2CR4ZY
Forumski Apotekar
Poceo da igram malo, nije lose za sad, simpaticno, ugodno za igranje, mada ima tonu texta, sva sreca kratak je za sad...
Smesno mi kako likovi koji te prate, to rade u korak preslikano, pa tipa uradis cik cak ili neku zajebanciju, oni sve to ponove
Nije da je moj zanr, ne znam dal sam nekad neki JRPG zavrsio, ovo sva sreca nisu pravili japanci, pa mi se mozda i svidi ko zna, videcemo koliko ce me drzati...
Grafa je simpa, voleo bih da je ostrija, def nije vau, ali je umetnicki lepo, kao sto to obicno biva u indie igrama...
Extra mi je mehanika tajminga udarca, da kad zamahnes da udaris, ako brzo stisnes jos jednom dugme za napad, udarice sa vecim damage-om, isto tako kad blokiras, ako pritisnes taster u trenutku kad neprijatelj udara (tipa parry), nanece ti manji damage... a najjace mi je kako se koristi za neke magije, tipa bacis neku magiju koja kad ti se vraca, udaris je i ona opet ide ka neprijatelju i tako sve dok ne omasis, very cool...
Tehnicki, osvetljenje je najimpresivnije uradjeno, kad nesto baca svetlost, izgleda to dinamicki, ko neki fake ray tracing.


Smesno mi kako likovi koji te prate, to rade u korak preslikano, pa tipa uradis cik cak ili neku zajebanciju, oni sve to ponove

Nije da je moj zanr, ne znam dal sam nekad neki JRPG zavrsio, ovo sva sreca nisu pravili japanci, pa mi se mozda i svidi ko zna, videcemo koliko ce me drzati...
Grafa je simpa, voleo bih da je ostrija, def nije vau, ali je umetnicki lepo, kao sto to obicno biva u indie igrama...
Extra mi je mehanika tajminga udarca, da kad zamahnes da udaris, ako brzo stisnes jos jednom dugme za napad, udarice sa vecim damage-om, isto tako kad blokiras, ako pritisnes taster u trenutku kad neprijatelj udara (tipa parry), nanece ti manji damage... a najjace mi je kako se koristi za neke magije, tipa bacis neku magiju koja kad ti se vraca, udaris je i ona opet ide ka neprijatelju i tako sve dok ne omasis, very cool...
Tehnicki, osvetljenje je najimpresivnije uradjeno, kad nesto baca svetlost, izgleda to dinamicki, ko neki fake ray tracing.





Last edited: