Slažem se sa
@jovcov , manje-više je objasnio sve šta ja mislim.
Potrošio sam blizu 40h u igri i mislim da neću više igrati.
Prvi deo mi je bio vanserijski i izuzetno mi je drago bilo kada su bili nominovani za najbolju igru (nije se moglo pored Last Of Us 2), ali su uzeli nagradu na Game Awardsu za indie i akcionu igru godine. I to sa čak 9 nominacija.
Prvi deo je pravo malo remek delo i primer šta jedan mali tim može da uradi, kada ima jasnu viziju šta i kako želi da napravi. Doduše, njihov uspeh nije bio neočekivan kao recimo uspeh tima iza Expedition 33, jer su pre toga imali sjajne igre poput Bastiona i Transistora (koje toplo preporučujem svima da igraju). Tako da ko je bio upoznat sa tim igrama, znao je das čeka nešto specijalno kada je čuo ideju iza Hadesa.
But I digress...
Hades1 je bio i ostao neverovatna igra koju svako treba igrati. Hades 2 je, nažalost, ispao nešto što možda ne bih preporučio ljudima da igraju, jer mislim da ima boljih igara (recimo ima Hades1).
Sve šta je bilo zabavno u prvom delu, ovde su nagazili do kraja, a to u praksi znači da ima mnogo više sadržaja u vidu bogova, nekih novih mini mehanika, novih protivnika, novih prijatelja koje nalazite izmedju soba. Ali upravo zbog toga, zbog svih tih stvari i količine svega, igra je izgubila ono najvažnije - igra više nije zabavna i nešto što možete da igrate 20ak minuta, pa da odustanete i nastavite sutra (ako recimo imate loš run).
Runovi traju po 40, nekad 50ak minuta. A posle nekog vremena, kada dodjete u endgame i sve vam je jasno šta je i kako je, sami runovi postanu mnogo dosadni, jer se sve ponavlja (ok, to je i glavna fora ovog žanra), a vi umesto da eksperimentišete sa moćima i kombinacijama, birate sigurnije načine da pređete igru, jer zašto biste rizikovali 50min-1h života u runu kada možete to sve da izgubite? I onda se ide na sigurno, imate nekoliko bogova sa kojima nema šanse da izgubite i to je to. A i drugi bogovi, moram da priznam, sve šta sam probao, uopšte nisu bili toliko zanimljivi. I onda, kada samo grindujete da biste prešli igru (to je potrebno za prelazak - bukvalno je to main quest), i non stop radite jedno te isto, kako igra može biti zabavna? Ok da grinduješ u ovom žanru ako možeš da radiš neke varijacije pa da bude zabavno.
Ruku na srce, zabavno mi je bilo u početku, ali kad sam došao negde na pola i video šta me čeka, bilo mi je loše od izgubljenog vremena
Takođe treba napomenuti još dve stvari.
1) Iako ima mnogo bogova i likova, 90% stvari koje pričaju su jedno te isto - dakle desi se nešto u svetu, i onda svi reaguju na to, bez ičega pametnog da kažu ili nečeg što je bitno za priču ili bilo šta. Bukvalno kreneš da skipuješ sadržaj jer kao da je AI generisao sve to. Gluma glasovna je super i sve je to super, ali džabe kad je prazno šta pričaju
2) Endgame i main storyline je ultra zbrzan i razočaravajuć - pogotovo mi se nije dopalo kako otkrivamo šta treba da se radi da bi se pobedio Kron (Kronos?), jer od tolikog sadržaja, mislite da bi likovi dali hintove neke kako se može pobediti šta se može uraditi, a u stvari kada se dodje do odredjenih tačaka, glavni lik u igri samo odjednom kaže šta treba da se radi, a ja, nemam pojma odakle joj to i kako je to zaključila.
Gameplay je recimo super i tečan, igra je neverovatno optimizovana. Pravo uživanje je kako izgleda sve.
Igra i dalje ima tu dosta "zaraznosti", jer pre svega gameplay bazira na verovatnoći, tako da je to iskorišćavanje ljudske psihe slično onome koje se koristi u mobilnim aplikacijama/lootbox mehanici/kladionicama. Naravno, ovo je najblaži oblik toga i zapravo mi je super, nemam problem sa ovom "verovatnoća/RNG" mehanikom, kada je sve u igri odlično i ne osećam da sam protraćio vreme igrajući u prazno. A ova igra, na momente, tako nažalost deluje.
I ne mislim da je igra loša, užasna, ovo je pre svega poređenje sa prvim delom. Ovako igra kao igra, ako volite žanr, volite ovaj tim, volite ovaj svet, samo napred. Grčka mitologija, ima li bolje?
Rangirao bih ovako stvari koje su promašene, po uticaju na krajnji proizvod:
1) Dužina runova
2) Fake sadržaj koji ti uzima vreme (razgovori sa likovima), a ne dobijaš nove informacije
3) Glavna priča i rasplet
4) Originalnost i mogućnosti kombinacije oružja i moći (boonova)
Video sam da je IGN dao ovoj igri 10/10, što je stvarno suludo. Ali oke, moguće da je osoba koja igrala bila odušvljena svim ovim čime ja nisam
Moja ocena bi bila 7.9/10