• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 Xseries PC Marathon

Baš mixed feelings na netu. Na Twitchu samo 18k gleda, streameri prestali da igraju.

Videh da preko 50% igrača koji su probali Server Slam se nisu vratili. Trenutno je 5x manje od prvog dana, ali još se ameri nisu probudili. Ali u subotu da bude duplo manje igrača nego u petak je baš čudno.

Ja sam probao malo, ne znam šta da mislim. Pucanje je okej, TTK je užasno mali na početku, ali videh da imaš neke neprijatelje kasnije sa štitovima i ostalim sranjima. AI je mnogo glup, ne kapiram kako misle da idu sa ovim sranjem. Mislio sam da možda nešto nije okej, onda pogledao komentare i ima likova koji idu sa nožem na sve AI protivnike sem onih sa štitovima.

Grafički dosta bolje izgleda, ali mi nešto ne prija, nemam pojma šta. Cela igra izgleda kao drečavi grafit, još na QLED-u, ne znam kako je tek na nekom dobrom OLED-u.

Što se tiče movementa i svega toga, kao Destiny samo da su ti dodali još nekih 100kg na lika. A ono šta mi je najviše zasmetalo je to što kada sam igrao, nemam onaj osećaj, okej rizik jebote, ajde polako sada. Nego poprilično bez ikakvog hajpa i adrenalina, što je čudno za Extraction Shooter, jer valjda treba das e uvek osećaš stressed kada ih igraš, zbog tog risk/reward dela.

Ljudi pričaju, oni kojima se svidi, da kako igraš, tako više uđeš u sve. Mada meni ovo neverovatno deluje da je extraction shooter, po malo simplified, u odnosu na konkurenciju. Možda da je SP igra bi ispalo MNOGO BOLJE, a da Extraction deo bude još jedna komponenta. Mislim Bungie nije mali, kontam štancaju content za Destiny 2, ali ne deluje mi kao da će ovo biti ono igra u glavnoj rotaciji, za većinu igrača. Najgore od svega po komentarima koje vidim da ljudi koji vole destiny 2, im ne prija ovo.

Ortak koji treba da radi reveiw, koji baš igra Hunt: Showdown i još par drugih Extraction Shootera ono religiozno, kaže da je užasan "meh" cela igra, a igrao je poprilično, preko 10h.

Ono što sam ja primetio jeste da je onboarding užasno sranje. I kontam da u Destiny 2 je jako teško sada neko nov da uđe zbog gomile contenta, ali za novu igru, ne vidim poentu da ne bude lepo sve objašnjeno. Arc Raiders je 1500x bolje odradio on-boarding igrača.

Da ne pričam o osećaju i svemu ostalom koji je ne uporediv. Obe igre su istog žanra, zato i pominjem.
 
Evo kako radi weapon attachment system


Kad lootujem oruzja, cesto ne uzimam celo oruzje nego da samo prevucem u moj aktivni weapon slot, skinem modove i vratim ga.

edit - damn, kako sam sad dobar run imao, prepun loota. I dok smo se borili protiv jakih NPC-ova, enemy tim sa snajperima nas sve oborio za 5 sec 🤦‍♂️
 
Last edited:
Ugasise se Server Slam serveri.

Sve u svemu, Arc je mnogo vise causal i in-match random coop experience, dok je Marathon mnogo vise sweaty gunplay. Test je juce i danas bio #3 na steamu sto se concurrent igraca tice, #3 je i po prodaji igara na Steamu. Marathon po mom utisku nece moci da zadovolji bas sve Destiny igrace, gunplay i buildcrafting su tu, ali ceo content je fokusiran na veoma opasan PvP svet u kojem ce se retko moci naci saveznik. Rook je fine, nisam video koja sve poboljsanja se za njega mogu otkljucati preko Factions-a.

Bungie je javio da ce poraditi jos na UI-u, dodace Duos matchmaking, i jos svasta, ceka se sada premijera u cetvrtak. U startu ce biti 3 mape, a cetvrta [Marathon spaceship ultra hostile zone] ce biti dodat sledece nedelje.





 
Ugasise se Server Slam serveri.

Sve u svemu, Arc je mnogo vise causal i in-match random coop experience, dok je Marathon mnogo vise sweaty gunplay. Test je juce i danas bio #3 na steamu sto se concurrent igraca tice, #3 je i po prodaji igara na Steamu. Marathon po mom utisku nece moci da zadovolji bas sve Destiny igrace, gunplay i buildcrafting su tu, ali ceo content je fokusiran na veoma opasan PvP svet u kojem ce se retko moci naci saveznik. Rook je fine, nisam video koja sve poboljsanja se za njega mogu otkljucati preko Factions-a.

Bungie je javio da ce poraditi jos na UI-u, dodace Duos matchmaking, i jos svasta, ceka se sada premijera u cetvrtak. U startu ce biti 3 mape, a cetvrta [Marathon spaceship ultra hostile zone] ce biti dodat sledece nedelje.

To i jeste problem. Arc Raiders možeš da igraš HC i imaš neverovatne Sweaty partije, a možeš i da totalno kuliraš na mapi i zajebavaš se. Pristupačno je i za Casualce i za HC publiku, što i govore brojke.

Isto tako, sistem je tako izbalansiran da ako ideš u konflikte sa drugim igračima, matchujete te sa takvim igračima. Ako istražuješ i zajebavaš se, matchuje te sa ljudima koji ne vole konflikte.

Problem Marathona je to što nema tu sredinu, ili si sweaty ili jbg ne možeš da igraš igru. I izgleda da je problem progresija i količina sadržaja. Sinoć sam isto slušao Shrouda šta priča o igri, naravno max lvl i ostala sranja i kaže, sve sam video šta ima ova igra, ne znam šta drugo mogu da izbace da bi bio još zainteresovan. I ja sam dobio takav osećaj.

Rekli su da je ovo 20% igre što su prikazali, ali svi to kažu, i Embark je rekao da je Open Alpha bila 20% Arc Raidersa pa je ispalo da je to faktički sve, ali ima dobar catch za igrače sa tim socijanim momentom, koji ovde nedostaje.

Jedina dobra stvar što mi se sviđa u Marathonu je to što synthovi mogu da imitiraju glasove igrača ako neko koristi proximity chat, to mi je jako kul.

Da ne pričam o drugim problemima sa Battleye, sa mouse lagom, sa crashovanjem i ostalim sranjima, i sve to par dana pre releasea. Svi su se složili da je ovo moralo da bude dosta ranije public da bi pokupili feedback.
 
To i jeste problem. Arc Raiders možeš da igraš HC i imaš neverovatne Sweaty partije, a možeš i da totalno kuliraš na mapi i zajebavaš se. Pristupačno je i za Casualce i za HC publiku, što i govore brojke.

Isto tako, sistem je tako izbalansiran da ako ideš u konflikte sa drugim igračima, matchujete te sa takvim igračima. Ako istražuješ i zajebavaš se, matchuje te sa ljudima koji ne vole konflikte.

Problem Marathona je to što nema tu sredinu, ili si sweaty ili jbg ne možeš da igraš igru. I izgleda da je problem progresija i količina sadržaja. Sinoć sam isto slušao Shrouda šta priča o igri, naravno max lvl i ostala sranja i kaže, sve sam video šta ima ova igra, ne znam šta drugo mogu da izbace da bi bio još zainteresovan. I ja sam dobio takav osećaj.

Rekli su da je ovo 20% igre što su prikazali, ali svi to kažu, i Embark je rekao da je Open Alpha bila 20% Arc Raidersa pa je ispalo da je to faktički sve, ali ima dobar catch za igrače sa tim socijanim momentom, koji ovde nedostaje.

Jedina dobra stvar što mi se sviđa u Marathonu je to što synthovi mogu da imitiraju glasove igrača ako neko koristi proximity chat, to mi je jako kul.

Da ne pričam o drugim problemima sa Battleye, sa mouse lagom, sa crashovanjem i ostalim sranjima, i sve to par dana pre releasea. Svi su se složili da je ovo moralo da bude dosta ranije public da bi pokupili feedback.
Misliš "nema deo" za umerenu publiku(casualce kako ih nazivaš), samo "uslužuje" hardcore publiku, ni jedna ni druga igra o kojoj pričaš nema sredinu. Kažeš za Arc možeš ili da budeš HC i sweaty ili možeš da kuliraš i igra te kanališe time što te matchuje ili sa jednom ili sa drugom vrstom igrača, to su 2 "ekstrema" ili suprotna pristupa igri, nigde ne vidim mešanje ta 2 pristupa, ili grešim?

Kojim socijalnim elementom?

Slažem se sa tobom kad si u jednom od prethodnih postova napisao da je "onboarding užasno sranje". Ne igram uopšte broyale ili extraction shooter igre, ušao sam juče blind u server slam i bukvalno nisam znao ništa. Kako je server slam bio pri kraju, nije bilo vremena da istražim i gledam klipove o igri.

Ne kažem da je igra sranje zbog toga, samo da ne mogu da verujem da nisu provalili da ovo može da bude problem. Napuni mi se inventory u roku od odmah i onda sad ti gledaj u pasulj šta da čuvaš a šta da bacaš. Imaš shield charge(valjda se tako zove) i depleted shield charge za koji ingame tooltip napominje da je samo tu da se proda kasnije, nzm dal je to normalno u ovom žanru, al meni je to malo umobolno. Uz to igra je sci fi pa ti ni municija nije uvek u obliku metaka.

Uzeo sam neki submachine gun koji je pucao sporije što sam duže pucao, međutim naknadnim pucanjem se puška brže "umarala", a nisam nigde uspeo da provalim što, nisam primetio neki "overheat metar" ili slično. Isto je bila neka puška koju sam doduše samo na 10 sekundi probao, mogao si da puniš držanjem levog klika pa ona opali tek kad pustiš klik, ali onda nisam mogao da provalim što neće ponovo da puca i odmah je bacio. Sve mi je jasno, al kako su uspeli da naprave neintuitivne puške mi nije jasno.

Onih par run-ova koje sam radio sam bio stavljen skupa sa ljudima koji su se jedva bolje od mene snalazili sa igrom. Lutali smo maltene praznom mapom bez ideje šta treba da radimo. Jedan 5-10 sek combat encounter na svaka 4-5 minuta koji na žalost nisu preterano zanimljivi, a svako ne dovoljno da pokriju toliko praznog hoda. Najviše me smorio užasno nizak threshold za fall damage, lik što je to postavio mora da spava na podu jer bi mu ustajanje iz običnog kreveta polomilo noge. Takođe me na mapi smorio neki korov, ušetao sam u njega manje više jer mi je bilo dosadno i hteo sam da vidim šta će da se desi, i iako sam se odmah pomerio iz oblaka otrova koji je korov pustio, taj sekund je bio dovoljan da "zaradim" neki posion debuff koji mi je skinuo čak pola helta. Ja razumem da sam stajao u oblaku sve vreme, al ne mogu da zamislim koliko bi smor bilo da u toku nekog napucavanja naletim na korov bez da ga vidim i da mi veću štetu napravi korov od protivnika.

Krivo mi je što nisam ušao sa boljim predznanjem jer je igra stilski jako lepa i deluje da je napucavanje fino odradjeno. U suštini, žao mi je što su mi senzibiliteti takvi da moram da bi mnogo radije da su napravili nešto nalik kasnijim Unreal Tournament naslovima kako bi mogao da uživam u napucavanju i enviroment traversalu nego sve ovo sa ajtemima i praznim mapama, al to nije problem u igri, već u meni.
 
Misliš "nema deo" za umerenu publiku(casualce kako ih nazivaš), samo "uslužuje" hardcore publiku, ni jedna ni druga igra o kojoj pričaš nema sredinu. Kažeš za Arc možeš ili da budeš HC i sweaty ili možeš da kuliraš i igra te kanališe time što te matchuje ili sa jednom ili sa drugom vrstom igrača, to su 2 "ekstrema" ili suprotna pristupa igri, nigde ne vidim mešanje ta 2 pristupa, ili grešim?

Kojim socijalnim elementom?


Ne znam kako ne znaš koliko je socialni element jak u Arc Raiders, komunikacija između igrača, saradnja, tackleovanje većih neprijatelja, reviveovanje itd itd. Bukvalno imaš Discord servere koji su posvećeni samo takvim stilom igranja, gde se razvija socijalni aspekt igre, pomaže drugima itd itd. Upoznaješ ljude, gruvate zajedno, mislim nema kraja.

Ne znam da li si uopšte igrao i kako si igrao Arc Raiders.
 

Ne znam kako ne znaš koliko je socialni element jak u Arc Raiders, komunikacija između igrača, saradnja, tackleovanje većih neprijatelja, reviveovanje itd itd. Bukvalno imaš Discord servere koji su posvećeni samo takvim stilom igranja, gde se razvija socijalni aspekt igre, pomaže drugima itd itd. Upoznaješ ljude, gruvate zajedno, mislim nema kraja.

Ne znam da li si uopšte igrao i kako si igrao Arc Raiders.
Nisam hteo da te isprozivam, pitao sam te da objasnis bolje. Ne igram ove igre niti sam ikad procitao nesto o igri Arc Raiders van ove teme. Ne razumem sta je "socijalni element" u Arc Raiders-u niti kako je ista drugaciji od bilo koje druge multiplayer igre. Kazes da postoji discord server za ljude(ili igre, nisam bas razumeo) sa ovakvim stilom igranja. Zar ne moze taj isti discord server da se iskoristi da se ljudi spoje za Marathon? Drugim recima, na koji nacin je "postojanje discord-a" nesto sto je nuzno vezano SAMO za Arc Raiders? Da me ne razumes pogresno, to je bas low bar, postoji discord server za npr Syphon Filter: The Omega Strain gde ljudi dele savete i dogovaraju se da igraju multi sekciju igre, a ta igra je 25 godina stara PS2 eksluziva i player base je verovatno manji od njenog uzrasta, sigurno moze da se napravi i discord server za Marathon.

Ponavljam, nije da te prozivam i da kazem da nisi u pravu, samo ne razumem najbolje sta pokusavas da kazes(sto opet, je verovatno do toga sto ja nemam predznanje, ne zbog tvog nacina izrazavanja).
 
Po samom dizajnu, Arc Raiders je PvE primarno, onda PvP, tj PvP je opciono. Marathon je po dizajnu, PvP prvenstveno a onda vE opcionalno, tj usput praktično, nije uopšte fokus na to, što se vidi po dizajnu neprijatelja, njihovom AI-u i svemu ostalom.

Jednostvno, takve ljude targetira igra, to im je krajnja i ciljna publika. Isto kao što u Warzone nemaš friendly socijalni aspekt, ni u Apex Legends. Igraš za sebe ili svoj tim i to je to, tu se svaka rasprava završava. Pogotovo to što nigde nisam pročitao da je implementiran bilo kakav Matchmaking koji će pratiti agresiju igrača. Da ne pričam to što igru, ne znam kako je sada, jer sam samo solo igroa, ali nisi mogao da se matchmakeuješ ranije sa random ljudima, jer zašto bi :D lol

Marathon je više Escape from Tarkov, tamo nemaš prijatelje kada uđeš u zonu :) samo pokolj i borba za preživljavanje.
 
Po samom dizajnu, Arc Raiders je PvE primarno, onda PvP, tj PvP je opciono. Marathon je po dizajnu, PvP prvenstveno a onda vE opcionalno, tj usput praktično, nije uopšte fokus na to, što se vidi po dizajnu neprijatelja, njihovom AI-u i svemu ostalom.

Jednostvno, takve ljude targetira igra, to im je krajnja i ciljna publika. Isto kao što u Warzone nemaš friendly socijalni aspekt, ni u Apex Legends. Igraš za sebe ili svoj tim i to je to, tu se svaka rasprava završava. Pogotovo to što nigde nisam pročitao da je implementiran bilo kakav Matchmaking koji će pratiti agresiju igrača. Da ne pričam to što igru, ne znam kako je sada, jer sam samo solo igroa, ali nisi mogao da se matchmakeuješ ranije sa random ljudima, jer zašto bi :D lol

Marathon je više Escape from Tarkov, tamo nemaš prijatelje kada uđeš u zonu :) samo pokolj i borba za preživljavanje.
Pa kako u broyale naslovima kao sto su CoD Warzone ili Apex da imas saradnju kad na kraju pobedjuje samo jedan?

Kazes pa vidi se, dakle
2dde399120cc2376ae23581adf08ced176aebc38.jpeg
 
Pa kako u broyale naslovima kao sto su CoD Warzone ili Apex da imas saradnju kad na kraju pobedjuje samo jedan?

Kazes pa vidi se, dakle
2dde399120cc2376ae23581adf08ced176aebc38.jpeg

Haha, kao i svaki put, uvek se pokajem što krenem u bilo kakvu diskusiju sa tobom :)

Kao i uvek, svi komentarišu na osnovu mišljenja iz dupeta, ne na osnovu iskustva sličnim igrama, kao i ovom igrom.
 
Haha, kao i svaki put, uvek se pokajem što krenem u bilo kakvu diskusiju sa tobom :)

Kao i uvek, svi komentarišu na osnovu mišljenja iz dupeta, ne na osnovu iskustva sličnim igrama, kao i ovom igrom.
Sad cu da pokrenem Discord server za Marathon pa da ti dam invite :D. Salu na stranu, mislim ne znam sta je tesko da napises neki argument koji nije "vidi se" ili se zasniva na poredjenju sa igrama iz drugog podzanra koje imaju cilj da pobijes sve druge ljude. Kao da ja sad kazem da je Minecraft nemoguce igrati sa drugima jer u Quake deathmatch-u ne igras sa drugima vec se isljucivo pucate. Na kraju spominjes da je igra kao Escape from Tarkov i da tu nema saradnje, a Tarkov tolko nema saradnje da su cak u igru ubacili PvE mode. Ponovo, ne kazem ja da nisi u pravu i da igra nije mozda vise fokusirana na to da ubijas druge, ali se to ne vidi iz ovog sto si prilozio.

Spominjes postojanje vecih neprijatelja koje je pretpostavljam tesko pobediti sa samo jednim squad-om u drugim igrama. Ako toga nema ovde, slazemo se da imas manje podsticaja za saradnju sa drugima. Takodje spominjes neko revive-ovanje. Eto, ako ne mozes da revive-ujes ljude koji nisu sa tobom u squad-u slozio bih se skroz sa tobom da je to dizajn odluka koja govori da nije zamisljeno da saradjujes sa ljudima van squad-a. Ne razumem se sad da li postoji nacin da trade-ujes sa drugima, ali opet, ako je to moguce samo u squad-u jos nesto sto ide u prilog tome. Slobodno razradi malo ovo, meni "vidi se" ne pije vodu iz ovo malo konkretnog i konstruktivnog sto si napisao. Vidis da se ne razumem, mogu samo da pretpostavljam sta si mislio i kakvo je zapravo stanje u igri.

Ne znam, nemoj da se uvredis, al ni ti ni ja nismo deca, nema potrebe da se vredjamo, ako mozes potrudi se malo bolje da artikulises svoje misli u postove na svacije zadovoljstvo. Dolazimo ovde da razmenjujemo misljenja, svestan si da ti ne mozemo citati misli, sto bolji post napises to cemo bolje moci da komuniciramo, kako ti i ja, tako ti i svi ostali na forumu. Alternativno, mozes kao krejzi da pricas ljudima da trebaju da se rese frustracija tako sto ce da nadju devojku, al kapiram da nam je i vise nego dovoljan jedan krejzi na forumu.
 

Posle premijere, Outpost mapa se otkljucava dan kasnije za igrace koji su lvl12. Endgame Cryo Archive mapa stize kada community nadje nacin da je otkljuca.

Na svaka 3 meseca ce biti WIPE i start nove sezone. Season 2 donosi varijaciju od Dire Marsh mape, novi Shell, jace NPC protivnike, novi Char customization sistem [The Cradle] i nova oruzja/modove/iteme.


Za sada citam da battle pass-ovi nece isteci posle isteka sezone.
 
Dobro me drzi Marathon posle premijere, a koliko vidim broj igraca se drzi. Nije megahit, ali utisci koje vidim na netu postaju sve pozitivniji posle ranog perioda gde se mnogi igraci nisu snalazili sa sistemima igre.

DF John je u novoj epizodi bas nahvalio igru, dok je DF Richard odigrao jedan mec, zaginuo, i batalio. :D Bice taj video public sutra.


Evo malo snimaka o ranoj progresiji:


 
Dobar je Marathon moram da priznam, i baš je ono što sam rekao da jeste, hardcore, cut-throat extraction shooter. Nema mesta za prijateljstvo, tj eto, jednom sam video screen da je cela mapa bila friendly, pored toga, kada kažeš "hey there, I'm friendly" onda ide

kermit-gun.gif

Bukvalno kill on sight, nema nikakve diplomatije niti diskusije. Svako za sebe, čak i u tvom timu, jebe im se da li ti treba shield recharge ili health, svako grabi sve za sebe. Tako je makar sa randomima i samo sa njima sam i igrao nekih... pa 8-10h za sada.

Jeste jako overwhelming na početku, jer ima milion stvari i samo nabacuju još i još i još. Onda kada završiš jednu frakciju, kada uđeš u štos, skontaš kako sistemi funkcionišu. Ima mnogo sitnih stvari koja igra ne objašnjava igraču, nego moraš da skontaš sam on-the-go. I dobra je stvar što imaš free loadout kada želiš, ali zbog prirode igre, nije kao da ćeš mnogo uraditi sa tim besplatnim loadoutom, više ti je bukvalno kao starting point dok se moliš da se spawnuješ pored supply depot koji možeš da pozoveš da ti donese municiju i ostale potrepštine.

Pričao sinoć sa DH-om oko matchmakinga i iskustvom, recimo za 12-15 partija, ne znam tačno koliko sam odigrao, tačno jedna partija je bila sa ljudima koji su pričali nešto i dogovarali smo se, ni jedna druga nikakva komunikacija sem pingovanja lokacija i ostalog. Najgore od svega je to što u tim situacijama ljudi i ne pinguju uvek nego samo odu negde. Mnogo se puta desilo da neko pogine na fazon 300m od nas, dok se ja i još jedan lik držimo zajedno.

Ta partija gde su ljudi pričali je bila kul, pobili dva tima, ali ne zato što smo ih jurili nego ovi moji se bukvalno plašili šta god da urade, i krene tim na nas i mi ih satremo jbg.. Onda smo uleteli kao third party u neki fajt i tačno sam znao poziciju svakog igrača jer sam imao pulse scan, ali ova dvojica odlučili da bežimo, iako smo mogli makar jedan tim da ubijemo i zauzmemo high ground dok se ne napravi extraction point. Jako me je smorilo to ali jbg... Toliko su bežali da nismo u fazonu imali ni jedan healing item, i na kraju dođemo do extraction pointa i dođe tim sa Lvl 2-3 Shieldovima :D. Ja slučajno vidim jednog koji je okrenuo leđa i ubijem ga i skočim sa platforme da se sakrijem, jer imam LVL1 Shield + jedno 10HP-a ostalo, oni poimslili da je verovatno neki well knitted tim :D pa nas nisu pushovali njih dvojica, a mi zajedno nismo imali health koliko jedan zdrav lik lol. Na kraju smo se extractovali jbg.

Nema ovo veze sa Arc Raiders, što se i vidi po broju igača obe igre. Od kada je izašao Marathon, Arc Raiders je bukvalno održao isti daily peak igrača, što je oko 230k. Marathon se drži na nekih 70k, jer, kao što sam i rekao i pretpostavio da će biti, tj znao, ovo je baš HC niša, nema kako da se uvuku ovde casual igrači, jer jednostavno igra nije krojena za njih. Ne možeš da ideš sam i rešavaš u miru misije, ne možeš da se spojiš sa drugim ljudima, ne možeš da pomažeš drugim timovima (revive i tako to), jednostavno si odsečen od bilo kakve interakcije sa drugim timovima na mapi, sem naravno u interakciji razmene metaka.

Ovo je igra koja baš nagrađuje da budeš agresivan i nemilosrdan prema svima. AI i dalje mislim da nije pametan, jer samo jebiga kada te vidi ide na tebe, nema veze da li ga uništavaš LMG-om ili šta, neće se skloniti. Hoće samo ako i ako ga pucaš sa velike daljine, pa kontam ne vidi te pa ide u zaklon, ovako, samo napred, push push push. Jedina dobra stvar u ovome što je odustaju, ako slučajno imaš mali health, ima da te proganjaju dok su u granicama njihove isprogramirane patrolne zone. Ko Terminator fazon, pucaš ga, bežiš, njemu se jebe, ide na tebe i to je to.

Zbog toga i visoke ocene na Steamu ali i mali broj igrača. Skroz dobar hc extraction shooter i tačno se zna za koje igrače je pravljena, i ti igrači koji igraju takav tip igre je cene zbog te dubine i sistema koja igra ima.
 
Estetika mi je neverovatno gotivna, ali sve ostalo fuck no :D Mator sam ja za ove sutere jbg, stresa previse. Da imam 2 lika da me nose na ledjima konstantno onda jos moze :D

Ali ono sto mi se najmanje svidja je f2p monetizacija u b2p igri, taj trend mi ide tako na kurac. Igra ima isti cash shop i placen battle pass koji jos ne sadrzi premium valutu u sebi kao i najgore f2p igre :/
 
Estetika mi je neverovatno gotivna, ali sve ostalo fuck no :D Mator sam ja za ove sutere jbg, stresa previse. Da imam 2 lika da me nose na ledjima konstantno onda jos moze :D

Ali ono sto mi se najmanje svidja je f2p monetizacija u b2p igri, taj trend mi ide tako na kurac. Igra ima isti cash shop i placen battle pass koji jos ne sadrzi premium valutu u sebi kao i najgore f2p igre :/

Jete teško sranje, ali nisam ni skontao gde se gleda Season Pass LOL xD
 
Bukvalno kill on sight, nema nikakve diplomatije niti diskusije. Svako za sebe, čak i u tvom timu, jebe im se da li ti treba shield recharge ili health, svako grabi sve za sebe. Tako je makar sa randomima i samo sa njima sam i igrao nekih... pa 8-10h za sada.
Ja sam u jedno ~70% meceva naisao na timove koji pricaju sa ingame chatom, i nisam imao problema sa njima oko dogovora, deljenja municije/health-a i sl. Ali kada naletis na tim koji ne saradjuje, ona je smrt zagarantovana. Mozda je bolje da ih napustis i ekstraktujes se sam. :D

Na terenu nisam naisao ni na jednog Rook-a, uvek su timovi igraca.
 
Last edited:
Back
Top Bottom