sme da zna javnost a igrač zajedno sa Sem Fišerom zna o čemu je stvarno reč. Ono što je isto zanimljivo za 2002 iako igra ističe paranoju od napada na TLU AMERIKE dok NATO interveniše u Dzordziji zbog Genocida nad Azerbejdzanom etc. tu su takodje i CIA aseti koji fasuju na zadatku, zatim security breach u samoj CIA i generalno rekao bi da su u izvesnoj meri istakli kako i u njihovim redovima CURI NA SVE STRANE što jeste donekle aludiranje na 9.11., naravno sumljam da su smeli više od toga. Zanimljivo je da je Splinter Cell verovatno jedina veća video igra sa ovim tematikama dok na scenu nije stupio COD sa Modern Warfare a Sem Fišer je posle toga postao Dzejson Born ofc (Moram odigrati Conviction kad tad). Ful Stelt pristup neizbežno podrazumeva da će igrač naći sve tajne u igri zbog temeljnog istraživanja pa tako i ister egove. Svidelo mi se što sam u CIA prostorijama našao UFO Kancelariju gde na kompjuteru postoji šifra za sledeća vrata iza kojih je beskrajan niz polica sa fajlovima naravno ogradjen rešetkama...Mnogo jaka Referenca na X files.
Zamerio bi sve ono što sada izbija u prvi plan mnogo više nego tad a to je katastrofalno loše skakanje, nepotrebno sakrivanje GDE IĆI DALJE u par misija pred kraj i u suštini cela filozofija igre sada može delovati monotono posebno jer opcija za direktnu akciju ne postoji. Tu je recimo Hitmen daleko superiorniji na planu opcija pa i samog level dizajna uvek bio medjutim nije nikada bio next gen koliko je bio Splinter Cell (makar ovaj prvi). Recimo površine koje su osetljivije na hodanje postoje i u Hitmenu 2, ali prosto Sem Fišer je fluidniji, konciznija je tematika i sve se DEŠAVA u minut do 12, uglavnom u potpunom mraku što je svakako nesvakidašnje iako je sad jbg ta tenzija dosta teža da se upije.
Kao igra Splinter Cell je jedna osnova koja je poslužila da je posle dopune kvalitetniji i nadrkaniji nastavci pa je moguće da sad izgleda sporo i bajato. Ali kao Relic jedne Epohe Video Igara i Pop Kulture vredi više.
8/10
Last edited: