• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PC Quake serijal (1996-2005)



Vrlo zanimljiva prica. Za sve hejtere koji kazu da MVG "nije pravi dev" - covek je portovao citav SDL na Xbox i to cisto da bi dalje portovanje bilo lakse (Rise od the Triad, Quake etc)
 
Odličan je MVG samo da prestane govoriti "we need to talk about..." 😁
 
Zavrshena chetvrta epizoda. Definitivno bi bilo bolje da sam igrao na hard, ali motju igrati ponovo kada se vratim kutji. Sada sam hteo da odigram igru chisto da se zabavim uz jednu od omiljenih FPS igara.

Vreme je za mission packs!

Josh par screenova:

20210823174738_1.jpg


20210823195041_1.jpg

20210823171710_1.jpg

20210823200430_1.jpg
 
Inace ovo je svojevremeno izjavio John Carmack, glavni programer Doom-a i Quake-a:

Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important.
 
Inace ovo je svojevremeno izjavio John Carmack, glavni programer Doom-a i Quake-a:

Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important.
U igrama kao sto su Quake i Doom prica zaista ne bi trebala da bude u prvom planu :D
 
Ali fazon 4K/120 a piksel ko oko [emoji1]

Послато са SM-A505FN помоћу Тапатока
 
Vidi se da je programer, poshto laprda. :D
Kad smo kod programera, zar ih nemamo nekoliko na forumu? Cak sam i ja zavrsio programerski smjer na faksu :)

U igrama kao sto su Quake i Doom prica zaista ne bi trebala da bude u prvom planu

Da zaista. U vrijeme Dooma i Quakea niko nije mario za pricu u pucacinama. Mislim da je Carmack to izjavio prije nego sto su se pojavile igre kao sto su Half Life i Deus Ex. Half Life je takodje revolucionarna igra.
 
Kad smo kod programera, zar ih nemamo nekoliko na forumu? Cak sam i ja zavrsio programerski smjer na faksu :)



Da zaista. U vrijeme Dooma i Quakea niko nije mario za pricu u pucacinama. Mislim da je Carmack to izjavio prije nego sto su se pojavile igre kao sto su Half Life i Deus Ex. Half Life je takodje revolucionarna igra.
Pa da imalo je smisla u to vreme izjaviti tako nesto. Ali opet u fps igrama poput Kvejka i Dooma prica treba da bude placeholder i to je to :D
Fokus uvek mora biti usmeren na gameplay i level dizajn.
 
Back
Top Bottom