
Hell Let Loose je taktička pucačina iz prvog lica (FPS) koja se odvija u Drugom svetskom ratu. Igra je razvijana tako da pruži što realističnije iskustvo ratovanja, te se razlikuje od klasičnih arkadnih šutera – ovde je naglasak na timu, taktici i komunikaciji, a ne na individualnom herojstvu.

Radnja je smeštena u najpoznatije bitke iz Drugog svetskog rata na evropskom frontu – Normandija, Staljingrad, Kursk, Hurtgen Forest, Carentan, St. Mere Eglise, Foy i druge istorijske lokacije. Mape su ogromne, često pravljene na osnovu autentičnih satelitskih podataka i vojnih mapa, pa deluju prirodno i realno.

Dva tima od po 50 igrača (ukupno 100) bore se za kontrolu sektora na velikoj mapi. Pobednik je tim koji uspe da potisne protivnika i zauzme većinu kontrolnih tačaka. Ali uspeh ne zavisi samo od pucanja – već i od koordinacije, logistike, raspoređivanja resursa i komandovanja.

- Realizam: Nema tipičnog HUD-a sa mnogo informacija – često nema ni pokazivača metaka ili jasnih oznaka neprijateljskih jedinica.
- Uloge i klase: Postoji više specijalizovanih uloga – pešadinci (rifleman, automatic rifleman, assault), snajperisti, tenkisti, bolničari, inženjeri, komandiri… Svaka klasa ima svoju specifičnu funkciju.
- Komandna struktura: Tim je podeljen u odrede (squads) sa vođama. Odredi međusobno komuniciraju, a na vrhu se nalazi komandant koji može pozivati podršku (avijaciju, artiljeriju, dodatne resurse).
- Logistika: Snabdevanje i izgradnja utvrđenja su ključni – inženjeri i podrška grade respawn tačke, sanduke s municijom, bunkere i artiljerijske položaje.
- Tempo igre: Sporiji i zahtevniji nego u većini pucačina – neprijatelj se često vidi samo kao mala silueta na horizontu, a jedan metak može biti smrtonosan.

Zvuk u Hell Let Loose je izuzetno detaljan i presudan za iskustvo:
- Autentični zvuci oružja i eksplozija.
- Prostorni audio pomaže da igrač proceni udaljenost i pravac pucnjave.
- Glasovna komunikacija između saigrača je ključna – postoje različiti kanali (odred, vod, komanda), pa komunikacija zvuči realistično kao u pravoj bici.
- Muzika je minimalna i diskretna, dok dominiraju zvuci rata – pucnji, urlici, artiljerija, avioni.

Hell Let Loose je igra koja spaja realizam, timsku igru i strategiju. Nije za one koji žele brzu akciju, već za igrače koji žele osećaj da su deo velike bitke, gde svaka odluka i saradnja imaju težinu.
Hell Let Loose je razvila australijska indie kompanija Black Matter Pty Ltd, dok je izdavač od početka bio Team17 (poznat po serijalu Worms, ali i po objavljivanju brojnih indie igara).
Istorija izlaska igre:
- Kickstarter kampanja: Igra je započela život 2017. godine kao Kickstarter projekat, gde je vrlo brzo dobila podršku.
- Early Access: Objavljena je u ranoj verziji (Steam Early Access) 6. juna 2019. za PC.
- Zvanično izdanje (full release): 27. jula 2021. za PC (Steam).
- Konzolna verzija: U oktobru 2021. igra je izašla i za PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
- Igra je razvijana u Unreal Engine 4, što im je tada omogućavalo ogromne mape, realističnu grafiku i detaljnu simulaciju ratnih uslova.
- Zahvaljujući update-ima, Hell Let Loose i dalje aktivno dobija nove mape, oružja i frakcije.
Last edited: