• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS3 PS2 XBOX GameCube PC Prince of Persia: The Sands of Time / Warrior Within / The Two Thrones (Sands trilogy)

Nezaborav

Well-known member
Messages
1,619
Reaction score
2,108
Points
203
+PS4, Xbox One.

Почех опет да играм Sands of Time, први дио у овој шестогенерацијској трилогији од Ubisofta (мада знам да је после изашао и онај Forgotten Sands са сличном естетиком другом и трећем дијелу али не знам како се веже на ове игре). Својевремено сам прешао први и трећи дио, мада доста тога сам заборавио, сјећам се да ми је кец оставио најбољи утисак, управо због бајковите оријенталне атмосфере.
Чини ми се да Пијесак Времена доста инспирисан ICO-ом, који је изашао прије њега, на кога се угледајући је изградио врло флуидне механике са којима је нокаутирао дотадашњи, управљачки ригидни Tomb Raider серијал, који је онда почео да њега копира у том аспекту.

Воштим PC верзију која има неке мале проблемчиће на данашњим конфигурацијама - специјални ефекти воде и замућења односно blura су пикселизовани на високим резолуцијама, има неке везе са техникама рендеринга гдје је визуелни приказ усаглашен са резолуцијом али неки ефекти су изостављени. Није једина игра са тим проблемом, изгледа да и Silent Hill 3 на РС-ју исто пати од тога, ваљда има везе са DirectX-ом тадашњим. Ефекат воде се може искључити у опцијама чиме се врло мало губи, док ово друго изгледа не може. Нека вас не брине ако будете планирали да играте, јер то примјећује само пицајзла попут мене.
Други проблем који је back in the day такође мало поклопио РС издање од стране критичара је камера. Доста "запиње", те сам стога по препоруци са интернетова прешао на контролер али искрено, не знам да ли га рјешава.
Ипак, верзија за комп је изгледа једина која обезбјеђује 60 сличица по секунди, са осталим предностима у виду чистоће текстура, поменуте резолуције...

Планирам одиграти читаву трилогију сада, иако ми је малкице жао што је двојка онако драстично промјенила естетику и атмосферу, на шта се тројка надовезала. Фора ми је да погледам @grunt -ову резцензију из Bonusa за први дио, као додатна мотивација за игру, хехе. Јесте ли ви играли ове игре, на којој платформи и како их се сјећате?

Ево један пословично добар видео од одличног GVMERS-а гдје се осврћу на читав серијал.

 
Forgotten Sands se desava izmedju Sands of Time i Warrior Within.



Meni Warrior Within ubedljivo najbolji, prijala mi dosta mracnija atmosfera od keca, plus brutalan soundtrack. :)

 
Last edited:
Forgotten Sands se desava izmedju Sands of Time i Warrior Within.



Meni Warrior Within ubedljivo najbolji, prijala mi dosta mracnija atmosfera od keca, plus brutalan soundtrack. :)


Takoe, WW najjači!
 
Jos uvek se secam cupanja kablova iz drajvova jer nisam imao strpljenja da cekam normalan krek za starforce, ili je to bese bio securom. Elem, meni se svidela promena stila i atmosfere na mracniju u drugom delu ( i naravno godsmack ), prvi mi je bio nekako previse limunadica, treci deo mi je ubo pravi balans, i dalje ozbiljni od prvog ali ne forsira toliko neki osecaj beznadja kao drugi deo. Trilogija je lepo zaokruzena i nisam video potrebu da se nesto tu dodaje kad su izbacili forgotten sands, iako mi taj deo ima najbolji gameplay, to je neki pravac u kom su mogli nastaviti, zadrzati gameplay elemente a baviti se novim dogadjajima, nekako mi je delovalo da su se potrosili sto se tice kreativnosti i elana posle prve 3 igre i nisu znali sta dalje pa je onaj ubogi pop posle toga je sahranio fransizu sa smesnom tezinom i losim dizajnom nivoa mada su artstyle i prica mogli da prodju
 
Ако је било чупања каблова, онда је StarForce 3, сјећам се сада да је и Splinter Cell: Chaos Theory исто имао то. Као и X3: Reunion, Beyond Divinity, итд.
Тај PoP из 2008 је заправо изашао прије Forgotten Sands-а. Стекао је помало култни статус, колико видјех. Мој друг такође највише воли WW, јебем ли га... ја га нисам играо, као што рекох, само демо. Soundtrack ми се исто чинио као велики корак уназад. Сада сте ме мотивисали додатно за њега, иако сам свакако планирао да одиграм.
 
Moralo je da se čupa za 3. deo, ali kod mene to nikako nije radilo. Morao sam kod druga da idem tri dana za redom da bih prešao na PS2 :D

Inače, PoP mi je u nekom trenutku bio jedna od omiljenih igara. Sands of Time sam tada prešao bukvalno u cugu, ceo dan sam bio zalepljen za ekran dok nisam prešao.
WW sam verovatno najviše igrao. Sećam se da tada još nisam uveo internet, ali sam na osnovu galerije sa artworkom u igri provalio da nešto propuštam i dosta sam se pomučio dok nisam pronašao sve life upgradeove da bih otključao Water Sword i video pravi kraj. Po gameplayu mi je najbolji, ali su mi danas ta estetika i muzika ipak malo više edgy nego što bi trebalo za PoP igre.
 
Instalirao sam keca posto planiram ponovo da odigram sve igre do sledece godine, do izlaska rimejka.

Malo sam istrazivao oko widescreen rezolucija i ostalih zezancija, te dosao do najjednostavnijih i najefikasnijih resenja:

The Sands of Time ~ Widescreen Launcher v2
Warrior Within ~ Widescreen Launcher v2
The Two Thrones ~ Widescreen Launcher v2

- based on UniGame Launcher v1.4.7 and nemesis2000's widescreen fix
- game will run on the first cpu core, to avoid extreme gameplay speed on multi-core cpus
- automatically detects resolution and modifies it to pop.ini
- when POP.exe runs the first time, Hardware.ini gets reset to some default values, causing some graphical issues
when fog is enabled; to avoid this, launcher uses blank.exe instead of POP.exe at first run, then it automatically
corrects those values and launches the game



Nakon downloada .7z arhive, njen sadrzaj staviti u root folder igre i pokrenuti _Prince of Persia.exe (dovoljno je jednom, prvi put). I to je to.
 
Back
Top Bottom