nebojsa986
Well-known member
- Messages
- 1,371
- Reaction score
- 2,000
- Points
- 253
Braon colorit je bio izbor devova, ne znam odakle to da je to nekakav uslov unreal engine bez kog nije moglo
Last edited:
Enslaved i Arkham Asylum definitivno imaju neki bljutavi filter preko. Mozda ne braon boje, ali tamno zelene sigurno.Mirror's Edge, Mass Effect, Bioshock Infinite, Arkham serijal, Enslaved, MK11, DmC, Borderlands, sve braon...
Niko ne kaze da je to bila mana engine-a, vec da je takav bio trend u industriji i da se najvise ispoljavao kod Unreal igara.Braon colorit je bio izbor devova, ne znam odakle to da je to nekakav uslov unreal engine bez kog nije moglo
Takodje, imali su dosta dugo problem sa zakasnelim ucitavanjem tekstura.Braon je bila "next gen" estetika jedno vreme. Naughty Dog se lepo narugao tome u Unchated igri sa "next gen" filterom.
A glavna iritirajuća stavka kod igara sa Unreal 3 pozadinom je bio mokar izgled površina koji se pojavljivao na mnogo nepoželjnih mesta.