• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Xseries PC Redfall

Kako nastavljam sa igrom, tako mi se čini da većina reviewova nije odigrala kompletno sve. Nego je jurila završavajući Safe House misije i Main Misije. Skoro svaki review je pominjao repetitivnost misija i sve to. Ali jbg to ne može biti dalje od istine.

Cela igra je skrojena tako da ti sam pronalaziš questove u open world svetu. Znači okej imaš Side Misije koji ti ljudi konkretno daju, imaš Safe House misije koje su ti potrebene za napredak, i Main koje se vežu za side i naravno preko koje napreduješ kroz igru, ali pored toga najbolja stvar je ono na šta naiđeš i kako se to bukvalno račva na sve strane.

Ideš, šetaš okolo i vidiš znak uzvika ili kuću sa svim zaključanim vratima. Uđeš unutra nađeš par lutaka i slika gde je nešto zaokruženo sa imenom lokacije, onda ideš do lokacije i tražiš to mesto sa slike, što te vodi do sledećeš cluea, sve to dok pratiš neku sporednu priču koja je poprilično dobra. Ne preko direktnog storytellinga već preko enviroment storytellinga, što je još bolje. Sve šta se nađe, sve šta e pročita te vodi negde ka nečemu i nekoj misiji. Igra ne da ima dubinu nego ono. Pošto je open world, mnogo veću nego recimo Dishonored. Ok ta priča je fokusiranija, i mogu da kažem bolja od glavne priče u Redfallu, ali sve sporedno šta se nalazi te vodi u neku drugu misteriju.

Neka neko zamisli da na primer, svako parče papira koje nađeš u Dishonored, Prey igrama te tera da odeš da uradiš nešto drugo, na nekom totalno levom delu mape u kući za koju si mislio da je samo kuća, koja bleji tu, asset običan, ili litica za koju si mislio da je samo eto tu stavljena tek tako. Fora kod ove igre što od toliko random stvari ume da napravi konkretan zaplet i uživanje, što je ponovo Arkane stvar. Do sada nisu mogli da račvaju priču jer su sve igre bile linearne, a sada pošto imaš open world, možeš da ideš gde hoćeš i radiš šta hoćeš i istražuješ koliko god poželiš. Pored toga, igra te ne drži za rukav i pokazuje ti gde su sve sporedne misije, već moraš sam da ih nađeš i sam da ih rešiš, bez waypointa ili bilo čega drugog.

Safe House jesu jedan fazon, uradi jedno, onda ubi underbossa i to je to, očistio si neighbourhood, ali istražuj, šetaj okolo, skontaj zašto vrane lete iznad određenih kuća, šta e dešava u njima, kako da uđeš u podrum, sobu, gde te vode stvari što nađeš u svemu tome, to je baš immersive.

Što više igram, to mi nije jasno kako neko može igri da da 4/10. Ovo je 6.5/7 i to ne zbog sadržine, već samo zbog tehničkih problema, ali verujem da bi to moglo da se sredi. Ako je No Mans Sky isplivao, ne vidim zašto ovo ne bi.
 
Sad si me naložio. :)

Koja je verovatnoća da će nastaviti da peglaju igru duže vreme?
 
Sad si me naložio. :)

Koja je verovatnoća da će nastaviti da peglaju igru duže vreme?

Pa sigurno hoće. Arkane Lyon radi na novoj igri, ovi samo što su završili ovo, nije kao da će uskočiti u novi projekat. Kako je Phil rekao, peglaju je i peglaće je i dalje.

Ako nisi krenuo, sačekaj jebiga. Ima stvari koje su glupe u igri, ali čak i toliko glupe ne ubijaju atmosferu koju ona pruža. Po milioniti put, baš je Arkane, unikatna, svaka njihova igra ima drugačiji vajb i svaki vajb je pogođen odlično.

Mene najviše nervira što na drugoj mapi ima tona grupa specijalaca na jednom mestu, uzmem cloak i lemam ih a oni ne kontaju. Dok, bez cloaka te rushuju, pucaju kao iz snajpera, opkoljavaju. Dakle taj stealth elemenat za grupe neprijatelja je po malo broken.

Vampiri su brutalni, kao da je totalno drugi AI u odnosu na kultiste i specijalce.
 
Četiri sata sam proveo da otključam sve Safe House i istražim naselja minimalno na drugoj mapi.

Baš sam mislio da će da nedostaje sadržaja, kad ono.... ukupno sam na ~16hr pure gameplaya.
 
MC pao na 55 [PC] i 57 [xbox].

Arkane je izbacio prvi PC patch:
  • Fixed an infinite loading screen issue that resulted from suspending and resuming gameplay while Fast Traveling across the map
  • Fixed a save system crash that resulted from suspending and resuming gameplay while Fast Traveling across the map

yay
 
Bukvalno ni jednom mi se nije desio neki od ta dva problema što su patch-ovali, a do sad imam preko 20h u igri. Nisam imao ni jedno ispadanje iz igre, čak su i dve-tri co-op partije koje sam odigrao bile stabilne po tom pitanju, ali se u njima dešavalo da lik saigrača propadne do pola u zemlju i slični vizuelni bug-ovi.
Ma samo neka srede traversal stuttering, sulude oscilacije u zauzeću GPU-a i CPU-a, samim tim i u farmerate-u, kao i sporo učitavanje tekstura. Naravno treba da se dotera i AI protivnika naročito ljudskih i da se srede i usavrše neke od mehanika u igri, ali jedno po jedno nek’ rešavaju. Ne može sve odjednom, ima tu dosta posla.
 
Posle 20-tak sati sam zavrsio kampanju.
Drugi deo igre je nesto bolji od prvog. Prica je na kraju ispala solidna, ali je steta sto je ispricana na tako jeftin nacin.
Najbolja misija me je podsetila na starije Arcane igre, posto nudi makar nekakav moralni izbor.
Sve u svemu, nije najgora igra ikada (sto bi moglo da se pomisli po komentarima na internetu), ali definitivno je ispalo losije nego sto sam ocekivao. Ovo je igra gde se mora traziti kvalitet i biti spreman na razne probleme.

Probao sam igru i na ultrawide monitoru i nisam mogao da verujem koliko izgleda losije bez hdr-a.
 
Leadership forsirao multiplayer, tim se maltene raspao koliko je ljudi je otislo, MS se nije mesao u razvoj.

Sad je pitanje hoce li Arkane Austin uopste preziveti i dobiti sansu da radi na novoj igri. Vezali su dve neuspesne igre.
 
Koliko je prošlo od izlaska, a radio silence od njih, aposlutno ni reč nisu rekli vezano za patcheve niti ne daj bože roadmap dali.
 
Opa!

Bas me zanima kako radi na PC-u sada


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
Back
Top Bottom