• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 Xseries Switch PC Prince of Persia The Lost Crown

zar jos nije probijena Prince of Persia The Lost Crown za pc?

1EqlKbb.png
 
Koji ti je to sajt?
Treba mi neki koji prati sve sto nije razbijeno, kao sto je ranije postojao jedan, da mu ne kazem ime naglas, ali je prestao sa radom odavno.
Moze u inbox naravno, ako je protiv pravila.
 
hah, tnx, bukvalno malopre to izguglah i sad videh tvoj post, hvala u svakom slucaju
 
Odlična igra, u suštini rekli ste sve.
Oko 30h mi je trebalo za 100%

Šteta što neće biti drugog dela :(

Uz sve šta ste pohvalili, dodao bih i estetiku boss borbi i specijalnih poteza - kao neka mešavina Samurai Jacka i anime ludih scena :D

1735849931986.webp
 
Odigrao jedno 2 sata. Uspeo sam da se sacuvam od spojlera nisam cak imao pojma ni kakav je gameplay. Tako da sam se veoma iznenadio. Nisam imao pojma da je igra 2D. Kad kazem izmenadio mislim veoma pozitivno iznenadio. Imam osecaj da cu ovo sa uzivanjem igrati.
 
Zavrsih sinoc ovu sajnu igru. Bio sam u pravu kada sam posle dva sata igranja rekao da cu ovo sa uzivanjem igrati. Odlican dizajn sveta i likova pogotovo su me odusevili neki tezi platformski delovi u drugoj polovini igre. Moram priznati da su neke deonice bas teske i da sam dosta ginuo ali ni u jednom momentu nisam osetio frustraciju. Uz malo vezbe sve se moze preci.

Lepo osmisljen napredak lika. Pravovremeno otkljucavanje novih mogucnosti koje olaksavaju platformske delove i otkljucavaju nove zone. Dovoljno raznovrsna borba taman da ne bude dosadna i naporna. Par bosova me je namucilo ali kao i kod platformisanja uz malo vezbe sve se da preci. Ima dosta sporednih stvari za uraditi tako da se bez problema moze utrositi i preko 20 sati za prelazak. Sto je po meni idealna duzina za ovaj tip igre.

Veci zamerki nemam osim jedne opcione stvari koju sam ukljucuio u podesavanjima iz ciste radoznalosti. Naime postoji mogucnost da ukljucite opciju da igra preskoci neke teze platfiormske delove bitne za napredak glavne price. Brate mili ako nisi sposoban da predjes neki deo u igri nisi ni zasluzio da je zavrsis. Slicna stvar me nervira u novom Gow-u. Zasto neko mora da mi daje hintove za resavanje zagonetki hocu sam da je resim. Pogotovo stu su i ovako prelake. Vidim da su te olaksice postale standard u novijim igrama i to mi se ni malo ne svidja. Zar nije dovoljno sto postoje tezine gde mozes poginuti samo ako izvrsis samoubistvo. Vec se mladim narastajima mora omoguciti da ne zamore svoje prstice kod platformisanja a i nedaj boze da moraju da ukljuce vise od dve mozdane vijuge da rese neki problem.

Da rezimiram igra o kojoj nisam znao gotovo nista pre pocetka igranja. Tim vise me je odusevio kvalitet iste. Preporuka za svakokg ko sebe smatra gejmerom, obavezno stivo.
 
Brate mili ako nisi sposoban da predjes neki deo u igri nisi ni zasluzio da je zavrsis. Slicna stvar me nervira u novom Gow-u. Zasto neko mora da mi daje hintove za resavanje zagonetki hocu sam da je resim. Pogotovo stu su i ovako prelake.
ja ne bih bio toliko kategorično strog. ja na primer pozdravljam sve te nove opcije koje developeri ubacuju u svoje igre jer na taj način mogu da prošire publiku koja bi imala fantastično iskustvo igrajući njihovu igru nasuprot svim poteškoćama. postoje ljudi kojima je platforming lagan (meni na primer nijedna deonica u princu nije bila teška što se tiče platformisanja), a opet ima i ljudi kojima je platforming bio težak. isto važi i za akcione deonice kao i za pazl deonice. ja nebrojeno puta kažem da nemam taj deo mozga da budem uspešan u rešavanju zagonetki u 3D igrama, prosto ne vidim nikada to što developer želi da vidim i ako se previše zadržavam na nekom puzzle delu to iskustvo za mene postaje frustrirajuće.

a da ne pričam o ljudima sa hendikepom koji i pored toga što ne mogu da drže kontroler kao mi ili da vide kao mi opet mogu da uz sve opcije u igri odigraju i uživaju u The Last of us part 2.
 
ja na primer pozdravljam sve te nove opcije koje developeri ubacuju u svoje igre
apsolutno. sve dok se može isključiti. na kraju krajeva radije bih igrao igru sa svim uključenim 'accessibility' opcijama nego gledao na YT speedrun-ove, turnire u borilačkim igrama ili Fortnite mečeve.
 
ja ne bih bio toliko kategorično strog. ja na primer pozdravljam sve te nove opcije koje developeri ubacuju u svoje igre jer na taj način mogu da prošire publiku koja bi imala fantastično iskustvo igrajući njihovu igru nasuprot svim poteškoćama. postoje ljudi kojima je platforming lagan (meni na primer nijedna deonica u princu nije bila teška što se tiče platformisanja), a opet ima i ljudi kojima je platforming bio težak. isto važi i za akcione deonice kao i za pazl deonice. ja nebrojeno puta kažem da nemam taj deo mozga da budem uspešan u rešavanju zagonetki u 3D igrama, prosto ne vidim nikada to što developer želi da vidim i ako se previše zadržavam na nekom puzzle delu to iskustvo za mene postaje frustrirajuće.

a da ne pričam o ljudima sa hendikepom koji i pored toga što ne mogu da drže kontroler kao mi ili da vide kao mi opet mogu da uz sve opcije u igri odigraju i uživaju u The Last of us part 2.
Ima smisla to sto kazes ali meni su ovi primeri koje sam naveo ipak previse. Koja je poenta zagonetke ako ti neko kaze resenje.. Neke igre su dizajnirane da budu teske i pravo je da ih zavrse oni najuporniji i sa najvise skila. Toliko ima igara da svako moze naci igru koja mu odgovara u zavisnosti od hendikepa ili skila koji poseduje. Aj ovo za princa i da progutam ipak je opciono. Ali ce mi uvek smetati u igrama u kojima se tako nesto forsira ili ne moze da se iskljuci.

Zanimljivo za razliku od tebe dosta sam losiji u platformerima nego kada sam bio mladji ali mi zato zagonetke idu od ruke.
 
složićemo se da se ne slažemo, ili samo imamo za nijansu različite poglede na gejming :D za mene su igre zabava i svako treba da ima pravo da ih iskusi i zabavi se uz njih bez obzira na skill. tryhardovanje i epeen bragging bih ostavio samo za posebne delove u tim istim igrama a ne na cele igre same po sebi (na primer platina trofeji ili neki rare dropovi/summoni).

ja na primer, zbog manjka vremena i strpljenja sam limitiran da nijednu odličnu priču u bilo kom JRPG neću nikada odigrati jer jednostavno nemam snage za čitavu kadencu tih igara. u Infinite Wealth temi nisam ni pisao svoje utiske jer sam se umorio od igre na 25. satu i verovatno je nikada neću nastaviti, a vidim da je priča zanimljiva i da je verovatno kraj zadovoljavajuć.

a sa druge strane, u pravu si, toliko igara ima da za svakoga može po nešto da se nađe :D
 
To se svodi na princip da li igrač "zasluzuje" da iskusi ostatak igre ako ne prolazi skill check negde, ili jednostavno neće da se trudi. U neka ranija vremena drugih opcija nije ni bilo, sad je jasno šta industrija misli o tome, kako ne smeju da se frustriraju musterije, ili postojanje "just the story" tezine, ali sve su to SP igre i nek igra svako kako zeli sve dok ima i opcija koja meni odgovara. Ta opcija mi je da uvek igram igru na najvecoj težini, ali to je moj pristup i jako mi je cringe cela ta scena uporedjivanja skilla u SP igrama, kome je do premeravanja eno hiljade mp igara vape za igračima.
 
Back
Top Bottom