• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PC Heroes of Might and Magic: Olden Era [2026]

timemaster

Caelondian
Co-founder
Moderator
Messages
2,170
Reaction score
5,229
Points
513


63cc98ed634be08d47fd9a3c5f3b61e7.webp

Nekada davno, u doba kada se moralo ici u kancelariju da bi se radilo za racunarom, radio sam jako repetativan posao gde sam doveo ucinak do savrsentsva. Posao od 8 sati sam optimizovao na 2 sata. Preostalih 6h je odlazilo na gledanje serija, animea, predugih ruckova, i ponekad gejminga. Kada bas odlucim da se bahatim.

U tim momentima, igrao sam Heroje 3 dok su kolege suflirale sta treba dalje da radim, jer pobogu, svi su naravno igrali Heroje i svi znaju po nesto.

Nikada pre svoje 25. godine nisam igrao Heroje, a narocito mi nisu bili ni na kraj pameti bili '99. godine kada sam sa samo 10 godina razmisljao kako da predjem po ko zna koji put neku pucacinu.

Stoga, nakon ovako nostalgicnog uvoda nemam mnogo toga da napisem za Olden Era deo sem da mi se jako jako svideo. Iz ugla ne-veterana.

Demo za Olden Era je dostupan na Steamu. Nudi sasvim dovoljno igranja da se ublazi cekanje tako daleke 2026. godine. Nisam veteran ove igre, prilicno sam siguran da ni ne znam sta radim u 80% slucajeva, ali igra ima taj zen efekat. Sve je graficki lepo i fluidno, a muzika je diskretna i prilici fantazijskom okruzenju. Sve sto sam koristio u Herojima 3 postoji i ovde, samo u graficki lepsoj izvedbi (Heroji 3 su i dalje graficki jako privlacna igra). U mehanike i sitnice ne zalazim, taj deo ostavljam iskusnijima da se izjasne kada budu igrali.

Ako imate vremena, od mene ide preporuka da odigrate makar jednu partiju Heroji Olden Era, ima sasvim dovoljno materijala da se kvalitetno potrosi nekoliko sati.
 
Od svih delova, upamtio sam cetvorku da ima najbolju pricu i trojku gameplay
 
Odigrah par sati i za sada su utisci veoma pozitivni sa par iritacija ali kako neće ovo skoro izaći ima vremena da se mnogo toga ispravi.

Neke je lako rešiti poput interfejsa (nema broja dana pored kurzora kada praviš visednevnu putanju kretanja, nema tastera da heroj samo nastavi već naređeno putovanje, nema mogućnosti da u svakom trenutku na desni klik dobijete podsetnik katakteristika i veština jedinica i heroja itd)

Drugi je mnogo teže jer je očigleno jedna od osnova dizajna. Naime većina aktivnih sposobnosti jedinica zahtevaju "fokus poene" i ukoliko nemate veštinu ili predmet koji ih generiše velikom većinom nećete imati prilike da korstite te specijalne sposobnosti. Da ne spominjem da meni do sada 2 najkorisnije sposobnost uopšte u igri (nisam igrao sa jednom od 4 frakcije) nisu zahtevale fokus iako su mnogo upotrebljivije od onih koje ih zahtevaju.

Osim toga druge inovacije su samo malo iritirajuće (novi resurs koji je zamenio sumpor nema građevinu koja ga pasivno generiše kao za ostale resurse) do veoma pozitivnih. Među pozitivne bi ubrojao sinergije među veštinama heroja, unapređivanje cele frakcije zasebnim "pravnim" poenima, izbor pri unapređivanju jedinica, mogućnost pojedinačne kupovine magija koje niste odmah dobili u čarobnjačkom tornju itd.

Sve u svemu jedva čekam punu igru.
 
Last edited:
Back
Top Bottom