Izasao je Sony financial report za Q2 [april-jun], Playstation je malo posustao. Promet para je opao 2%, ali troskovi poslovanja su porasli pa je profitabilnost pala 37% u odnosu na isti quarter prosle godine. Sony kaze da je na taj gubitak najvise uticala cena razvoja igara i pad prodaje 3rd/1st party naslova zbog nedostatka novih high-profile igara [prosle godine u istom periodu su imali Returnal, Ratchet&Clank, Resident Evil 8...]. Nadam se da cemo uskoro videti u sta se ulazu sto se igara tice, par studija pravi SP igre, ali mnogi rade na live service naslovima [Sony obecao 10 takvih igara u sledecih par godina].
Bungie kupovina je finalizovana pre neki dan, ali tih par $milijardi ce biti ubaceno u sledece finansijske izvestaje. Posle toga ce Bungie biti pozitivni dodatak, uvek su bili profitabilni a spremaju i novu igru [i mobilnu igru sa kinezima, mozda Destiny mobile].
PS5 lifetime prodaja je stigla do 21.7M, a digital ratio je narastao do 79%!