• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 PlayStation 5 Console Info - hardver, os, softver, vesti

Uskoro neće moći ni sa jednom verzijom, ne vidim zašto bi soni dozvolio used market u sledećoj generaciji, kad može da uzima procent na rasprodajama od korisnika koji jure nižu cenu. Opcije ce nam biti ili kupi igru na launchu i tvoja je zauvek, ili cekaj 2 god i xmas sale za ustedu
 
Last edited:
Ne treba kupovati i rešeno.
Ovo nema smisla jer su PC-ovi jos drasticno skuplji. Kod njih nema firme koja se trudi da drzi cene pod kontrolom, svako od proizvodjaca, distributera i radnji hoce da uzme sto veci deo svog kolaca. A jos veci problem je, chip fabrike nece vise da prave graficke i ram za desktop korisnike, oni su im najlosija grupa kupaca koja vija najmanje cene. Datacentri i profi kupci uzimaju po premium cenama, i za njih ide proizvodnja sada. Datacenter graficke koje nemaju video out, HBM memorija koje ne ide u desktop graficke, bukvalno masovno proizvode proizvode koji nama igracima ne trebaju.

Nintendo i Sony zaradjuju od softvera pa im jos i ima smisla da obore cenu hardvera na minimum koji mogu. Kad se spusti cena RAM-a i storage-a, pasce i cena konzola. Do 2. aprila digital PS5 u USA moze i dalje da se uzme po trenutnoj promo ceni od $399, valjda ce se to vratiti nazad na taj nivo kada ovaj AI talas prodje.

Plus, vecina igraca su casualci koji samo hoce da pritisnu dugme na gamepadu i da igra krene na velikom televizoru, PC im je zadnja stvar sa kojom zele da se bakcu ma koja cena bila i posto su igre [znacajnih popusta svakako sad ima na svim platformama]. Valve je sada hteo da izbaci TV friendly PC, ali to je odlozeno u nedogled zbog skupog ram-a. MS ce pokusati isto sledece godine sa "premim experience" Windows-baziranim Xbox-om, ali verovatno ce to biti za 1500€+.
 
Last edited:
Ne sekiram se, kome ne odgovara ova cena nek ceka, nece nestati roba, proizvodice se to i dalje, a proci ce i ovaj AI trend... Sto kaze Nolifer zivot je takav da stalno zivimo u nekim nametnutim trendovima, od smarta, kripto ludila,pa sad AI smaracine...puci ce i ovaj AI, 2030 god niko ga nece ni spominjati smem da se kladim...
 
Igranje nije presudno za egzistenciju tako da iole ekonomski obrazovan potrosac ce to prvo da prekrizi sa liste u situacijama kad je kriza. Imali smo dobar period, ljudi su bacali pare na svakakve gluposti i sada moramo stegnuti kais. Kompanije definitivno nece na svoju stetu da drze cijene niskima, zasto bih ja bio ovca da placam bizarne cijene? Ima more starijih igara koje se mogu igrati na trenutnim konfiguracijama da se premosti ovaj haos.
 
Ne sekiram se, kome ne odgovara ova cena nek ceka, nece nestati roba, proizvodice se to i dalje, a proci ce i ovaj AI trend... Sto kaze Nolifer zivot je takav da stalno zivimo u nekim nametnutim trendovima, od smarta, kripto ludila,pa sad AI smaracine...puci ce i ovaj AI, 2030 god niko ga nece ni spominjati smem da se kladim...
Nije AI jedini pa cak ni najveci problem. Pucanje AIja ce najvjerovatnije napraviti dodatne probleme u blesavoj ekonomiji, nece biti rjesenje krize. Ali vidjecemo.
 
U medjuvremenu, kompletna proizvodnja RAM-a i SSD-ova od ove godine je navodno vec unapred rasprodata, tako da sada se velike firme bore za preostale kolicine koje ce se tek praviti 2027. godine, a desktop PC kupci ce da grebu za preostale mrvice po drasticno vecim cenama. Kako je krenulo, stabilizacija bas nece skoro.

Jedina "svetla tacka" u konzolnom delu price je sto su kolicine ram-a i storage-a obezbedjene, sto znaci konzole nece totalno nestati iz prodavnica.

Ali obezbedjeno ne znaci i jeftino, svi sad placaju velike cene. Kao slag na tortu, proizvodjaci odbijaju da prihvate dugogodisnje ugovore, zahtevaju da se svakog kvartala narucuje nova kolicina [da bi svakog kvartala mogli da povecaju cene]. Cak je i Samsungova firma za memoriju odbila da Samsung Mobile-u da jednogodisnji ugovor za RAM, i od njih traze da kvartalno narucuju.

Bas me interesuje sta ce TSMC da kaze kada krene masovna proizvodnja 3nm chipova za Zen6, RDNA5 i konzolne APU-ove sledece godine. Koliko ce i oni traziti visoke cene, i da li ce biti ogranicenja proizvodnih kapaciteta. AI GPU proizvodi ce im svakako biti profitabilniji od konzolnih cipova...
 
Nenormalan rast RAMa (ali i storage-a), plus dodatni rast energenata zbog novog rata, je uticao na to da Sony sada digne cene.
PS5 ima veliki install base tako da Sony ima luksuz da može ovoliko da digne cene, zato što će da imaju profit na igrama koje će prodavati tom velikom install base-u, čak i kad prodaja hardvera osetno padne.
Takođe, ne treba zaboraviti da ove godine izlazi GTA6, tako da ne samo da će ta igra da se proda u desetine miliona primeraka,
već i PS5 da ima veoma dobru prodaju u periodu GTA6 izlaska čak i sa ovim cenama.

Tako da je Sony siguran što se tiče ove generacije, ali je problem za novu generaciju konzola ako do tada RAM/storage cene ne padnu,
pošto nije isto kada praviš install base sa konzolom koja košta $400+ i $600-700+.
Nintendo je takođe u problemu ako mora da diže cene za NS2, a skoro siguro će morati, koliko-toliko mogu da nivelišu taj negativan efekat sa izbacivanje jeftinijim Switch 2 Lite modelom..

Tržište igara je isto u velikom problemu, otkazi na sve strane, i navodno AAA igra pravljena na Zapadu mora da proda oko 5m da bi bili na nuli.


Tako da, prilično sumorna slika gaming tržišta generalno (uključujući i PC).
 
Last edited:
Intervju sa ex-Naughty Dog dizajnerom i reziserom Vinit Argawal-om o otkazanoj TLOU Factions multiplayer igri



  • TLOU Factions development lasted for 7 years (So started after Uncharted 4 concluded)
  • When covid started and people working at home started playing a lot more online games with their friends, Sony and all other publishers put a lot of money into Online game which increased Factions budget considerably
  • In 2022/2023 people came back to work at the office and online gaming engagement dropped considerably, and investment in gaming dropped in turn.
  • How Vinit positions it, it became essentially a question of "are we making this game, or are we making Neil's next game Intergalactic", which kinda reaffirms ND's statement that the support needed to maintain the game was too high to actually be able to make new games.
  • At the point of cancellation, the game was around 80% complete.
  • He doesn't go into detail as to what the game was, but he compares real life events as the inspirations for the game, in a way that to me sounds a lot like an Extraction Shooter, essentially fighting each other for resources.
  • He now owns a game studio in Japan, and is making a new game with a 90s anime aesthetic, is gritty and mature but with that anime styling.
  • Last very interesting thing he mentioned: After the cancellation he stayed at Naughty Dog for another year, working as a "Game Director on one of their future games", way he put it did not sound like Intergalactic to me at all. ND have also previously said when Factions was cancelled that they have 2 SP games in development.

Jason Schrier kaze da je taj projekat bio zapoceo kao TLOU2 MP mode i da je kasnije prerastao u standalone igru. Od tih "7 godina" samo su pred kraj imali full produkciju, ostatak je bio sa malim timom.

edit - leaker DanielRPK je pre godinu dana rekao da ND radi na tri igre:
Intergalactic
singleplayer igra koju je Vinit Argawal rezirao posle TLOU Online
treca SP igra koju rezira Shaun Escayg
 
Last edited:
Malo je rano za letnju promociju 1st party igara. Ovo ce verovatno biti "moramo da ispostujemo ranije ugovorene 3rd party promocije" show.
 
Back
Top Bottom