• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

Switch 2 Nintendo Switch 2 Info - hardver, os, software, news

Da, vidim da su uveli nova pravila za Switch1 i Switch2 gde sprecavaju da nosilac/gost zajedno igraju istu igru istovremeno, ili mozda istovremeno online. Ima li potvrde sta se tacno promenilo?


DF je uz nove video snimke dao finalne rezolucije za par Switch2 igara:
  • Street Fighter 6 nije native 1080p u docked modu, vec 540p+DLSS do 1080p. Za handheld nema snimaka.
  • Metroid Prime 6 nije "4k60" kako to Nintendo promovise. Igra u high res docked modu radi u 1440p60 native uz neki temporal upscale. Docked 1080p120 je bez AA.

Pisah na Diskordu.

Evo i ovde sa drugog foruma šta sam napisao.

Možeš da deliš igre na dve konzole, ali je potrebno da se obe likuju na nalog te osobe, fizički da se linkuju, znači Switch pored Switch konzole. Posle toga može da se šeruju igre između dva naloga i dva Switcha kako god želiš. Problem je u tome, kao kod Family Share-a na steamu što ako recimo neko uključi Mario Kart World na svom nalogu, onda ovaj drugi sa kojim šeruješ ne može da startuje tu igru. Dakle nije kao kod PlayStationa i Xboxa.

Family Share je nešto drugo. Grupa ljudi koji dele Family sub, i oni mogu da dele igru na 14 dana, nakon čega se vrati vlasniku. Da bi se ostvario Family Share, konzole isto moraju da budu jedna pored druge. Recimo deliš sa koliko može max, osam? ljudi, svih osmoro mora da bude u jednoj prostoriji, syncujete Family fizički i onda možete da pozajmljujete.

Sada se vraćam na game sharing između dva naloga. Jedini problem je to ako neko hoće recimo da igra igru sa drugog, tuđeg naloga, mora da bude online kada “ubaci” virtual game card u svoju konzolu, do sada je bila verifikacija prilikom startovanja. Tako da recimo ti možeš prilikom jedne konekcije da ubaciš recimo 15 Virtual Game Card i onda možeš da startuješ igru bez internet konekcije.

Sada aktivacija profila na konzoli važi samo za deljenje subova, recimo nintendo online ili za neke specifične igre.

Isto tako, ako nekada želiš da unlinkuješ konzolu, nečiji nalog recimo iz svoje biblioteke da ne može da igra više tvoje Virtual Game Cards igre, morate da budete ponovo fizički jedan pored drugog da bi to uradili.

Ima druga opcija, to je preko Nintendo profila na websajtu, ali problem sa tim je to što možeš da uradiš samo jednom godišnje
 
DF je uz nove video snimke dao finalne rezolucije za par Switch2 igara:
  • Street Fighter 6 nije native 1080p u docked modu, vec 540p+DLSS do 1080p. Za handheld nema snimaka.
  • Metroid Prime 6 nije "4k60" kako to Nintendo promovise. Igra u high res docked modu radi u 1440p60 native uz neki temporal upscale. Docked 1080p120 je bez AA.

DF se vec zajebo par puta kada su bile ove njihove inicijalne analize, masili su rezolucije, govorili da nema recimo nikakvog AA u MKW, da igre ne koriste DLSS...tako da se o finalnim analizama i rezolucijama moze pricati tek nakon sto igre izadju.
 
  • Like
Reactions: Ace
Zar ne treba da je on par sa xss, jel ovo fejk?
To je uvek bio wishful thinking, ali svakako developeri ce optimizovati da moderne igre rade na Switch2 ako mogu da srede da ne koriste Lumen i slicne RT efekte [i Epic ugasi Lumen na Switch2 verziji Fortnite-a].

DF-ovo "ovo je slicno PS4"-u je i dalje najbolje poredjenje. Najveca prednost u odnosu na PS4 je bolji CPU, vise RAM-a i brzi storage.
 
Zar ne treba da je on par sa xss, jel ovo fejk?

Bila je priča da uz DLSS može da bude na sličnom nivou, ali ove su brojke mogućnosti hardvera bez DLSS, u suštini ne može da bude na nivou sa XsS,
nema raw GPU/CPU snagu na istom nivou (mada ima više RAM memorije), ali uz DLSS ta razlika će biti manja u odnosu na raw snagu.
Mada ovo je i dalje super obzirom da čak i PS4 igre i dalje izgledaju vrlo dobro.


To je uvek bio wishful thinking, ali svakako developeri ce optimizovati da moderne igre rade na Switch2 ako mogu da srede da ne koriste Lumen i slicne RT efekte [i Epic ugasi Lumen na Switch2 verziji Fortnite-a].

DF-ovo "ovo je slicno PS4"-u je i dalje najbolje poredjenje. Najveca prednost u odnosu na PS4 je bolji CPU, vise RAM-a i brzi storage.

GPU je isto Switch 2 prednost, pogotovo u dock modu, a 3x jači CPU, 2x više RAM-a za igre, mnogo brži storage i DLSS, prave mnogo veću razliku,
tako da Switch 2 je definitivno bliži Series S nego PS4, pogotovo ako se uzmu u obzir sva moderna tech/arhitecture podrška.
 
Iz Nintenda najavljuju da ce mozda i oni krenuti putem poskupljenja konzola kao Sony i Microsoft 😐

Za sad im je prioritet da sto vise ljudi kupe Switch 2 ali je ocigledno sta nam uskoro sledi.
 
Rekli su da cene ostaju podložne promeni, zavisno od toga kako se tarife/porezi budu kretali na tržištu,
mada mislim da su tu prvenstveno mislili na US tržište, Evropske cene su već više od US/JP tržišta.
 
Kinezi bacili zamenske maticne ploce za Switch2 pod mikroskop, 8nm Ampere T239 chip je bio napravljen 2021. godine, ali Nintendu se nije zurilo.
 

Da je iz rtx 4000 serije graf. cip pa i da se ponadamo da valja nesto, ovako, zajedno sa 12GB RAM-a, bicu iznenadjen ako Unreal 5 igre ne budu izgledale uzasno na njemu, a budu radile jos gore od toga.
 

- Visuals: Optimized for the Nintendo Switch 2 display and high-resolution TVs for improved image quality.
- Frame rate: Optimized for smoother movement on Nintendo Switch 2

Skoro svaka igra sa spiska deluje da ima jaču rezoluciju dok neke imaju jači frame rate (deluje da je Pokemon in Bowser Fury u handheldu sada 60FPS),
dok će verovatno za ove kojima nije spomenut frame rate, dobiti stabilniji frame rate (kao 2D Zelde), tu je i HDR podrška za neke igre.
 
Last edited:
Nintendo se oglasio povodom Dock VRR-a:

"Nintendo Switch 2 supports VRR in handheld mode only. The incorrect information was initially published on the Nintendo Switch 2 website, and we apologise for the error."
 



Vezano za ovo, Matt (game developer koji nekad leakuje/hintuje stvari:

Matt heard Nintendo aims to get OS allocation down to 1 CPU Core and 2GB RAM,
but he also confirms some more resources have already been released on the SDK in a recent update.


To je oduvek imalo smisla u odnosu na 2 CPU jezgra i 3GB RAM-a za OS.
 
Last edited:
Sto prosto nisu ubacili 16GB RAM-a nikad mi nece biti jasno. Jedino sto mi sad pada na pamet je da su hteli da ogranice broj RAM cipova koji koriste.
 
Back
Top Bottom