Meni se bas svideli mnogi aspekti price - samo okruzenje koje prosto odise dobrim enviromental storytellingom, adaptirani lore nordijske mitologije, izmene kod samih bogova [idealizovani Tyr, namuceni Baldur, giant-hating Odin], nova porodica od Kratosa i njegova velika muka da edukuje klinca da ne bude kao on i na kraju emocionalna zavrsnica gde se Kratos suocava i suprostavlja sa ciklusom ubijanja roditelja. Tokom kampanje su prosli kroz gomilu momenata gde je Kratos morao da smeksa njegov pristup, da rizikuje i odbaci svoje zacrtane ciljeve, a odnos izmedju njega i klinca se bas promenio od pocetka do kraja sa zanimljivim interakcija sa sporednim likovima u igri. Jedini diskutabilni deo igre je nagli heel turn klinca, ali Corey je rekao da je to uglavnom posledica secenja velikog nivoa koji je ciljao da obradi taj turn sporije.
Za jednu video igru, ovo je fantastican [i veoma rizican] scenario koji totalno menja formu franshize, koji pride daje fin fanservice fanovima starih GoW igara.
A da ne spominjem i novi gameplay/kameru/combat koji su takodje super.
Sto se mene tice, GoW je zasluzeno jedna od najboljih igara PS4 generacije, a prica i fantasticno realizovani likovi su jedan od bitnijih delova tog uspeha.